Immortal : Unchained
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One
Date de sortie : 07 Septembre 2018
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Un vaste et sombre monde science-fiction enveloppé de mystère et de danger, attend que vous découvriez ses secrets.

Un Dark souls avec des guns ?

Immortal : Unchained est un jeu qui, sur le papier, ressemble à Dark Souls avec des armes à feu. Vous incarnez une arme vivante, déchaînée malgré elle par le mystérieux Directeur. Votre seule instruction est d'empêcher la fin du monde dans une histoire dont les joueurs doivent assembler eux-mêmes les pièces manquantes, le personnage central débute sans les souvenirs de son passé. D'autres personnages du jeu peuvent apporter un peu de lumière sur la situation, mais la réalité n'est pas toujours claire, car les protagonistes agissent toujours selon leurs propres agendas. Manette en main, on retrouve des niveaux jonchés de cadres d'ennemis, une bar d'endurance, un système de niveau dans le style de Dark Souls et l'habileté de récupérer le butin perdu en retournant à l'endroit où vous êtes mort. Immortal : Unchained tente de se distinguer des titres similaires en utilisant le jeu de tir et en se concentrant davantage sur le combat à distance. Immortal ; Unchained veut également insuffler de la difficulté en donnant à l'ennemi rencontré le sentiment d'être invulnérable.

Hélas, les contrôles de la caméra et l’absence d’options de réglage de la sensibilité finissent par irriter tant il est difficile de viser correctement, heureusement il est possible de verrouiller les ennemis. Les armes de mêlée sont également introduites très tôt, mais s'avèrent extrêmement limitées. Cela est dû au fait qu'elles ne semblent présenter qu'une seule option d’attaque et vous m'êtes plus facilement en danger qu'elles ne sont réellement utiles. Bien sûr, vous avez la possibilité de niveler votre personnage et de vous concentrer sur l’échelle des dégâts, ce qui signifie que vous pouvez construire un corps de mêlée, mais vous remarquerez bientôt que les ennemis aussi ont des armes à feu. Rendre l'idée d'un personnage basé sur la mêlée semble quelque peu superflue.

Une réalisation poussive.

En termes de design, on appréciera les tentatives de création d'un lore profond et intrigant. L'ensemble du niveau d'ouverture évoque le lendemain d'un grand incident, ce que la présence d'ennemis et de cadavres ressemblant à des zombies renforcent très nettement. L'esthétique fantastique de science-fiction intéressait également beaucoup, mais la conception des niveaux trahit cet intérêt en présentant une palette fade, sombre et grise à l’architecture et aux décors très génériques. En ce qui concerne le level design, il n'est pas rare de tourner en rond, à essayer de savoir comment activer un pont de lumière. L'interrupteur peut être une tuile totalement insignifiante sur un mur proche qui n'avait que peu ou pas d'indication significative, se fondant parfaitement dans le reste du niveau.

Le tutoriel n'est pas des plus évidents puisque ces séquences sont intégrés directement dans l'environnement et qu'il n'est pas toujours facile de les trouver ni de les activer. Heureusement, vos capacités ne sont pas bloquées et il est possible de trouver tout seul comment se servir de telle ou telle option. Dans son ensemble, Immortal Unchained essaye de capturer le meilleur de Dark Souls et d'apporter sa personnalité dans la balance, mais rien ne fonctionne comme prévu. Tout cela aboutit à un jeu qui n'a pas réussi à être attirant, à susciter l'enthousiasme et finalement à divertir. La triste réalité est que le jeu comporte de bonnes idées mais s'avère freinée par une foule de problèmes qui vont des ratés techniques aux choix de conception simplement imparfaits. PS4 oblige, il est bien sur possible jouer sur PS Vita via la fonction Remote Play, tandis que l'optimisation PS4 Pro ne change pas vraiment grand chose.

VERDICT

-

Immortal : Unchained présente son lot de bonnes idées, notamment son système d'évolution des armes, le sentiment d'oppression de son univers science-fiction ou encore son casting d'ennemis. Hélas, la technique ne suit pas et le bugs sont encore trop nombreux. Après quelques mises à jour, Immortal : Unchained pourrait présenter un bien meilleur visage.

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