Dans ce récit mystérieux, les jumeaux Tyler et Alyson Ronan se retrouvent et utilisent le lien surnaturel qui les unit pour découvrir la vérité sur leur enfance.<
Une histoire plus sombre que Life is Strange.
Tell Me Why est le dernier jeu de DONTNOD Entertainment, responsable de la franchise Life is Strange. Le jeu, dont le premier chapitre est disponible depuis le 27 août, suit la prémisse que le producteur a offert dans son plus grand succès, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un titre avec un fort attrait pour l'histoire, avec un gameplay plus basique, dans lequel le joueur doit explorer la carte, faire des choix et décider de l'avenir des personnages. DONTNOD continue de miser sur la formule, même cinq ans après son plus grand succès, et dans un monde où les jeux demandent de plus en plus de dynamisme. Tell Me Why a bien compris cette proposition, apportant des thèmes plus matures et très actuels. Si Life is Strange avait une intrigue quelque peu adolescente, le problème ici est plus grave : identité de genre, acceptation avec la société, dépression, chagrin, etc. Tell Me Why se déroule en Alaska, dans la ville fictive de Delos Crossing. Deux frères jumeaux, Tyler, un homme trans, et Alyson Ronan, sont réunis après dix ans. Ils ont été séparés en raison d'un événement d'enfance troublant, la mort émotionnelle et soudaine de leur mère. Lorsqu'ils arrivent pour la première fois dans leur maison d'enfance, ils sont remplis de colère et se concentrent sur le nettoyage des lieux afin de pouvoir la vendre et poursuivre leur vie. Cependant, une nouvelle découverte les amène à se demander ce qui s'est réellement passé ce jour terrible et les jumeaux plongent de plus en plus profondément dans le mystère. Il y a aussi, comme dans Life is Strange, des éléments surnaturels pour donner du gaz au jeu : Tyler et Alyson ont une connexion, quelque chose qu'ils appellent Voice, qui leur permet de "parler" dans la conscience de l'autre, en plus du pouvoir pour revoir les souvenirs. Alyson est une jeune adulte aux prises avec la perte de sa mère ainsi que de son frère quand elle était jeune et elle a grandi dans une petite communauté où tout le monde connaît les affaires de tout le monde. Tyler est son frère qui a passé une décennie à être blâmé pour la mort de sa mère tout en restant dans un programme pour mineurs en tant que mentoré devenu mentor. Pendant ce temps, l'oncle Eddy est intervenu pour élever Alyson à la mort de leur mère. C'est un chef de la police qui se sent responsable du bien-être des jumeaux. Michael travaille dans le même magasin qu'Alyson et est en relation avec Tyler et enfin, Tessa est une amie de la mère des jumeaux qui en sait clairement plus qu'elle ne le laisse entendre.
Tout au long de l'histoire, vous devez affronter le passé, revivre des souvenirs dans la maison où vous avez tous deux grandi et tisser des relations avec les personnages du présent, en plus d'aiguiser le lien entre les deux. Il est vrai que l'éventail d'options n'est pas si grand, et que certains personnages finissent par être mal explorés. Mais, au bout du compte, nous avons une histoire qui se ferme et une conclusion satisfaisante, qui résout toutes les questions soulevées, après avoir fait un choix relativement facile (actuellement 76% des joueurs ont décidés de la même fin). Lorsque vous ouvrez Tell Me Why, vous remarquerez que le jeu est une énorme évolution en termes de gameplay par rapport aux jeux précédents de la société. L'idée centrale reste la même: définir le sort des personnages en fonction de choix. Le gameplay de Tell Me Why est exactement ce que vous attendez d'un titre narratif de Dontnod lorsque vous vous promenez, regardez les choses, prenez une décision étrange et résolvez quelques énigmes. Une différence ici est le lien qu'Alyson et Tyler partagent qui leur permet de rejouer des souvenirs de leur enfance. Cependant, un jumeau se souviendra parfois de quelque chose différemment de l'autre et une partie du plaisir est de décider lequel est le plus précis. Les jumeaux peuvent également se parler par télépathie, ce qui donne lieu à des scènes involontairement amusantes où vous vous demanderez pourquoi un personnage qu'ils regardent depuis longtemps n'a pas mentionné leurs visages.
Des améliorations significatives ?
Tell Me Why comporte également de nombreuses améliorations. Pour commencer, le jeu est beaucoup plus fluide que ses prédécesseurs. En jouant avec Tyler et Alyson, nous avons un mouvement beaucoup plus proche de la réalité, même si le style graphique suit encore un peu le dessin animé. Pendant les scènes de choix, la caméra est «libre», permettant un angle de 180° par rapport aux personnages qui sont dans la scène. Cela vous permet d’explorer un peu plus les superbes graphismes du jeu sur Xbox One X. L'Alaska est graphiquement incroyable et le jeu regorge de détails. Un exemple est dans les différentes scènes où vous marchez dans la neige, les pieds des personnages sont marqués. C'est un détail idiot, mais vous pouvez déjà vous faire une idée du soin apporté aux graphismes. La nature et la créativité sont des thèmes forts dans l'apparence et les sons de Tell Me Why. De nombreux décors sont à l'extérieur et les jumeaux semblent même préférer être dehors car ils préfèrent s'asseoir sur leur porche plutôt que dans la chaleur de leur maison d'enfance. Leur mère était une menuisière créative et cela se révèle dans de nombreux détails tels qu'un canapé avec des ours en bois gravés sur les côtés, un puzzle sur la porte de la chambre de leur mère et des figurines de gobelins que les jumeaux gardent avec eux.
Ajoutez à cela les transitions, considérablement plus fluides, et les performances stables tout au long du gameplay. Il y a encore une amélioration considérable dans les modèles de personnages. Il y a peu de personnages, mais tous étaient bien représentés graphiquement, avec plus de détails et d'expressions faciales. Il existe également un mécanisme de puzzle que les joueurs doivent déverrouiller lors du déverrouillage du Livre des Gobelins. Plusieurs fois dans le récit, nous devons nous tourner vers le livre, lire une histoire et trouver les réponses à ce dont nous avons besoin. C'est une belle astuce, même si parfois, le jeu lui-même devrait nous offrir plus de conseils. Enfin, Tell Me Why arrive avec une bande-son originale spectaculaire, qui correspond parfaitement à la proposition du jeu. En plus du gameplay de base, les objets de collection sont assez rares dans Tell Me Why. Ils se présentent sous la forme de petites figurines en bois qui seront utilisées plus tard dans l'histoire.
VERDICT
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Si vous avez joué et apprécié un jeu axé sur la narration comme les franchises Life is Strange et The Walking Dead: The Telltale Series, Tell Me Why est certainement pour vous. Le jeu est une évolution naturelle du genre en termes techniques et graphiques, présentant une histoire originale, avec des thèmes matures et aussi passionnants que les habituels jeux de ce style. Mais si vous n'avez jamais joué à quelque chose comme ça et que vous aimez les jeux avec plus d'action, vous feriez mieux de vous échapper. Les moments d'exploration existent, mais ce ne sont pas eux qui dictent le rythme du jeu. D'un autre côté, les puzzles sont un bon défi pour l'esprit, car certains ont un niveau de difficulté plus élevé.