Fire Emblem
Plate-forme : GameCube
Date de sortie : 04 Novembre 2005
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10
Fire Emblem marque aujourd'hui ses débuts sur Nintendo Game Cube.

On ne peut pas dire que le GameCube soit bien loti en matière de tactical RPG. Pour remedier au problème, c'est un des studios de Nintendo, Intelligent Systems pour les citer, qui s'est mis au travail pour nous livrer une version GC de sa mythique série Fire Emblem. Cette série existe depuis très longtemps au Japon (début des années 1990), mais il a fallu attendre les succès sur Game Boy Advance pour que Nintendo daigne nous sortir la série en Occident.

Très proche des versions GBA donc, Fire Emblem Path of Radiance permet donc des affrontements au tour par tour dans des zones quadrillées. Lors des attaques vous ne pouvez en effet que vous déplacez que d'un certain nombre de case selon le statut du personnage et également le relief du terrain. Evidemment chaque catégorie a ses forces et faiblesses, et pour solutionner le conflit militaire, Ike devra commander ses troupes. Parmi les nouveautés, on retrouve des hommes fauves (!) ou encore des unités volantes. Le reste du gameplay  sent bon le old school, avec des images fixes lors des phases de dialogue et un graphismes somme toute un peu léger pour un GameCube. C'est aussi le genre qui veut ça pour assurer une bonne lisibilité de l'acition. Clair, c'est ce qu'est la jouabilité et ici tout est en Français contrairement à pas mal de productions du même genre.

La bande son est de qualité variable. Certains thèmes sont excellents, d'autres beaucoup moins. Globalement la durée de vie du jeu est bonne, surtout que la difficulté augmente rapidement. 

VERDICT

- Fire Emblem Path of Radiance est très classique dans sa conception mais est également un très bon tactical RPG, surtout qu'il facile à maîtriser.
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