Super Stardust Ultra VR
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 13 Octobre 2016
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Shoot'em up
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Super Stardust Ultra profite de la sortie du PlayStation VR pour accueillir enfin une version physique.

Rappel des faits.

Développé par Housemarque, Super Stardust Ultra est un shoot'em up de type twinstick, c'est à dire qu'il utilise les deux sticks analogiques de la manette. Celui de gauche permet de se déplacer, celui de droite à tirer. Dans ce titre en vue aérienne, il vous faudra lutter contre des vagues d'ennemis ou d'astéroïdes et défendre cinq planètes depuis le cockpit de votre vaisseau. On y retrouve trois types de tirs différents, des bombes pour faire rapidement le ménage, et un turbo pour accélérer brutalement. Bien évidemment, au fil de la progression, vous gagnerez en puissance de feu grâce aux items présents dans l'aire de jeu, et pourrez également disposer d'un bouclier temporaire. Le mode Arcade permet de traverser cinq mondes, se concluant inévitablement par la rencontre avec un boss. Rien d'insurmontable néanmoins, votre vaisseau étant bien équipé pour répondre à l'ennemi. Le Rock Crusher pourra détruire la roche, l'Ice Splitter lutte contre la glace, tandis que le Gold Melter s'attaque à l'or. De bons réflexes sont néanmoins conseillés pour éviter la foule d'astéroïdes croisant votre route. Outre l'Arcade, vous retrouverez le mode Planète (il faudra résister à quinze vagues d'ennemis), l'Infini (il faut tenir le plus longtemps possible), la Survie (la même chose mais avec un chrono), l'Impact (la seule arme y est le turbo), le Bombardier (la seule défense sera 10 bombes à utiliser avec parcimonie), le Blocus (chaque déplacement crée une ligne d'astéroïdes fixe derrière vous), le contre-la-montre, et enfin le streaming interactif (les personnes assistant à votre partie pourront vous aider ... ou pas).

Comme son nom l'indique, Super Stardust Ultra VR est une version avancée du jeu de base désormais compatible avec le PlayStation VR. On y retrouve un effet de 3D stéréoscopique assez plaisant dans l'ensemble, mais aussi et surtout un tout nouveau mode, "Zone d'Invasion", développé cette fois par d3t ltd. Cette option est bien sur à la première personne et se déroule sur une unique planète. Vous devrez défendre votre environnement, et tourner la tête à la recherche des cibles, tout en vous déplaçant avec les sticks analogiques. Le tir se limite à une double mitrailleuse qui a tendance à vite surchauffer, et les bonus comprennent un aimant géant explosif et une bombe IEM. Cette séquence demeure assez basique, avec un système de vagues classique et qui oblige à rester plonger sur le radar pour détecter la position de l'ennemi. Plus ennuyeux encore, le gameplay est vite nauséeux au bout de dix minutes ...

Une réalisation variable.

Super Stardust Ultra VR est parfaitement jouable sans casque PS VR, et propose ainsi un contenu identique à la version précédente. Comme il s'agit de la première fois que le jeu sort en version disque, certains joueurs seront sans doute intéressés de l'essayer, surtout que la réalisation se montre très convenable avec un graphisme agréable et une animation plutôt rythmée. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play. En mode VR, l'effet 3D est agréable dans les options de jeux principales, en revanche la partie Zone d'Invasion présente un visuel bien peu détaillé et donne la nausée. La prise en main est maîtrisée en quelques instants, mais on préfèrera encore retourner sur les modes principaux, autrement plus amusant. La musique est dynamique dans l'ensemble, avec des compositions bien senties, et si la campagne est courte (deux heures environ), il est possible de jouer jusqu'à quatre en coopération ou en versus sur une même console.

VERDICT

-

Super Stardust Ultra VR ne sera clairement pas le fer de lance de la réalité virtuelle sur consoles. Le jeu est même beaucoup plus agréable à jouer sans le PlayStation VR, le titre fonctionnant parfaitement sans temps, les joueurs retrouveront alors les mêmes sensations que sur la mouture digital. En VR, la 3D stéréoscopique est efficace, mais le mode Zone d'Invasion n'est pas une réussite et risque de vous donner envie de vomir.

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