L'éditeur indépendant Ratalaika Games s'associe au studio brésilien Fractal Projects pour annoncer la sortie de Save Room le 11 novembre 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch, au prix de 4,99 $ EU 4,99. Ce challenge de Puzzle Inventory Management s'est inspiré d'un jeu géant et a été plébiscité par de nombreux médias pour sa simplicité, son inventivité, sa dépendance et surtout son fun !
Une touche de mal pour inspirer
Fractal Projects, qui a publié un certain nombre de jeux de puzzle, a expliqué que cela avait été créé par leur programmeur qui s'est concentré sur le système d'inventaire de Resident Evil 4 comme sa principale inspiration. "Tous ceux qui ont joué à RE4 se souviennent à quel point c'était amusant d'organiser vos objets pour les ranger dans votre valise. J'ai donc imaginé qu'un petit jeu avec cette mécanique pourrait être un bon projet. Ce qui rend le jeu unique, c'est ce sentiment nostalgique. Le but est de faire en sorte que tous les objets rentrent dans votre inventaire, pendant que vos armes sont chargées et que votre vie n'est pas trop basse.
Organisation
Lorsque vous entrez un 'économisez de la place' vous savez que vous êtes en sécurité, aucun danger ne peut venir à vous, vous pouvez vous détendre. Profitez de ce court laps de temps pour organiser votre inventaire, soigner vos blessures et recharger vos armes. Pouvez-vous faire en sorte que tous les objets rentrent dans votre inventaire ?
40 niveaux composent le jeu et l' objectif est très simple, il vous suffit d'organiser les objets qui vous sont présentés puis de les insérer dans votre espace d'inventaire. Vous pouvez déplacer, faire pivoter et combiner les éléments. De plus, toutes vos armes doivent être rechargées et votre vie peut être dans un état dangereux, alors gardez un œil sur l'écran !
La courbe difficile est progressive, donc dans les dix premiers niveaux, le joueur n'a qu'à monter les objets et recharger ses armes. Aux niveaux 11 à 25, le joueur devra utiliser et combiner des objets de guérison pour éloigner le compteur de santé de l'état de danger. Après cela, un mécanisme de combinaison de poudre à canon pour créer des munitions est présenté. Dans les niveaux finaux………… (surprises !)
Comme l'a expliqué le développeur, « Les mécanismes de jeu sont introduits à un rythme facile pour tout le monde et les joueurs qui connaissent RE4 les trouvent très intuitifs. Lorsque quelqu'un est bloqué à un niveau, il lui suffit de redémarrer et d'essayer d'organiser les éléments d'une manière différente.
Détendez-vous et progressez
Il n'y a pas de minuterie du tout, et comme de nombreux joueurs l'ont découvert grâce à la version PC réussie, Save Room a une approche relaxante très apaisante, de sorte que le joueur peut simplement se détendre et résoudre le puzzle à son propre rythme. Chaque niveau doit être terminé pour débloquer le suivant, et le jeu a de nombreuses réalisations qui encouragent le joueur à terminer les niveaux et à essayer de nouvelles choses.
Idée astucieuse !
Save Room mélange des énigmes dans ses énigmes, comme lorsque vous commencez à fabriquer : utilisez différents flacons de poudre à canon pour façonner des types de munitions spécifiques, en combinant des herbes pour créer des objets de guérison. Le développeur a développé cela, "Comme dansDans les jeux Resident Evil, il est courant de combiner des herbes et de la poudre à canon, j'ai pensé qu'avoir des mécanismes comme ça ramènerait beaucoup de souvenirs nostalgiques. Ainsi, dans Save Room, le joueur devra combiner des herbes pour créer de puissants objets de guérison et mélanger les bonnes poudres à canon pour créer des munitions spécifiques. Et lorsque vous combinez des objets, vous créez plus d'espace libre dans votre inventaire, ce qui est la clé pour résoudre certains niveaux.