Sorti il y a cinq ans sur PS3, Air Conflicts : Secret Wars accueille un portage bien tardif sur PS4.
Une édition ultime ?
Développé par Games Farm, Air Conflicts : Secret Wars se déroule en 1939. La Seconde Guerre Mondiale vient d'éclater. Partout des troupes s'arment, se préparant au combat sur terre et dans les airs. Vous avez choisi la Résistance et vous devez ralentir l'avancée nazie. Des missions plus périlleuses les unes que les autres vous conduiront de l'Afrique du Nord à travers l'Europe et jusqu'à Berlin. En temps que pilote Allié, vous devrez donc éliminer les ennemis Nazis, des cibles constamment en mouvement qu'il ne sera pas simple à détruire surtout que votre équipement n'est pas aussi performant qu'aujourd'hui. Petite particularité du jeu, vous n'incarnerez pas un pilote chevronné, mais Dorothy Derbec (Dee Dee pour les intimes), une ancienne contrebandière qui a l'habitude des missions délicates. Pourtant, vous n'avez pas un avion dernier cri à disposition (à choisir parmi seize modèles différents) ce qui annonce une difficulté assez raisonnable au cours des 49 missions réparties en sept campagnes. Il vous faudra par exemple détruire une base, escorter quelqu'un, livrer du whisky, etc. On s'en sort heureusement s'en trop de heurts, et le pseudo mode simulation est encore très permissif.
L'intelligence artificielle reste pourtant le maillon faible du jeu. Les pilotes adverses ne sont pas en mesure de vous poursuivre comme ils le devraient et il est facile de les semer, quelque soit votre avion.On signalera d'ailleurs un petit aspect RPG, avec une évolution des protagonistes le long du jeu. Cette édition PlayStation 4 comporte en supplément deux avions additionnels (L'A6M Zero japonais et le F4F Wildcat) ainsi qu'une fonctionnalité Head Tracking pour les possesseurs de la PlayStation Caméra. Point de missions additionnels en revanche, ni de compatibilité PlayStation Move cette fois.
Une réalisation stagnante.
Techniquement parlant, Air Conflicts : Secret Wars - Ultimate Edition propose un graphisme assez similaire à la mouture originale. Les environnements sont variés, les avions plutôt bien modélisés, les effets spéciaux assez réussis, mais l'aliasing se montre particulièrement perçant et les cartes assez vides en détails. Certes, les maps sont un peu plus grandes que sur PS3, mais on aurait aimé découvrir une réalisation plus aboutie sur PlayStation 4. Si l'animation s'avère fluide et dynamique, le gameplay n'est pas vraiment réaliste, le jeu ne cachant d'ailleurs pas du tout son orientation arcade. Vous pouvez allègrement foncer sur un ennemi sans que votre avion n'explose. La jouabilité est simple d'accès tant les assistances sont nombreuses, et si le titre offre une compatibilité avec la PlayStation Vita via la fonctionnalité Remote Play, les commandes ne s'y avèrent pas vraiment des plus confortables.
Côté son, la qualité est là, avec un bon doublage anglais, des musiques très réussies, mais les bruitages sont moins crédibles pour leur part. Les objectifs sont assez classiques pour leur part mais les développeurs ont laissé la possibilité de refaire les missions individuellement. Outre un mode Campagne assez robuste, on signalera la présence d'un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à huit participants en ligne, pour des parties en équipe ou en solo (Deathmatch, Deathmatch par équipe, Détruire et Protéger, Capture du drapeau). Le titre laisse le choix entier des options, et demeure très grand public.
VERDICT
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Air Conflicts : Secret Wars - Ultimate Edition est un jeu d'action aérien à l'orientation arcade assumé, et plutôt sympathique à découvrir. Bien que la réalisation ne soit pas vraiment impressionnante, le titre de GameFarm offre un gameplay dynamique et des objectifs assez variés à un tarif modéré (40€ environ). Cependant, si vous privilégiez une approche réaliste des évènements, Air Conflicts risque de vous apparaître bien fantaisiste.