Like a Dragon, SEGA a initialement rejeté le concept du jeu
Posté par Nic007 le 29.05.2024

La proposition de Yakuza a été initialement rejetée par Sega . Toshihiro Nagoshi , le créateur de la célèbre série, a expliqué que l'éditeur avait rejeté le projet car il estimait que le jeu ne capterait pas l'attention du grand public. En 2015, les jeux japonais ne dominaient pas les charts : pour cette raison, les éditeurs recherchaient des produits capables d'attirer l'attention, et pour SEGA, Yakuza ne semblait pas être le bon jeu

Like a Dragon était à l’opposé de ce dont l’industrie avait besoin. Les enfants ne pourraient pas y jouer, les femmes ne seraient pas intéressées et le public étranger ne serait même pas impliqué. En conséquence, il n’y avait pas de bonnes conditions pour approuver le jeu.

Néanmoins, Nagoshi restait fermement convaincu de l'identité du jeu et de son succès commercial. Like a Dragon est désormais l'une des franchises les plus importantes pour SEGA. En mars, les ventes de Like a Dragon : Infinite Wealth ont dépassé les attentes des développeurs.

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Fiche

Titre : Like a Dragon : Infinite Wealth
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : SEGA
Développeur : SEGA
Genre : RPG

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