Tales of Phantasia arrive Posté par
le 07.02.2006
Un scénario tragique, des obstacles insurmontables et l’histoire de la bravoure d’un homme – les ingrédients normaux d’un film "made in Hollywood", mais ici ce sont les éléments clefs de l’ultime RPG portable de 2006 : Tales of Phantasia. Cette aventure épique originellement sortie sur Super Nintendo sera commercialisée en Europe sur Game Boy Advance le 31 mars 2006. L’histoire commence lorsque de mystérieux chevaliers noirs ravagent le village de Totus à la recherche de deux pendentifs magiques nécessaires pour sortir un maléfique sorcier du sort qui le garde endormi. Fort heureusement, Cress et Chester, deux jeunes villageois détenteurs des deux pendentifs, étaient partis à la chasse. Quand ils reviennent au village et le trouvent ravagé, ils jurent de venger leurs familles et se lancent dans une aventure épique. Tales of Phantasia mélange les éléments RPG traditionnels et un excitant système de combat demandant à la fois un sens stratégique affûté et une grande rapidité d’action. Ce système de combat, présent dans la série Tales depuis le lancement original du jeu en 1995, permet aux joueurs de placer et commander de façon stratégique un groupe de jusqu’à trois personnages avant de prendre le contrôle direct de la Star du jeu : Cress. Une fois que le combat commence, le joueur exécute des attaques et lance des sorts comme il le ferait dans un jeu d’action alors que l’AI de l’ordinateur contrôle le reste du groupe. L’accent est mis sur Cress, mais le choix tactique et le placement des alliés peut faire la différence entre le succès et l’échec. Comme la plupart des titres du genre, Tales of Phantasia permet aux joueurs de renforcer et d’améliorer leurs personnages afin de les préparer aux défis les plus épineux du jeu. Lorsque les joueurs viennent à bout des ennemis et accomplissent certains objectifs, ils obtiennent des points d’expérience. L’accumulation d’un certain nombre de ces points fera passer le personnage à un niveau supérieur où il gagnera plus de points d’attaque et de nouvelles aptitudes. Les joueurs peuvent également acheter ou trouver de nouvelles armes et de nouveaux équipements qui permettent d’augmenter les statistiques des personnages. En plus des améliorations habituelles, Tales of Phantasia contient un système de cuisine unique. Une véritable révolution dans les jeux de rôles quand il sortit pour la première fois sur Super Nintendo en 1995. Les joueurs peuvent récupérer des ingrédients rares et inhabituels aux quatre coins du monde et les mélanger pour créer des aliments et des potions qui seront bien utiles à leurs personnages durant les combats. Le jeu est un hybride de deux différentes versions de Tales of Phantasia qui combine les meilleures ingrédients des deux. Il utilise l’aspect graphique des cartes et du terrain du jeu Super Nintendo original mais est agrémenté des animations et des sprites améliorés de la deuxième version. L’immense carte du monde de Tales of Phantasia verra les joueurs explorer des villages, des grottes, des forêts et des forteresses à travers différents continents à la recherche du moyen de détruire le sorcier maléfique. Le jeu s’appuie sur une immense carte multidirectionnelle sur laquelle les joueurs guident leurs équipes. Lorsque les joueurs marchent sur des endroits spécifiques de la carte, le jeu leur permet alors de rentrer dans ces endroits et de les explorer en détail. Douze titres différents de la série "Tales" sont maintenant disponibles au Japon, 2006 vous offrira la possibilité de (re)faire l’expérience du jeu original qui lança la série. Tales of Phantasia sera commercialisé en Europe sur Game Boy Advance à partir du 31 mars 2006 au prix estimé de €40. Fiche Titre : Tales of Phantasia Plate-forme : Game Boy Advance Éditeur : Nintendo Développeur : Namco Genre : RPG Releases
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