Thomas Puha de Remedy attaque la Xbox Series S Posté par
le 03.08.2023
Thomas Puha de Remedy Entertainment a également partagé une attaque cinglante contre la Xbox Series S , affirmant comprendre "la souffrance" de Larian Studios car ils ont raison de se plaindre de la difficulté de développer un jeu sur la console moins chère de Microsoft.nLe responsable de la communication de l'équipe de développement de Control et Alan Wake 2 a partagé une série de twitters où il était essentiellement d'accord avec les collègues de l'équipe de Baldur's Gate 3, signalant que malgré les croyances d'une grande partie du public, il est en fait complexe de faire un jeu sur la série S. Ci-dessous le premier commentaire partagé par Thomas Puha : "Je comprends la souffrance de Larian pour la Xbox Series S. Il ne s'agit pas de" juste peaufiner à la fin "LOL. Naaah. Il faut tenir compte des limitations techniques dès le début du développement. Personne ne veut vraiment y penser lorsque vous commencez à créer votre propre jeu, alors que tout est possible. A la lecture de ce premier commentaire, on comprend donc tout de suite que selon Puha, l'un des principaux problèmes de la Series S pour une équipe est presque d'ordre conceptuel, étant donné que la console économique de Microsoft les oblige essentiellement à faire des sacrifices tout de suite pour pour pouvoir faire tourner le titre de manière satisfaisante. Non content de ces commentaires, Puha a répondu à un utilisateur qui comparait la Xbox Series S au monde PC, étant donné que dans ce cas également, les équipes de développement sont obligées de gérer un grand nombre de configurations étant donné qu'une grande partie du public a chez soi quelques machines pas très puissantes : Croyez-moi sur parole. Les constructions PC évoluent différemment. Ce n'est pas si facile sur X et S pour une multitude de raisons. Je simplifie vraiment trop. Malheureusement Thomas Puha de Remedy n'a pas révélé pourquoi le développement sur PC est différent de celui sur Xbox Series S et Xbox Series X, mais malgré cela, la pensée qui ressort de ses commentaires est que la Series S limite considérablement le développement des jeux. Nous ajoutons que c'est en fait la même pensée de Swen Vincke de Larian Studios, qui avait défini la petite console de Microsoft comme limitante pour les développeurs . Nous vous rappelons également que Baldur's Gate 3 arrivera sur Xbox Series X|S pas avant 2024 . Fiche Titre : Xbox Scarlett Plate-forme : Xbox Series X Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Microsoft Games Studios Genre : Console Releases
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