DOOM rebooté car devenu trop ordinaire Posté par
le 25.06.2015
Bethesda a opté pour un reboot de DOOM, parce que l'éditon en développement en 2008 (alors connue sous le nom de Doom 4) était trop ordinaire et ne ressemblait plus à un titre id Softwaire, mais plutôt à un Call of Duty avec une skin de Doom par dessus. C'est Peter Hines, vice président des relations publiques et du marketing chez Bethesda Softworks qui fait cette révélation dans le magazine américain Polygon. Fiche Titre : DOOM Plate-forme : Xbox One Éditeur : Bethesda Softworks Développeur : id Software Genre : FPS Actualités
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