Ubisoft a révélé de nouveaux détails sur Assassin's Creed Shadows , en mettant l'accent sur l' exploration du jeu . Situé dans un vaste monde ouvert inspiré du Japon féodal, le titre introduit des mécanismes innovants pour encourager la découverte autonome. Avec des bandes-annonces et des informations inédites, l'équipe a montré comment l'approche du gameplay donne du sens à la décision de chaque joueur.
Comme indiqué sur le site officiel , l'exploration dans Shadows commence à partir de la carte, qui s'enrichit progressivement au fur et à mesure que le joueur explore. Dans un premier temps, seuls les noms des régions et quelques illustrations suggèrent d'éventuels points d'intérêt. La carte permet différents niveaux de zoom, depuis les noms de provinces jusqu'aux détails locaux tels que les temples et les châteaux. Il a également été précisé qu'il n'y aura pas de balises automatiques, mais que les emplacements seront identifiés grâce à des déductions, à l'observation directe ou à l'aide de Scout.
Les Viewpoints, symbole de la série, ont été améliorés dans Assassin's Creed Shadows. En effet, ils ne révèlent désormais plus automatiquement de grandes parties de la carte, mais permettent d'identifier manuellement les points d'intérêt à proximité grâce à une nouvelle fonction d'observation à 360 degrés. Ces points de vue débloquent également des options de voyage rapides, mais peuvent se trouver en territoire hostile, nécessitant une approche stratégique.
Ubisoft a tenu à souligner que l'observation dans Shadows est fondamentale : sans aigle comme compagnon, le joueur doit s'appuyer sur ses propres compétences pour identifier les objectifs, les ressources et les ennemis. Pour faciliter l'exploration, la fonction Pathfinder trace un chemin direct vers un objectif suivi, utile dans un environnement montagneux et complexe.
Les refuges, ou kakurega, offrent des refuges stratégiques pour stocker, planifier et gérer les ressources. L’acquisition de ces bases débloque également des points de voyage rapides et sûrs. Les scouts, membres du réseau des joueurs, jouent un rôle crucial pour identifier les objectifs, rassembler des ressources et réduire les alarmes dans les provinces. Une gestion efficace des Scouts vous permet également de faire passer clandestinement des ressources précieuses, augmentant ainsi les capacités de la base centrale.
Chaque protagoniste d'Assassin's Creed Shadows, Naoe et Yasuke, propose des activités exclusives qui approfondissent le récit et le gameplay. Naoe peut pratiquer la méditation Kuji-kiri, révélant les détails de son passé, tandis que Yasuke peut apprendre de nouvelles techniques de combat via Kata ou participer à des événements de tir à l'arc monté. Tous deux peuvent également s’adonner à la peinture animalière, une activité qui célèbre la beauté de la nature japonaise.
Ubisoft a clairement indiqué que l'objectif principal est de favoriser l'autonomie du joueur, en transformant l'exploration en une chasse continue à l'information. Chaque détail, des mécanismes d'observation aux systèmes d'investigation, a été pensé pour faire de chaque découverte une expérience unique et mémorable. Préparez-vous à vous immerger dans un monde plein de surprises, où chaque étape est un exploit.
On verra si tous ces prémisses seront confirmés dans Assassin's Creed Shadows le 20 mars 2025 sur PS5 , Xbox Series Voici les vidéos publiées par Ubisoft :
Assassin's Creed Shadows - Exploration: Synchronization
Assassin's Creed Shadows - Exploration: World Map
Assassin's Creed Shadows - Exploration: Vantage Point
Assassin's Creed Shadows - Exploration: Pathfinder
Assassin's Creed Shadows - Exploration: Target Board
Assassin's Creed Shadows - Exploration: Scouts
Assassin's Creed Shadows - Exploration: Smuggling
Assassin's Creed Shadows - Exploration: Sumi-e