Suicide Squad : Kill The Justice League
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Xbox Series X
Date de sortie : 02 Février 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Le groupe ultime de marginaux doit faire l'impossible pour sauver le monde : tuez la Justice League.

L'Escouade Suicide.

Suicide Squad – Kill the Justice League est enfin sorti dans le monde entier, le dernier effort de ces studios Rocksteady qui nous ont tant manqué au cours des 9 années qui se sont écoulées depuis leur dernier titre Arkham Knight. Compte tenu également des performances médiocres de Gotham Knights, il n'est pas surprenant que Suicide Squad ait été très attendu parmi les fans ; tellement attendu que, comme vous le savez sûrement, après une phase d'early access pas franchement passionnante, de nombreuses critiques et demandes de remboursement plus ou moins motivées ont plu sur le titre. Cependant, la sortie officielle du titre a lieu et tous les principaux problèmes ont été résolus, mettant fin (ou commençant selon votre point de vue) à une histoire particulière. Oui, car ce jeu a eu une longue gestation, qui a commencé en 2012 lorsque Geoff Johns a même parlé d'un titre dédié à ce groupe particulier de criminels, comme une pièce supplémentaire de l'Arkhamverse et donc étroitement liée aux titres dédiés du Chevalier Noir. D'ailleurs, à la fin d' Arkham Origins et d'Arkham Origins Blackgate, on a pu assister à des cinématiques dans lesquelles Amanda Waller a l'intention de rassembler la Suicide Squad. Ce projet original a ensuite échoué, en raison du mauvais résultat obtenu par Warner Bros Montréal, Rocksteady ayant pris par la suite les rênes de l'idée originale. Un seul avertissement : avant d'analyser le jeu il est bon de garder à l'esprit, que ce n'est pas  Batman Arkham et qu'il ne veut même pas l'être. C'est un titre conçu pour constituer un élément supplémentaire de l'Arkhamverse. Avec le nom de Suicide Squad, dans l' univers DC, nous entendons à la fois une organisation militaire commandée par Rick Flag et née dans les années 1950, et la plus célèbre équipe de super-vilains officiellement appelée Task Force X. Mis en avant par les deux films de 2016 et 2021, la Suicide Squad est un supergroupe composé uniquement de super-vilains, qui pour le compte de l'officier des services secrets Amanda Waller réalise une série de missions potentiellement sans retour (et de fait pour certains de ses membres, ce sont des missions mortelles). Selon les versions, ses membres sont convaincus de peines réduites et d'autres privilèges et maintenus sous contrôle avec des bracelets explosifs ou des bombes sous-cutanées implantées dans la tête.

La principale caractéristique de la Suicide Squad est qu'elle n'a pas de composantes bien définies, mais une liste de membres qui sont progressivement sélectionnés. Dans Kill the Justice League , conscients des deux films et du second en particulier, les développeurs ont décidé de composer l'équipe avec Deadshot (avec un Floyd Lawton noir, une référence claire à Will Smith), le stupide mais hilarant Captain Boomerang, le redoutable King Shark et l'omniprésente Harley Quinn. Après un début in medias res, un peu déroutant par certains côtés, qui se déroule quelques années après la fin d' Arkham Knight, la mission (et donc l'intrigue du jeu) se déroule sous nos yeux, évidemment anticipée par le titre lui-même : Metropolis a été envahie par le maléfique Brainiac et est devenue une zone de guerre à travers laquelle le maléfique androïde veut transformer la Terre en un clone de sa planète natale Colu. L'invasion commence depuis Metropolis puisque la ville de Superman abrite également ici le siège de la Justice League composée de  Superman, Batman, Flash, Green Lantern et Wonder Woman ; en asservissant les super-héros,  Brainiac s'assurera d'un bon taux de réussite. C'est précisément ici qu'entrent en scène nos antihéros qui, essentiellement forcés par  Waller , profitent de l'occasion pour tenter de se venger des membres de la Justice League  avec lesquels ils ont des désaccords, dans une intrigue secondaire très drôle qui rejoint la principale. révélé déjà dans le titre :  les super-vilains de la Suicide Squad devront tenter de tuer toute la Justice League et sauver la planète. Le travail effectué par Rocksteady se fait sentir, étant donné que nous sommes en présence d'un titre avec une intrigue solide qui alterne des moments exaltants avec des moments vraiment touchants (vous savez probablement même lesquels, si vous avez lu) et qui est parsemé d'humour irrévérencieux, notamment de la part d'Harley Quinn.

Un gameplay séduisant ?

Ce qui a été dit précédemment se traduit par un titre qui, pour des raisons évidentes, est hybride : d'un côté nous avons une aventure d'action avec une forte composante narrative,  tandis que de l'autre il y a un looter shooter sandbox selon que nous décidons d'y jouer seul ou en multijoueur. En ce sens,  Rocksteady n'a pas privilégié un composant au détriment de l'autre, laissant le joueur libre de choisir comment aborder le jeu, sans préjudice du fait que l'expérience et le rythme de jeu sont voués à changer dans les deux cas. Le premier élément qui frappe, c'est la façon dont les quatre protagonistes (changeables à volonté sauf en combat) sont bien différenciés. Dotés d'un dispositif narratif, les quatre sont dotés d'éléments particuliers concernant la capacité de se déplacer dans les rues de  Metropolis. Après le "prêt" de certains équipements du musée de la  Justice League,  Deadshot peut utiliser un  Jetpack,  King Shark aura recours à ses pouvoirs divins, Captain Boomerang utilise la puissance rapide du gant du  Docteur Sivana à travers ses boomerangs tandis que Harley Quinn (le personnage qui rappelle le plus la trilogie Arkham) se lance avec un grappin et des drones empruntés à Batman. Le déplacement, qui comprend également les compétences spéciales, est l'une des mécaniques les plus originales et les plus complexes à apprendre dans Suicide Squad, mais une fois maîtrisée, elle nous apportera beaucoup de satisfaction tout en se révélant utile à certains moments. Nos protagonistes sont alors équipés de trois armes au total plus des grenades : deux armes à feu principales et une de mêlée, ce qui est plus particulier. Un crochet pour King Shark, des pistolets d'avant-bras pour Deadshot, les inévitables boomerangs et une batte de baseball pour  Captain Boomerang et Harley Quinn.

Cela signifie que le gameplay est totalement différent de celui de la saga Arkham et que Suicide Squad est principalement un jeu de tir à la troisième personne avec une dynamique particulière, justifiée par l'intrigue, qui nous pousse à choisir des attaques très spécifiques afin d'obtenir le maximum d'avantages possibles, tels que la recharge de notre bouclier. Il y a aussi une composante RPG, donnée par quelques améliorations qui seront "implantées" par Hacker , une fille qui vit dans le cloud alors que son corps repose dans un état comateux, et par le remplacement de l'équipement garanti par le Penguin, Toyman et Poison Ivy. Il faut dire que somme toute ce sont des éléments assez secondaires, pas indispensables pour terminer le jeu. La principale différence entre solo et multijoueur est donnée par le rythme avec lequel nous affronterons les dix heures qui nous séparent de la fin du jeu : légèrement plus lent en jouant seul, avec une plus grande frénésie en compagnie d'autres joueurs. En général, dans tous les cas, le risque est de s'ennuyer après une première période d'euphorie. Le schéma, presque toujours le même, nous voit partir de la tour JLA , atteindre un objectif sur la carte, combattre en cours de route et une fois arrivé à destination avec pour tâche de résister pendant un certain temps ou d'éliminer un certain nombre d'ennemis, puis de retourner à la base. La répétition dans un jeu se déroulant dans un pseudo monde ouvert (pseudo car si on s'éloigne trop, Waller va tout faire exploser) est un risque presque inévitable et il faut dire que ce système sandbox s'expose aux mêmes critiques que des titres comme Marvel's Avengers . Une fois arrivé à la fin de l'aventure principale, nous pourrons encore réaliser un certain nombre d'activités mais il ne fait aucun doute que Suicide Squad est une production qui fonde une grande partie de son succès sur une structure basée sur les saisons et les DLC .

Une réalisation sémillante.

D'un point de vue graphique,  Suicide Squad danse entre excellence et déception. Metropolis n'est certainement pas Gotham et ça se voit : la ville de Superman est bien représentée, cependant elle est en même temps un peu anonyme et à part quelques structures plus reconnaissables, on pourrait se retrouver dans n'importe quelle autre ville du monde. Il est vrai que nous sommes dans une zone de guerre, largement inhabitée, mais l'impossibilité de se promener librement et de pénétrer dans les bâtiments d'une ville globalement « plate » ne peut que décevoir les passionnés. En revanche, il existe de nombreuses cinématiques dans lesquelles tant la direction que la qualité de ce que l'on voit sont un délice pour les yeux et démontrent une fois de plus toute l'habileté de Rocksteady . Aux côtés de Suicide Squad, les personnages secondaires ont également été traités avec un certain respect : Amanda Waller et Lex Luthor entre autres. Le son est également d'un niveau absolu, avec une mention honorable pour le doublage, qui ne connaîtra probablement pas autant de succès que dans ce cas : les blagues grossières de Harley Quinn ou la bravade du capitaine Boomerang  créent des sketches divertissants et bien joués. Le doublage français est somme toute parfait, parvenant à être agréable en termes de qualité, peut-être un peu moins pour le choix de certaines voix sur certains personnages, en premier lieu Batman. La même règle s'applique également au doublage anglais, où l'on assiste à l'une des dernières performances du regretté Conroy.

VERDICT

-

Suicide Squad – Kill the Justice League, malgré quelques mauvais choix, est un titre amusant qui nous montre à quel point Rocksteady peut encore avoir son mot à dire dans le monde du jeu vidéo. Sans trop de prétentions avec une équipe de personnages réussis et un gameplay solide mais quelque peu répétitif, c'est un titre qui promet quelques heures de plaisir et qui pourrait divertir longtemps grâce au contenu à venir. La composante narrative ne s'avère pas aussi profonde ou articulée que dans les précédents titres Rocksteady, probablement aussi en raison de la structure GaaS du titre.

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