Commencez bien l'été avec ARMS, le nouveau jeu de combat de Nintendo, disponible dès maintenant sur Nintendo Switch.
La boxe revisitée.
Conçu par les développeurs de Mario Kart 8, ARMS est un jeu de boxe tout à fait original. Dans ce monde futuriste, la dizaine de personnages proposés ont des bras (ou des cheveux dans certains cas) extensibles. Grâce à ces longs membres tordus, vous pourrez frapper votre adversaire à distance et même arquer vos coups. Chaque main peut être équipée d'une arme, chacune possédant des caractéristiques modifiant la façon d'attaquer ou de se défendre. Le principal mode est le Grand Prix, dans lequel vous affrontez neuf adversaires avant de vous battre contre le grand champion du tournoi. Le 1-100 vous envoie contre une suite d'ennemis à frapper les uns après les autres, et il est d'ailleurs possible de jouer à plusieurs en coopération ou en compétitif. Dans les batailles en un contre un, ARMS est extrêmement divertissant, à quatre le jeu est un peu plus chaotique, tant les effets visuels sont nombreux. La jouabilité utilise quant à elle la détection de mouvements, comme ce fut le cas sur Wii, et vous devez étendre vos bras pour mimer chacune des actions de votre personnage. Pour bloquer les coups de l'adversaire, il faudra incliner les Joy-Con l'un vers l’autre. Pour avancer, reculer ou vous déplacer vers la gauche ou la droite, il vous incliner les contrôleurs dans la direction voulue. Il est un peu plus difficile de maîtriser l'usage du saut, de la charge ainsi que du déclenchement de l'attaque spéciale, mais les plus conservateurs pourront néanmoins jouer avec les sticks analogiques et les boutons avec les Joy-Con attachés à la Switch, au Grip ou encore en utilisant un seul Joy-Con tenu à l'horizontale. La manette Switch Controller Pro est également gérée, cela va de soi.
Que vous utilisiez la Nintendo Switch en mode portable, en mode sur table ou en mode téléviseur, jusqu'à quatre joueurs peuvent se défier en local et en ligne. Si vous jouez à deux joueurs sur la même console, l'écran sera scindé en deux quelque soit la configuration choisie. Évidemment, la meilleure configuration est encore celle où chaque joueur possède sa propre Switch. ARMS propose divers modes secondaires pour ajouter un peu de diversité au gameplay de base. Le mode Contre vous permet d'affronter vos adversaires dans des combats reposant davantage sur l’accumulation de points que sur le simple fait de devoir vous battre jusqu'à ce que l'un des deux protagonistes n'ait plus d'énergie. Dans le mode Basket, chaque joueur doit envoyer l'adversaire dans un panier de basket, ou même le dunker pour encore plus d'effet. Dans le mode Volley, il faut au contraire smasher une balle explosive dans le camp de l'adversaire. Quant au mode par équipe, il met en scène deux joueurs reliés par un cordon devant unir leurs efforts pour vaincre une autre paire de deux combattants.
Une réalisation colorée.
ARMS affiche un visuel très réussi pour le support. Le graphisme s'avère particulièrement détaillé, le design des personnages est inventif, et le rendu à l'écran se montre particulièrement coloré. L'animation est fluide en toutes circonstances (60 images par seconde) et le moteur fait preuve d'une amélioration réelle depuis la Wii U (1080p). Les arènes s'avèrent pour le moins détaillées, et les décors fourmillent d'attention. Aucun toussotement à constater en passant du mode nomade à la télévision, ni de soucis d'affichage, comme ça pouvait être le cas dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Les combats d'ARMS sont divertissants, surtout en raison de l'arsenal mis à la disposition de chaque personnage (trois armes pour chacun des poings). Les armes apportent leur lot d'attaques spécifiques en plus de pouvoir bénéficier d'attributs (feu, glace, électricité, etc). L'arsenal pourra être amélioré via les crédits amassés en jeu grâce à vos succès et vous pourrez aussi accéder à des zones spécifiques dans lesquelles vous devez briser des cibles, accumuler des points et abattre des cibles spéciales qui vous permettront de récupérer de nouvelles armes.
Comme toujours la trame sonore est un modèle : Les musiques sont très bonnes et les bruitages toujours très drôles. La durée de vie est assez longue, mais l'absence d'un mode Histoire est un peu regrettable. Nintendo promet qu'ARMS bénéficiera d'un suivi régulier permettant aux joueurs d'obtenir davantage de combattants, d'arènes et d'armes uniques gratuitement. En multijoueurs, on trouvera toujours de quoi faire pour s'amuser, tant le gameplay s'avère accessible et dynamique.
VERDICT
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ARMS constitue un jeu unique en son genre et s'avère beaucoup plus accrocheur qu'on aurait pu le penser. La réalisation technique colorée met en avant les capacités de la Switch, et le seul bémol vient de l'absence d'un mode Histoire qui aurait permis d'y consacrer plus de temps en solo. Un premier essai très concluant surtout pour son utilisation hors-pair des Joy-Con.