David Cage privilégie le Ray Tracing à la 4K
Posté par Nic007 le 14.10.2020

David Cage, le fondateur et PDG de Quantic Dream ("Detroit: Become Human"), suppose que de nombreux développeurs de jeux de nouvelle génération s'appuieront sur le traçage de rayons et plus de détails dans les effets d'éclairage que sur un 4K Résolution afin de renoncer aux nouvelles fonctionnalités graphiques. "Je pense que la prochaine bataille sera davantage celle de l'éclairage que du polycount ou même de la résolution. Dans le passé, le polycount était la chose la plus importante pour améliorer la fidélité visuelle, puis la résolution était la prochaine grande chose, mais aujourd'hui, la plupart des développeurs savent que l'éclairage est la chose la plus importante. Beaucoup préfèreront avoir un traçage de rayons Full HD plutôt qu'un éclairage 4K limité. Ray tracing, éclairage et réflexions réalistes, shaders avancés, effets visuels : Le traitement d'image avancé sont les fonctionnalités que notre R&D met actuellement en œuvre dans notre moteur de nouvelle génération », déclare David Cage.

Fiche

Titre : PlayStation 5
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment
Genre : Console

Releases
PlayStation 5 : PlayStation 5
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