Le producteur de Resident Evil Requiem explique pourquoi le jeu n'est pas en monde ouvert.
Posté par Nic007 le 27.01.2026

Lors de la présentation initiale de Resident Evil Requiem , certaines séquences et la taille des environnements avaient alimenté l'idée d'un possible monde ouvert , une impression renforcée par les rumeurs circulant ces dernières semaines . Le producteur Masato Kumazawa est intervenu directement pour clarifier la situation, expliquant clairement la direction prise. Et la réponse est sans équivoque : Requiem n'est pas un monde ouvert.  Dans une interview accordée à GameSpot , Kumazawa a expliqué que ce nouveau chapitre s'appuie sur les fondements historiques de la saga, les faisant évoluer sans les dénaturer. Le jeu utilise des cartes conçues avec un grand souci du rythme, de la tension et de la narration, évitant les environnements trop vastes qui risqueraient de diluer l'expérience. L'objectif est de maintenir une forte intensité, encourageant l'exploration et les allers-retours, mais sans dispersion.

Fiche

Titre : Resident Evil 9
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action/Aventure

Releases
Nintendo Switch 2 : Resident Evil 9
PlayStation 5 : Resident Evil 9
Xbox Series X : Resident Evil 9
PC : Resident Evil 9
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