God of War Collection réunit les deux premiers épisodes de la série remastérisés. Avec talent ?
Dans la Grèce Antique.
God of War met en scène un guerrier nommé Kratos. L'histoire se déroule en Grèce Antique et la mythologie occupe une place importante dans la progression. Ressemblant quelque peu à Devil May Cry, soit de l'action incessante, GOW n'oublie pas les fameuses énigmes comme ce dernier, et un système de point identique. En effet chaque ennemi vaincu apporte des points qu'il faudra ensuite dépenser pour améliorer notre personnage ou son arsenal. La grande différence avec Dante, c'est que Kratos dispose de pouvoirs confiés par les Dieux. Au cours de la progression, le personnage devient de plus en plus puissant et le jeu de plus en plus sanglant. Qu'à cela ne tienne le jeu est classifié 18 +. Signalons également que les QTE sont très présent. Plusieurs affrontements requièrent en effet d'effectuer des combinaisons de touche pour se débarrasser plus rapidement de l'ennemi. Là aussi on ne fait pas dans la dentelle et c'est parfois très gore (âmes sensibles s'abstenir) surtout que Kratos n'est pas non plus complètement innocent. Le second épisode s'avèrera d'ailleurs encore plus torturé, puisque Kratos va se voir trahir par Zeus, ce qui déclenchera le début d'une nouvelle quête qui vous emmènera jusqu'aux confins de la Terre, dans un seul but, changer votre destin. Ainsi privé de pouvoir, il faudra comme dans un Metroid Prime, lutter dans l'aventure et récupérer de nouvelles armes, magie, ainsi que compter sur l'aide d'alliés de fortune.
A l'instar des derniers Prince of Persia réalisés par Ubi Soft, Kratos peut se déplacer dans les hauteurs et se suspendre à différentes parois. Tel un acrobate, on avancera prudemment dans des chemins étroits, quand tout à coup une plateforme s'effondrera obligeant à emprunter un chemin risqué. Le jeu est quand même assez tolérant. Si vous tombez, ce ne sera pas un Game Over, mais juste une perte de quelques points de vie. Vous rencontrerez beaucoup d'éléments tirés de la mythologie, que ce soit des monstres comme l'Hydre, ou des Dieux tel Poséidon. Notons également que des mini-jeux surviennent en fin de missions, le repos du guerrier pourrait-on dire. Précisons au passage que God of War Collection est un jeu cross-buy ... mais uniquement si vous l'achetez en édition digital. Les possesseurs de la cartouche Vita (ou du Blu-Ray PS3) en seront donc pour leurs frais ...
Techniquement au top ?
Adapté par Bluepoint Games sur PlayStation Vita, God of War Collection est à l'origine paru sur PlayStation 3 il y a plus de quatre ans. Afin de caser les deux jeux sur une cartouche de 4 Go, il a fallu faire quelques concessions techniques. Les graphismes apparaissent bien moins fins et détaillés que sur PS3, les couleurs sombres prédominent comme si la moitié des éclairages avait disparu. Attention, le jeu n'est pas indigne pour autant, et affiche un visuel très correct, mais n'est clairement pas le fer de lance de la PS Vita, surtout que l'animation connaît quelques ralentissements, notamment dans le premier épisode. La jouabilité se veut instinctive, il faut quelques minutes pour la maîtriser totalement. Cependant, étant donné qu'il manque deux gâchettes sur Vita, certaines actions sont reléguées au pavé tactile arrière (saisir des objets, ouvrir des coffres, ou encore activer des points de sauvegardes), ce qui s'avère parfois un peu gênant lorsque la tension est à son comble.
La difficulté reste raisonnable, avec un niveau très progressif. Certains combats peuvent durer un moment. Kratos évoluera au fil du jeu, dont l'aventure est assez longue finalement. On dénombre pas mal de bonus à récupérer, et certains mécanismes pourront vous poser quelques réflexions. Vita oblige, le support des trophées est assuré avec pléthore de quêtes à accomplir. La bande son est également un des points forts du jeu. La musique est toujours en adéquation avec l'environnement et la situation de jeu. Les bruitages sont pour leur part assez réussis et les doublages français ne manquent pas d'intensité. Hélas, une fois encore la qualité technique est un cran en dessous de la PS3, avec des sons parfois trop compressés, et des cinématiques qui saturent. Même l'interface utilisateur affiche une police qui semble écrasée.
VERDICT
-
God of War Collection a perdu de sa superbe dans cette conversion sur PlayStation Vita. La qualité technique, notamment visuelle et sonore, s'en trouve altérée, et le pavé tactile arrière est parfois utilisée de manière étonnante. Il n'en demeure pas moins que les jeux proposés dans cette compilation affiche toujours un gameplay solide, une intrigue développée, et une action sans faille. Un bilan positif donc, mais aussi très perfectible.