The Many Pieces of Mr. Coo - Fantabulous Edition
Plate-forme : PlayStation 5 - Nintendo Switch
Date de sortie : 07 Septembre 2023
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Un hommage au pointer-cliquer nostalgique des années 1990 qui respire la fantaisie visuelle, mais offre un jeu très basique.

Jouer dans un monde surréaliste.

Les jeux pointer-cliquer, également appelés jeux d'aventure graphiques, étaient extrêmement populaires dans les années 1990 et ont joué un rôle important dans le développement de l'industrie du jeu vidéo. Ceux-ci se distinguaient par leur gameplay centré sur la résolution d'énigmes et l'exploration de mondes virtuels par des clics de souris, contrairement à l'accent mis sur l'action rapide et les réflexes. Durant cette période, deux des principales sociétés qui dominaient le genre pointer-cliquer (LucasArts et Sierra Entertainment) se sont chargées de populariser le genre avec des titres emblématiques, comme la série Monkey Island, Grim Fandango, Day of the Tentacle, Full Throttle, The Dig, King's Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, Torin's Passage, entre autres. En 2023, The Many Pieces of Mr. Coo , produit par Gammera Nest et distribué par Meridiem Games et Astrolabe Games, cherche à faire revivre le charme et la magie qui ont rendu ces jeux si spéciaux. Cependant, nous n'avons pas éprouvé la même satisfaction qu'en appréciant la plupart des autres titres mentionnés. M. Coo est un sympathique personnage jaune qui nous guide dans une aventure pleine de charisme et de bizarrerie. Tout commence lorsqu'il reçoit un cadeau inattendu : une belle pomme juteuse. Lorsqu'il s'intéresse à goûter ce fruit séduisant, il est transporté dans un monde étrange avec ses propres règles, et notre mission est de l'aider à récupérer cette précieuse pomme.

Le voyage de M. Coo est réussi, mais après cet exploit, un étrange rebondissement se produit : notre petit ami jaune est divisé en trois parties, sa tête, son torse avec les bras et sa taille avec les jambes étant séparés. Maintenant, notre tâche est d'aider Coo à se retrouver et à terminer ce voyage plein de surréalisme et de sympathie. Dès le début, l'un des aspects qui retient immédiatement notre attention dans The Many Pieces of Mr. Coo est sa direction artistique. Tout ce qui est dessiné à l'écran est le résultat d'un travail minutieux et entièrement artisanal. Des personnages aux décors, tout regorge de détails et de particularités qui nous laissent aussi perplexes que M. Coo lui-même, se demandant où nous en sommes et quel est notre but là-bas. En déplaçant le curseur sur l'écran et en cliquant sur un point, nous indiquons où M. Coo doit se déplacer. Lorsque le curseur se transforme d'une flèche en doigt lors du passage d'un point d'intérêt, M. Coo effectue une action à cet endroit lorsqu'il clique dessus, qu'il s'agisse d'activer un levier, de déplacer un objet ou quelque chose de similaire.

Chaque scénario éveille encore plus notre curiosité.

L'objectif du joueur est de résoudre des énigmes qui se présentent sous forme de situations pour continuer le récit. Par exemple : dans l'une des premières scènes, Coo tombe sur une borne d'arcade remplie de marionnettes et d'un singe avec une canne. Le joueur doit observer attentivement ce qui se passe dans la scène lorsqu'il interagit avec elle, afin de comprendre ce qu'il faut faire pour la « résoudre » et ainsi avancer dans l'histoire. Si le joueur ne sait vraiment pas quoi faire, certaines scènes incluent un livre qui se trouve souvent quelque part dans la scène et qui contient des conseils sur la façon de résoudre l'énigme à ce moment-là. Après cette résolution, le joueur est récompensé par le développement de l'histoire, qui retient constamment notre attention grâce à sa présentation unique. En effet, The Many Pieces of Mr. Coo présente une intrigue déroutante, qui ajoute en fait au charme de l'expérience. Résoudre des situations étranges de manière encore plus particulière est l’aspect amusant du récit. Cependant, cette confusion devient parfois excessive, nuisant en partie au plaisir du joueur de voyager avec M. Coo. Certaines de ces situations sont si étranges que résoudre les énigmes peut devenir assez fastidieux. À certaines occasions, nous nous sommes retrouvés à cliquer sur différents points de la scène pour tenter de trouver quelque chose qui était peut-être passé inaperçu ou pour créer différentes combinaisons de mouvements et d'objets pour découvrir la solution. L'outil d'aide, bien qu'existant, est limité. Lorsque vous consultez le livre d'indices dans une scène pour savoir comment avancer, vous ne pouvez pas le consulter pour des questions supplémentaires tant que vous n'avez pas accédé à une nouvelle scène. Les développeurs pensaient probablement qu'en raison des explications plutôt évidentes fournies, une deuxième consultation ne serait pas aussi nécessaire.

Un autre aspect qui peut démotiver aussi bien les vétérans du genre que les nouveaux venus - ce dernier groupe étant le plus intéressant à initier au jeu - est sa longueur. Lors de notre première partie, il a fallu environ 90 minutes pour la terminer, y compris des pauses pour résoudre certaines énigmes et des moments d'indécision à la recherche de solutions moins évidentes. Une fois le jeu finalisé et que vous avez appris à résoudre toutes les scènes, une deuxième partie peut être bouclée en moins d'une heure. Pour ceux qui cherchent à débloquer tous les trophées ou succès sur une console, ce titre est relativement simple, même si le prix n'est peut-être pas aussi attractif. La version PC, disponible sur Steam, présente un avantage sur cet aspect, en plus d'offrir un gameplay plus agréable grâce à l'utilisation de la souris. Sur la console, même avec des commandes comme DualShock 4 (PS4) ou DualSense (PS5), qui disposent d'un capteur tactile, cette fonctionnalité n'est pas exploitée. Le curseur est contrôlé par le stick analogique gauche, ce qui peut être inconfortable en raison de la vitesse de déplacement. Il est donc conseillé de privilégier la version PC si ce jeu vous intéresse. En bref, The Many Pieces of Mr. Coo se distingue par sa beauté artistique, l'art et la bande sonore se complétant pour offrir une présentation époustouflante. Cependant, il laisse à désirer en tant que jeu, car il n'apporte rien de vraiment innovant ou qui retienne notre attention pendant une période prolongée après son achèvement. Il n'y a qu'un seul mode supplémentaire pour collecter des pages qui débloquent le concept et l'art des coulisses de la production, un ajout subtil pour masquer le manque de contenu d'après-jeu. Et la version physique n'apporte pas de suppléments, juste un fourreau exclusif à chaque support et un porte-clés.

VERDICT

-

The Many Pieces of Mr. Coo se démarque notamment par sa direction artistique engageante et sa bande-son captivante. L’expérience est comparable à celle de regarder un chef-d’œuvre de l’âge d’or de l’animation au cinéma ou à la télévision. Cependant, en tant que jeu, il se présente comme un bon choix pour initier le genre pointer-cliquer à une génération qui n'a pas connu l'âge d'or du jeu dans les années 1990. Malgré cela, il est important de mentionner que le jeu pourrait ne pas offrir suffisamment de contenu pour nous impressionner ou marquer notre expérience.

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