Aurora Watching
Plate-forme : PC
Date de sortie : 23 Juin 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10

Encore un jeu d'infiltration sur PC au scénario peu inspiré. Un peu de MGS, une pincée de Splinter Cell, beaucoup de Gorky Zero, et voilà Aurora Watching.

C'est le grand retour

Après les énormes erreurs de conception de Gorky Zero, le studio Polonais Metropolis Software a revu sa copie. Vous êtes donc White Fox, un ancien agent secret qu'on a envoyé en mission vers la Terre François Joseph, en pleine Sibérie, où se situe un ancien complexe militaire. Le commencement du jeu fait immédiatement penser à Metal Gear Solid, et il est même possible de visualiser l'action de haut en pressant Espace. Cependant, la mission n'est pas de retrouver un robot mais de savoir pourquoi le Komsomoletz II, un sous-marin nucléaire Russe, a coulé dans la Mer de Barents.

Action ou infiltration ?

Afin de progresser, vous disposerez d'un arsenal complet avec de nombreuses armes et les derniers gadgets à la mode (comme les émetteurs de son qui permettent d'attirer l'ennemi). Néanmoins, la discrétion s'impose en début de partie car il faut infiltrer une base remplit d'ennemis. Cependant on constate bien vite les lacunes de l'intelligence artificielle. Les gardes opérent des déplacements uniformes (vive le scripte) et il est donc très aisé d'avancer. Certes, les affrontements peuvent avoir lieu si l'alarme est déclenchée, mais on s'en sort globalement plutôt bien. Au passage, les munitions devront être récupérées sur les ennemis car dans le jeu, on n'en trouve pas énormément sinon.

Un moteur plus solide.

Aurora Watching arbore un moteur 3D plus véloce que Gorky Zero. Même si on peut trouver à redire sur le level design, le jeu propose des graphismes assez convaincants et ne demande pas une configuration trop gourmande. Pentium III 1Ghz au minimum, 256 Mo de RAM et Carte graphique 64 Mo.

Si les déplacements restent un peu lents, l'interface du jeu est assez claire. Pour progresser, trois choix sont possibles (rapide, normale ou furtive). On choisira cela avec la molette de la souris. Là encore un scanner est présent à l'écran pour indiquer le rayon de l'onde sonore, attention donc à ne pas faire trop de bruit ! Autre nouveauté, la possibilité de sauter. Globalement la maniabilité du jeu est assez bonne.

Niveau son, le jeu reste sage et ne propose pas grand chose de nouveau. Ajoutons à cela que le niveau de difficulté fait parfois du yo-yo. On alterne des phases clairement bourrines (à l'insu de leur plein gré ?), à des évènements plus précis. On pourra déplorer le manque de rythme de l'aventure qui pourrait nuire à la durée de vie du jeu. Il y a du progrès mais ce n'est pas encore vraiment ça. Au passage le jeu est vendu 40€.

 

VERDICT

- Aurora Watching est incontestablement nettement supérieur à Gorky Zero, mais le jeu reste encore assez loin d'égaler les grands ténors du segment. Le jeu ne dispose hélas pas non plus de grandes innovations qui aurait pourtant pu aider cette production à sortir la tête de l'eau. Au final, seuls les fans du genre en manque d'action risquent d'y jetter un coup d'oeil.
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