Forsaken World : le système de guilde
Posté par Nic007 le 03.03.2011

Amsterdam, Hollande, le 2 mars 2011 – Perfect World Europe B.V. (“PW Europe”), filiale de Perfect World Co., Ltd. (NASDAQ: PWRD) (“Perfect World”), offre aujourd’hui son cinquième carnet de développeurs pour son nouveau jeu multijoueurs Forsaken World.

Dans ce nouvel épisode, Jonathan Belliss, directeur marketing de Perfect World, met en avant le système de guilde. Dans Forsaken World les guildes sont la clé de voute du jeu et vont permettre aux joueurs d’avoir leurs propres centres de commandement de guilde. A chaque quête accomplie, les joueurs gagneront des points de mérite qui leur permettront d’avoir des récompenses exclusives telles que des potions ou des montures gratuites.

Succédant à deux phases de bêta fermée très réussies, les joueurs sont invités à traverser les vastes étendues du monde de Forsaken World dans la troisième phase de bêta fermée « Renaître de ses cendres »  qui se déroulera du vendredi 4 mars à 17h jusqu’au lundi 7 mars à midi.

 

Fiche

Titre : Zuma
Plate-forme : PC
Éditeur : Mindscape
Développeur :
Genre : Réflexion

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PC : Zuma
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