Darksiders II Deathinitive Edition
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 26 Septembre 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Darksiders II Deathinitive Edition accueille à son tour un portage sur Nintendo Switch.

Rappel des faits.

War, le premier cavalier de l'Apocalypse, a été abusé par les forces du mal, ce qui a provoqué prématurément la fin du monde. Désormais accusé d'avoir enfreint la loi sacrée en déclenchant les hostilités entre les Cieux et les Enfers, War retourne sur Terre afin de découvrir qui l'a trompé et punir les véritables responsables. Mais n'oublions pas que War sera poursuivi par l'Enfer et le Paradis, ce qui ne sera pas sans poser de problème. Développé par Vigil Games, la série Darksiders doit son univers à Joe Madureira, un célèbre auteur de comics. Rien d'étonnant donc que l'histoire prenne place dans un univers post-apocalyptique particulièrement violent. Jeu d'action/aventure, Darksiders II se positionne comme un mélange de Zelda (dont il reprend le schéma général d'action), et de God of War (dont il partage un univers torturé). L'action ne manque pas et le titre demandera de réfléchir également, si l'on ne veut pas finir dans un piège laisser par l'ennemi, ou contre un puissant boss, dont l'anéantissement demande souvent de la méthode.

Si vous espériez poursuivre les aventures de War dans ce second opus, il n'en est rien. Le scénario met cette fois en scène son frère, Death, le plus redouté des quatre cavaliers de l'Apocalypse, qui va devoir laver l'honneur familial en ressuscitant l'humanité. Une quête qui sera difficile à tenir, tant le personnage devra évoluer dans différents univers sans pouvoir vraiment intervenir sur sa destinée. De prime abord, le gameplay ne semble pas avoir beaucoup évolué. Vous pourrez utiliser toutes sortes d'armes (épée, faux, pistolet, etc), chevaucher Despair (un cheval démoniaque), mais surtout de prendre sa forme originelle de faucheuse. On remarque pourtant assez rapidement que Death s'avère beaucoup plus fluide que War. Pour vous donnez un exemple, c'est comme si l'on passait de Conan le barbare à Spider-Man. Les affrontements font preuve d'un dynamisme évident, même si les combats sont parfois un peu trop présents (il est vrai que les ennemis attaquent souvent par hordes).  Les énigmes font globalement preuves de logique, même si certaines peuvent apparaître un peu obscure, notamment lorsqu'il faut utiliser les portails dimensionnels (façon Portal).  A noter que ce portage sur Nintendo Switch a été réalisé par Kaiko, déjà responsable de la conversion du premier épisode.

Une réalisation convaincante ?

Sur le plan technique, Darksiders II Deathinitive Edition profite d'une réalisation particulièrement plaisante, et de graphismes plutôt détaillés pour une production Switch. Le moteur 3D a été retravaillé dans la Deathinitive Edition pour être plus en phase avec les standards actuels, le jeu tourne à présent en 1080p sur le dock, et la gestion de l'éclairage s'avère beaucoup plus crédible qu'autrefois. En revanche, la qualité de certaines textures trahit l'âge réel du jeu, qui a déjà plus de sept ans, sans compter l'aliasing très présent en extérieur. Si le design général dégage beaucoup de personnalité, il ne plaira sans doute pas à tout le monde, mais en tout cas, il impose sa présence. Les déplacements restent globalement fort limpides, davantage que sur PS3 et Xbox 360, même si le jeu tourne toujours en 30fps. Globalement, sur la console de Nintendo, ce portage se situe techniquement entre les moutures Xbox 360 et Xbox One, puisqu'on y retrouve la refonte des rendus de textures, une gestion de meilleure qualité des ombres, ainsi que d'effets post-traitement absents de la mouture originale signée Vigil. On n'échappera pas à quelques toussotements de la console lorsque les personnages sont trop nombreux. Et contrairement à l'adaptation de Darksiders ou de Red Faction Guerrilla sur Switch, le titre ne propose pas de mode "Qualité" ni de mode "Performance", mais plutôt un framerate adaptatif et une résolution dynamique. A signaler que les chargements sont particulièrement présents dans l'aventure, ce qui hache quelque peu la progression. La jouabilité a été très soignée. On maîtrisera rapidement toutes les actions de Death, surtout que les combats s'avèrent particulièrement nerveux, et que les coups ne manquent pas.  Par rapport au premier opus, on trouvera l'introduction d'un arbre de compétences assez classique, et qui offre la possibilité d'utiliser des sorts de protection (voire d'appeler des zombies en renfort) ainsi que des magies très puissantes. Les équipements pourront également progresser en niveau grâce à l'utilisation de certains items.

Le doublage français est de très bonne qualité, et renforce l'ambiance obscure de Darksiders II. Les musiques symphoniques signent un sans faute, et l'atmosphère fait preuve d'une grande variété, malgré cet univers pour le moins détruit. Globalement, le titre demeure assez complet en offrant environ trente heures de durée de vie. Toutes les DLC de Darksiders 2 ont été intégrés directement à la campagne (Maker Armor Set, The Abyssal Forge, the Demon Lord Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb).  Pas forcément très difficile (de nombreux points de passages ayant été intégrés), le titre requiert toutefois de la patience lors de certaines séquences. Le déroulement du jeu (comme dit plus haut) ressemble beaucoup à Zelda, avec ses séquences explorations, ses trésors cachés, son mode de déplacement, sa propre monnaie, ses marchands, ou encore son aura. A signaler la présence d'un mode Arène (survie) permettant de continuer à faire évoluer son personnage, même après avoir fini le jeu une première fois, et qui vous met face à cent vagues d’ennemis. Le jeu vous proposera toutes les cinq vagues de repartir avec un item (de valeur progressive) ou de continuer au risque de repartir fauché. Darksiders II contient également un New Game +, l’occasion de recommencer l’aventure en conservant l’équipement et les compétences que vous aurez accumulés. En revanche le système online de courrier, qui offrait la possibilité de partager des objets avec ses amis, a été supprimé dans le Remaster.

VERDICT

-

Si Darksiders II ne prend pas tellement de risque vis-à-vis de son aîné, il demeure un jeu d'action/aventure de grande qualité. En effet, les bases de jeu n'ont pas vraiment évolué, mais ce second épisode conserve l'atmosphère si singulière de la saga et affiche un character design à toute épreuve. Ce portage du remaster sur Switch est un bon moyen de redécouvrir le jeu, avec tous ses suppléments intégrés et une réalisation graphique cohérente. Pour moins de 30€, difficile de passer à côté si vous aviez raté l'original. Malgré les années, l'aventure demeure toujours aussi accrocheuse et cette mouture comporte l'essentiel des avancées des versions PS4/XO (excepté la 4K bien sur).

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