Halo : 343 Industries continuera à utiliser le Slipspace Engine Posté par
le 09.01.2023
Ces dernières semaines, une nouvelle rumeur a circulé sur le web selon laquelle 343 Industries aurait pris la décision de changer de moteur graphique pour Halo , créant ainsi les nouveaux chapitres de la série mettant en vedette le Master Chief taciturne et imparable avec un autre engin. Mais selon de nouvelles informations apparues sur le net ces dernières heures, les choses sont en réalité bien différentes, l'équipe de développement américaine ayant l'intention de continuer à utiliser le Slipspace Engine . Cette nouvelle ne surprend pas tant que ça, car malgré les rumeurs qui ont fuité sur le net ces dernières semaines il était plutôt difficile d'imaginer que 343 Industries puisse réellement penser à changer le moteur graphique de la série Halo (avec tout ce qui va suivre) malgré le restructuration interne opérée par Microsoft. En effet, en changeant de moteur graphique, en passant à l'excellent Unreal Engine, l'équipe américaine aurait dû recommencer à zéro la création de nombreux assets et technologies laborieusement créés ces dernières années, ce qui aurait ralenti encore plus le développement. du prochain chapitre de la série et du contenu post-lancement de Halo Infinite, 343 Industries faisant déjà face à une période plutôt agitée compte tenu du départ de nombreux membres comme l'ancienne patronne Bonnie Ross. Fiche Titre : Halo Infinite Plate-forme : PC Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : 343 Industries Genre : FPS Releases
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