Persona 5 Strikers
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 23 Février 2021 - 23 Février 2021 (USA) - 20 Février 2020 (Japon)
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Rejoignez les Voleurs fantômes et ripostez face à la corruption qui étend son emprise sur les villes japonaises.

Une suite directe à Persona 5.

Parce que Persona 5 Strikers a été développé en même temps que Persona 5 Royal, l'histoire suit celle de l'original et non celle de Royal. Nous sommes environ quatre mois après la conclusion de Persona 5. Les Phantom Thieves de l'original ont hâte de passer leurs vacances d'été ensemble et décident de retourner à Tokyo où tout a commencé. Cependant, tout ne semble pas être cohérent après avoir rencontré l'idole Alice Hiiragi et quand le groupe se retrouve comme par magie dans une zone qui rappelle beaucoup le métaverse de l'original. Joker se trouve dans les rues de Shibuya. Cependant, ce n'est pas le Shibuya du monde réel, mais une version alternative. C'est là que les désirs et surtout les sentiments négatifs des gens se manifestent. Nos amis concluent un accord avec Zenkichi Hasegawa, un policier enquêtant sur cet étrange phénomène, et sont envoyés pour libérer des personnes des prisons susmentionnées - les palais des Strikers - dont le jeu en compte six. Par ailleurs, Joker et ses amis font irruption dans le métaverse pour changer les inégalités dans le monde réel. L'histoire est un peu plus simple que celle de Persona 5 et comme tout va plus vite, vous vous lierez moins rapidement avec de nouveaux personnages et leurs histoires ont moins d'impact émotionnel. À cet égard, Strikers est un peu comme le Roi Lion 2 de la franchise Persona . Il est un peu plus petit et n'atteint pas les mêmes hauteurs que l'original, mais c'est toujours une aventure amusante qui s'appuie sur l'histoire de têtes bien connus. Commencer Strikers suppose que vous avez joué à Persona 5 car il explique très peu les précédents événements et il y a toutes sortes de rebondissements et d'autres éléments de l'histoire de Persona 5 pris en compte.

Lorsque Joker rencontre des ombres qui habitent cet endroit, il amorce un combat et du premier gros changement visible du jeu. Parce que la suite de l'un des meilleurs jeux de rôle de ces dernières années remplace l'une de ses parties intégrantes, les batailles au tour par tour, contre des batailles en temps réel. Strikers 'est pas une production unique du développeur de la série Atlus, mais une coopération avec Omega Force, qui est principalement connue pour Dynasty Warriors. Dans un musou traditionnel,vous êtes placé sur un terrain de jeu avec des centaines d'ennemis que vous pouvez souvent ignorer en grande partie. Par exemple, vous devez vaincre un général ou un boss ou défendre un point, mais il vous est rarement demandé de tuer tous les ennemis à un certain niveau. Strikers fonctionne plus comme un jeu Persona traditionnel à cet égard. Au lieu de niveaux séparés, Persona 5 Strikers se compose de plusieurs donjons composés de plusieurs zones. Dans ces donjons, plusieurs ennemis se promènent et, après le contact, éclatent en des dizaines d'ennemis qui doivent être écrasés. Entre les deux, vous résolvez des énigmes et recherchez des objets qui vous aideront à approfondir le niveau pour éventuellement atteindre le boss final. Les nouveaux personnages et intrigues qui ont fait leur apparition dans Royal ne reviennent pas dans Strikers . De plus, les Confidants - l'un des éléments pour lesquels la franchise Persona est connue - avec lesquels vous pouvez développer vos compétences et vos relations à l'aide d'activités sociales, ne font pas non plus partie de Strikers . Les choix dans les conversations n'ont aucun impact sur la façon dont l'histoire se déroule. Bien que cela en fasse également un jeu Persona où vous n'avez pas à faire attention au calendrier car il n'y a vraiment rien à manquer, c'est également une expérience Persona beaucoup plus limitée que ses prédécesseurs. Le jeu consiste uniquement à parler, à se battre et à sortir occasionnellement pour recueillir des informations sur votre cible. Le jeu a donc également une durée de vie beaucoup plus courte que celle auquel nous sommes habitués de la franchise. Vous passez généralement environ 70 à 100 heures avec un jeu Persona, où l'histoire de Strikers ne vous prend que 35 à 45 heures.

Un changement de gameplay évident.

Encore une fois, vous plongez dans les batailles avec le groupe connu du jeu principal, les voleurs fantômes. Chacun des neuf membres actifs disponibles au cours du jeu est associé à un élément spécifique. Il y a le feu (Ann), l'électricité (Ryuji), le vent (Morgana), la glace (Yusuke) et quelques autres. Les éléments respectifs sont utilisés lorsque les personnages principaux évoquent leurs personas. Les personas, grossièrement décomposées , sont des manifestations des personnalités de la figure respective. S'ils sont invoqués, ils peuvent lancer de puissantes attaques magiques et autres sorts (buffs, debuffs, magie de guérison, etc.). Seul Joker peut avoir plus d'un personna à disposition. Vous obtenez de nouveaux camarades d'armes en collectant des masques après un combat ou, et c'est la variante la plus courante, en fusionnant deux ou plusieurs personnages pour en créer un nouveau. Comme dans l'original, le respect des éléments est important (les créatures de glace sont faibles contre le feu et vice-versa) et vous pouvez tirer des figures volantes depuis le ciel avec votre pistolet. Il y a aussi des choses comme le passage du bâton , où vous passez le témoin à un autre personnage que vous pouvez ensuite contrôler, ou l'attaque totale qui revient de Persona 5. Quelque chose qui est d'une grande importance pendant ces batailles est le SP, avec lequel vous pouvez effectuer des attaques. Cependant, ce SP s'épuise assez rapidement, vous devez donc être tactique et le dépenser intelligemment. Heureusement, vous pouvez retourner dans le monde réel à n'importe quel point de contrôle que vous rencontrez et remplir votre SP. C'est aussi très amusant d'ajuster le niveau à votre volonté d'éliminer les ennemis. Vous pouvez faire sauter des voitures ou faire tomber des lustres, mais vous pouvez également déchirer des hordes d'ennemis sur la neige ou une planche à roulettes. Après avoir nettoyé les donjons , vous pouvez revenir plus tard pour débloquer des armes exclusives et d'autres objets avec des missions secondaires. Surtout dans les combats de boss, le jeu vous fait savoir si vous avez compris comment fonctionne le combat. Si vous arrivez avec le mauvais casting, vous rencontrerez de sérieux problèmes, même au niveau de difficulté normal. En conséquence, les rencontres correspondantes peuvent parfois difficilement être maîtrisées du premier coup, ce qui est tolérable compte tenu des points de réinitialisation justes. A partir du deuxième donjon au plus tard, le niveau de difficulté augmente sensiblement.

Les attaques directes des personnages humains sont plus importantes que dans Persona 5. Jokers and Co. peuvent non seulement utiliser leurs compagnons surnaturels au combat, mais également manipuler des épées, des fouets, des cannes et une large gamme d'armes à feu . Cela garantit un flux rapide du jeu typique de Musou, tandis que le temps est arrêté lorsque les compétences des personnages sont utilisées. C'est parfois une possibilité bienvenue, car les combats peuvent parfois prendre des excès assez chaotiques. En raison des déclenchements typiques des personas pendant les combats, de l'interface utilisateur un peu surpeuplée et de l'agitation générale, la vue d'ensemble est parfois plutôt floue. Ce n'est que dans les combats de boss et les moments où un membre pirate les terminaux Futaba et que vous devez les protéger des attaques que les arènes sont plus grandes. L'nteraction avec l'environnement peut généralement causer un large éventail de dommages environnementaux . Les attaques de Musou sont également pratiques à cet égard. Si la barre correspondante est remplie, des attaques énormes et puissantes peuvent être déclenchées pour effacer l'écran des ennemis en un rien de temps. Loin des donjons, qui sont conceptuellement similaires, sinon aussi grandioses que dans le prédécesseur, vous passez du temps avec les voleurs fantômes et apprenez ce qui s'est passé dans la vie de chaque individu depuis la fin du prédécesseur. Le jeu est beaucoup plus simple, presque tous les événements sont prédéterminés.

Toujours aussi élégant.

Parce que Persona 5 Strikers ressemble beaucoup plus à un jeu Persona qu'à un musou en termes de design, il arrive souvent que vous vous retrouviez sans combats pendant une heure et que vous ne collectiez que des informations ou même que vous écoutiez simplement des conversations. De temps en temps, ces conversations sont accompagnées de cinématiques magnifiquement animées, et une grande partie est exprimée par les doubleurs bien connus de l'original. Vous pouvez également choisir entre les voix japonaises et anglaises et contrairement à l'original, vous n'avez pas à télécharger un package vocal séparé pour cela. Le célèbre compositeur Shoji Meguro ne reviendra pas pour Strikers, mais des remix de ses chansons et les nouvelles compositions d'Atsushi Kitajoh, Gota Masuoka et Ayana Hira ne sont souvent pas inférieures à celles de Meguro. A noter que vous pouvez débloquer la musique de Persona 5 si vous avez une sauvegarde de Persona 5 ou Persona 5 Royal. Visuellement, Strikers n'est pas non plus inférieur à l'original et tout a toujours l'air aussi élégant et que celui auquel nous sommes habitués dans la série. Sur PS4, le jeu tourne à 60 fps et demeure globalement assez stable. Ce n'est que très rarement que la fréquence d'images baisse un peu pendant une seconde ou deux, mais uniquement lorsque de grandes attaques sont menées avec des dizaines d'ennemis à l'écran.

Persona 5 Strikers est un peu étrange, c'est vraiment un Persona 5-2. C'est une suite directe disponible non seulement sur PS4 mais aussi Nintendo Switch et PC, mais vous devez vous familiariser avec l'original, qui n'est apparu que sur la PS4, pour comprendre l'histoire. Malgré les éléments récurrents, le gameplay est vraiment complètement différent, la question est donc de savoir à qui ce jeu est réellement destiné. Les fans de Musou n'auront probablement pas joué à Persona 5 ou attendu des conversations d'une heure entre les combats, tandis que les fans hardcore de JRPG familiers avec l'original préféreraient probablement les combats traditionnels. Quoi qu'il en soit, Persona 5 Strikers est une suite amusante de Persona 5 qui bouleverse le gameplay du genre musou et, espérons-le, ouvre des portes à des interprétations plus uniques de ce genre.  A noter que le jeu a bien sur été localisé en français (au niveau des textes) et que la version physique comporte un code pour télécharger du contenu bonus (La Bande-son avec plus de 40 chansons, un livre d'illustrations numérique et une Vidéo des coulisses de la musique).

VERDICT

-

Le fait que l'histoire soit liée à un road trip et que les personnages et leur vie se soient développés souligne davantage le sentiment de convivialité de Persona 5 Strikers. À cet égard, cet épisode est vraiment une suite réussie. L'intrigue reprend certainement des modèles familiers, fonctionne avec des rebondissements similaires, mais le changement dans le système de combat apporte une bouffée d'air frais bienvenue, d'autant plus que la complexité typique de la série est toujours présente malgré les batailles en temps réel. En conséquence, les fans de Persona ainsi que des Musou en ont pour leur argent ici.

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