Frogwares a annoncé The Sinking City 2
Posté par Nic007 le 07.03.2024

6 mars, Kiev Ukraine | En partenariat avec Microsoft et leur vitrine du printemps 2024, Frogwares a dévoilé The Sinking City 2, un jeu qui emmènera le développeur dans une nouvelle direction.


The Sinking City 2 est un jeu d'horreur et de survie qui se déroule dans les États-Unis lovecraftiens des années 1920. L'action se déroule dans la tristement célèbre ville d'Arkham, désormais en proie à une inondation surnaturelle qui a amené la décadence et les monstres surnaturels dans ses rues. Combattez des abominations cauchemardesques, explorez une ville en décomposition alors que la montée des eaux modifie le paysage et découvrez quels sombres mystères vous ont amené dans cet endroit abandonné. The Sinking City 2 proposera une nouvelle histoire autonome distincte de celle racontée dans le jeu original.

 

Caractéristiques de jeu

  • Combattez pour survivre : utilisez un arsenal d'armes à feu et d'armes de mêlée inspirées des années 1920 pour lutter contre les remontrances inspirées d'Eldritch.
  • Explorez la ville en décomposition d'Arkham : un monde semi-ouvert de demeures en décomposition, de marchés inondés et d'hôpitaux abandonnés. Au fur et à mesure que vous progressez, les eaux de crue augmenteront, modifiant la disposition des lieux à votre retour.
  • Trouvez et utilisez ce que vous pouvez : recherchez des ressources limitées et équilibrez un inventaire limité lorsque vous décidez quoi apporter et quoi laisser derrière vous.
  • Choisissez d'enquêter plus loin : résolvez des énigmes facultatives qui vous permettent d'enquêter plus profondément sur votre environnement pour découvrir des secrets, des options alternatives et plus d'informations.
  • A Twisted Lovecraftian Tale : Vivez une histoire moralement grise et captivante qui se déroule autour du mythe Lovecraft des cultes, des créatures mutantes et des dieux incompréhensibles.

Réinventer le studio – Nouveau genre et Unreal Engine 5

Avec Sinking City 2, Frogwares espère faire pivoter le studio vers une approche « horreur d'abord » avec un gameplay principalement construit autour du combat, de l'exploration et de son décor et de son histoire lovecraftiens. L’équipe a également finalement pu passer à Unreal Engine 5 pour utiliser les avancées technologiques que le moteur offre aux développeurs.

« Le premier Sinking City est toujours l’un de nos titres les plus réussis, probablement en raison de ses tendances et de son cadre plus forts en matière de genre d’horreur. Nous avons créé pas mal d'aventures policières dans le passé, alors maintenant nous allons mélanger les choses pour continuer à faire ce que les gens aiment chez nous - c'est-à-dire des expériences riches en histoires - tout en étant capables d'évoluer. C'est excitant mais en même temps risqué. Nous sommes un studio totalement indépendant, connu depuis 24 ans pour ses jeux policiers. Mais nous devons commencer à prendre des mesures plus audacieuses. L'industrie évolue autour de nous et nous voulons assurer l'avenir du studio. - Sergiy Oganesyan, directeur de la publication, Frogwares


Soyez un détective uniquement si vous le souhaitez.

En plus d'une narration solide, The Sinking City 2 aura l'autre caractéristique distinctive de Frogwares : la capacité d'être un détective rusé. Cependant, cette fois-ci, la fonctionnalité sera entièrement facultative. Les joueurs peuvent décider quand et où enfiler leur casquette de détective pour dévoiler de nouveaux secrets, traditions, façons de progresser, etc.

« Nous voulons que l'enquête soit une partie bénéfique du jeu, mais seulement pour ceux qui le souhaitent, en offrant des bonus de jeu tangibles et des moments eurêka. sans que ce soit une condition pour progresser. En prenant le temps de rassembler des indices, vous vous armerez de davantage de connaissances et d'une meilleure conscience de vos options plutôt que de les rencontrer par hasard. Nous faisons également cela pour nos fans existants qui aiment cette fonctionnalité de notre part, afin qu'ils ne se sentent pas exclus. Pour ceux qui ne sont pas friands de mécanismes de combat et de survie-horreur, nous aurons également diverses fonctionnalités d'accessibilité pour vous aider . » - Denys Chebotarov, producteur exécutif, Frogwares


Alors que la guerre fait toujours rage, Frogwares se tourne vers la communauté.

L'Ukraine étant toujours en guerre, Frogwares a décidé de se tourner à nouveau vers Kickstarter pour créer un filet de sécurité pour le studio et aider à sécuriser certaines fonctionnalités supplémentaires pour le jeu.

« À ce stade, nous avons appris et nous sommes adaptés à notre réalité, mais la guerre en cours ajoute une couche inquiétante d'incertitude, et les fonds supplémentaires nous aideront à faire face aux perturbations potentielles en plus de contribuer au financement de diverses fonctionnalités supplémentaires que nous aimerions mettre en œuvre. Notre jeu précédent, Sherlock Holmes The Awakened, a été entièrement développé et sorti pendant la guerre. Grâce à Kickstarter et à nos supporters, nous nous sommes construit un filet de sécurité qui nous a sauvé plus d'une fois. Qu'il s'agisse de coupures de courant, du fait que notre infrastructure électrique a été ciblée pendant des mois, ou de la nécessité pour les membres de l'équipe de déménager dans des délais très brefs, ce filet de sécurité financière s'est avéré inestimable pour nous. Nous devons donc faire la même chose maintenant avec The Sinking City 2 car ce jeu est bien plus grand et plus complexe . » - Wael Amr, PDG de Frogwares

La campagne devrait être lancée bientôt, mais pour l'instant, les fans peuvent s'inscrire pour être informés. par Kickstarter une fois la campagne lancée :

Kickstarter Coming Soon

https://www.kickstarter.com/projects/frogwares/the-sinking-city-2

Fiche

Titre : The Sinking City 2
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Frogwares
Développeur : Frogwares
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 5 : The Sinking City 2
Xbox Series X : The Sinking City 2
PC : The Sinking City 2
Nintendo Switch 2 : The Sinking City 2
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