Aliens : Dark Descent Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Xbox Series X Date de sortie : 20 Juin 2023 Editeur : Développeur : Genre : Stratégie Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0077/10 Prenez le commandement d’une escouade de Marines Coloniaux et mettez fin à une infestation Xénomorphe ... L'intrigue d'Aliens : Dark Descent.Le jeu commence en orbite de la lune de Lethe et exactement à bord de la station orbitale Pioneer de Weyland-Yutani. L'administratrice adjointe Maeko Hayes a une discussion houleuse avec son supérieur McDonald au sujet du contenu téléchargé de la navette Bentonville sur le Pioneer, dont le poids ne correspond pas aux données fournies. Bien que Hayes ait raison au sujet de l'anomalie de cette mystérieuse cargaison, McDonald refuse de verrouiller la navette et c'est ainsi que commence le cataclysme à bord du Pioneer. Ce qui est déchargé sur la station sont en fait des unités cryogéniques dont le contenu est libéré par un mystérieux individu. Qu'est-ce qui peut bien se cacher à l'intérieur de ces unités ? Des xénomorphes, bien sûr, et en un rien de temps, la panique s'installe à bord du Pioneer, les créatures mortelles éliminant complètement l'équipage. Hayes, conscient de la gravité de la situation, active le protocole Cerberus, déclenchant une quarantaine planétaire "armée". Grâce à l'intervention du sergent Jonas Harper et de quelques marines coloniaux, Hayes parvient à se mettre à l'abri et trouve refuge sur l'Otago échoué sur Lethe. Le vaisseau ne peut pas voler et la lune est déjà envahie par des nuées de xénomorphes : Hayes et Harper doivent enquêter sur cette mystérieuse infestation et trouver un moyen de s'échapper. Hayes et Harper ne s'entendront pas sur tout, en parfait contraste entre la politique du Weyland Yutani et les idéaux des Marines coloniaux. Nous construisons des mondes meilleurs, ou peut-être pas.Heureusement, Weyland Yutani a équipé ses raffineries, ses bases et ses avant-postes de diverses ressources utiles à la survie, même dans une situation critique comme celle dans laquelle se trouvera Otago. C'est pourquoi il sera essentiel de récupérer des munitions, des tourelles et diverses ressources, dont des échantillons des xénomorphes abattus par les Marines. Cela permettra de développer de nouvelles armes, protections et autres conceptions pour faciliter la lourde tâche des marines face aux extraterrestres. Et c'est justement dans les combats qu'il faudra utiliser des tactiques discrètes en donnant des actions, via l'utilisation de points de commandement depuis le menu de compétences, aux différents marines et profiter des particularités de l'arsenal équipé. Intéressante est la fonctionnalité concernant le menu de compétences : il sera possible de décider de mettre le jeu en pause et de donner des ordres ou de continuer l'action au ralenti, augmentant ainsi la difficulté et la tension d'un titre déjà plein de moments de pathos. Monter une tourelle à la hâte, mettre en place un barrage ou poser une mine ? Tout dépendra du temps disponible, du nombre d'ennemis qui apparaîtront sur le radar et de leur type. Affronter une reine ou un broyeur sans avoir bien préparé le champ de bataille, c'est la mort assurée. Aliens : Dark Descent rend-il justice à la saga ?Certes, le choix de Tindalos Interactive de développer un STR tactique est réussi, s'éloignant des shooters classiques auxquels nous ont habitués les précédents titres inspirés de la célèbre franchise (Aliens : Fireteam Elite de 2021, par exemple). Mais, si l'action et l'ambiance sont réussies, il y a quelques reproches qui ne font pas crier au miracle. Parmi les principaux défauts, malgré d'excellents effets de lumière, on note un rendu graphique limité qui récompense certes la fluidité (non sans chutes de frame rate) au détriment du détail, bien sur le jeu est encore crossgen. La vue isométrique permet des agrandissements qui soulignent justement les limites d'exploitation de l'Unreal Engine 4, aujourd'hui malmené et dépassé. Impossible alors de ne pas souligner le fait que, pour des raisons évidentes liées au gameplay, le cadrage le plus " lointain " sera le seul réellement jouable à la fois pour des raisons pratiques et pour pouvoir gérer les situations frénétiques qui se créeront lorsque les xénomorphes seront sur le terrain. C'est là que les limites d'un gameplay tactique simplement sommaire apparaissent également. Dans un titre qui devrait faire la part belle à la stratégie, il est indéniable que cette frénésie, combinée à une tension excessive due à l'apparition constante des xénomorphes, peut en frustrer plus d'un. En ce sens, les missions initiales sont nettement plus réussies que celles de fin de partie, même si certains affrontements avec les reines et les essaims restent épiques. VERDICT-En résumé, avec Aliens : Dark Descent, Tindalos Interactive réalise un bon travail d'ensemble, mais s'arrête à la frontière entre un bon jeu et un titre incontournable. |