Marvel's Avengers
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One - PlayStation 5 - Xbox Series X
Date de sortie : 04 Septembre 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Rassemblez votre équipe composée des plus grands héros de la Terre, maîtrisez vos pouvoirs et réalisez vos rêves de super-héros.

La campagne n'est que le début.

Le Marvel Cinematic Universe ( MCU ) est peut-être le produit de divertissement le plus connu de la dernière décennie, dans le monde. La saga Avengers, qui a commencé en 2008 avec le film Iron Man, a achevé sa troisième phase en 2019, avec Avengers Endame. L'énorme succès de la franchise dans les bandes dessinées et sur grand écran exigeait un jeu vidéo correspondant, et c'est pourquoi Marvel's Avengers est apparu. Révélé en 2017 sous le nom de code The Avengers Project, le titre a finalement pris forme à l'E3 2019, lorsqu'il a obtenu son nom officiel et sa première date de sortie. Il a été reporté en raison de la pandémie mondiale de COVID-19, mais le voici enfin disponible. Si vous allez commencer à jouer à Marvel's Avengers à la recherche d'un récit déjà connu des bandes dessinées ou des films, il est préférable de rejeter cette idée tout de suite. Le jeu arrive en proposant une campagne originale, évidemment basée sur les personnages emblématiques, mais ajoutant sa touche d'originalité. Ainsi, les cinq vengeurs originaux, Captain America, Iron Man, Black Widow, Thor et Hulk, faisaient partie des célébrations de A-Day, une journée créée pour la célébration des Avengers à San Francisco. Le récit entier est centré sur Kamala Khan, Miss Marvel, un personnage qui existe déjà dans les bandes dessinées, mais sauvé des projecteurs grâce au nouveau jeu. Kamala Khan est une vraie fan des Avengers et peut donc participer étroitement à A-Day, alors qu'elle atteignait la finale d'un concours de fanfiction. Cependant, pendant la célébration, une attaque terroriste fait des ravages dans la ville et les super-héros les plus puissants de la planète ont échoué à la contenir. Désignés comme coupables, ils se séparent.

Cinq ans se sont écoulés et, à la suite du grave accident généré lors de l'attaque terroriste, les Inhumains sont apparus sur Terre, des humains qui ont acquis des pouvoirs variés après avoir été exposés au gaz Terrigen, qui a été libéré lors de l'explosion. Kamala Khan fait partie de ces personnes touchées par le gaz. Avec la «retraite» des Super-héros et du Cap, l'Amérique signalée comme morte, l'organisation AIM (Advanced Mechanical Ideas) prend le contrôle de la société et promet d'offrir un remède aux pouvoirs. Sauf que ce n'est pas ce qu'ils font. Les pouvoirs de Kamala sont découverts et elle a besoin de s'échapper, finissant là où se trouvait le vaisseau Avengers. Quelque chose de très cliché, c'est vrai. À la recherche de la Résistance, vous finissez par trouver des indices auxquels vous ne vous attendiez pas, et vous croisez certains Avengers, en cherchez d'autres et, au final, vous devez les rassembler à nouveau. L'histoire n'est pas exceptionnelle et n'a pas non plus de récit saisissant comme dans les films. Mais cela amène le jeu à la fin, où Square Enix et Crystal Dynamics promettent que Marvel's Avengers brillera, c'est à dire en fin de partie.

Destiny façon Avengers ?

En 2019, lors de la présentation de Marvel's Avengers, l'événement a laissé une nette impression qu'il s'agirait d'un Destiny axé sur les super-héros Marvel. Et aujourd'hui, après avoir passé près de vingt heures immergé dans cet univers, cette première impression était correcte. La campagne Marvel's Avengers s'appelle Reunion. Et c'est même un peu explicite. Votre objectif est de rassembler les Avengers pour remplir une variété de missions, seul ou en ligne jusqu'à quatre joueurs, et de faire tout ce à quoi nous sommes habitués dans les jeux du genre, voyager dans des lieux et effectuer des quêtes, dans le but de conquérir de nouveaux objets et de faire évoluer le personnage. Voici donc notre première déception. Le titre n'offre pas une histoire complète dans son mode campagne. Tout comme Destiny l'a fait, il n'y a que la clôture d'un cycle, la fin du jeu nous poussant vers la continuité, ce qui se fera au fil des saisons - qui arriveront avec de nouveaux héros, des missions et plus de contenu narratif, au moins promis gratuitement. Le fait est qu'après la fin de la campagne, vous accédez à quelque chose que le jeu a appelé Avengers Initiative. Dans celui-ci, vous pouvez participer à des missions à travers le monde, avec un récit supplémentaire, et visant également à faire évoluer votre personnage, à obtenir de meilleurs objets, à relever des défis pour débloquer des skins, etc. C'est tout. L'histoire originale est déjà terminée et, si vous recherchez plus d'éléments d'histoire, préparez-vous uniquement pour de brèves scènes de mission. Est-ce idéal ? Honnêtement, non. Bien sûr, nous nous attendions déjà à quelque chose du genre de ce qui a été livré et promis en termes de narration et d'un univers en expansion, mais cette indication de «nouveau contenu bientôt» nous donne l'impression que le jeu avait besoin de plus de temps de développement. Et cela sera peut-être encore plus clair lorsque nous aborderons d'autres aspects du jeu.

Si Marvel's Avengers est très similaire à Destiny en plusieurs points, le gameplay et la mécanique empruntent quelques points au tireur de Bungie, mais cela crée aussi son originalité. Le premier changement brutal concerne la perspective de la caméra, qui dans le jeu Avengers est à la troisième personne. Cela a permis aux Avengers d'effectuer des coups plus spécifiques, chacun avec son propre style. Mais il y a des critiques spécifiques à faire, principalement pour les mécaniques RPG qui ont été implémentés. Les Avengers, comme nous avons l'habitude de voir dans les films et de lire dans les bandes dessinées, sont très puissants. Mais ce n'est pas exactement ce qui se passe ici. Surtout dans les progressions de Hulk et Thor. C'est parce que cela n'a pas beaucoup de sens pour Hulk de frapper une machine plusieurs fois pour la diviser en deux, ou pour un ennemi en armure de résister à un assaut avec un Mjölnir électrifié. Nous pouvons comprendre qu'il y a un besoin de "gamification", ou de rééquilibrage des forces. Mais il est difficile d'imaginer comment Thor, le vengeur original le plus puissant, a été incapable de détruire les ennemis d'un seul coup. Ou que Hulk affronte les mêmes difficultés que Kamala Khan pour détruire les machines AIM. Et la sensation d'incrédulité est plus évidente lorsque, dans les cinématiques, ils montrent toute leur puissance et parviennent à faire de tels exploits. En d'autres termes, avec les mécaniques adoptées par le jeu, il y a un certain mépris pour l'œuvre originale.

Un gameplay agréable mais qui peut être répétitif.

Cela nous amène à parler d'autre chose qui nous a beaucoup dérangé dans Marvel's Avengers : la progression. Le titre propose quatre niveaux de difficulté, chacun indiquant comment vous affronterez vos missions. Dans le meilleur style de The Division, les ennemis ont également des niveaux qui indiquent à quel point vous êtes apte à les affronter. Ces niveaux sont en fait des niveaux de puissance de l'équipement. Tout ce que vous faites est d'améliorer et de renforcer votre configuration. Seulement il n'y a pas de réel gain dans cette progression. Même si vous passez de nombreuses heures à faire évoluer vos personnages, les ennemis évolueront progressivement et suivront votre niveau d'équipement. La difficulté des missions ne sert donc qu'à équilibrer cela. Alors que la difficulté la plus faible place les ennemis avec un équipement inférieur au vôtre, les plus élevés augmentent le degré de difficulté. De cette façon, la seule vraie raison que vous aurez dans Marvel's Avengers pour élever votre niveau d'équipement aujourd'hui est de faire face à des étapes qui nécessitent de meilleures configurations. Car, si vous jouez avec des amis, le niveau le plus élevé sera celui qui sera pris en compte par le jeu. Et vous pouvez devenir plus robuste, obtenir de meilleurs butins, améliorer le personnage pour gagner des points de compétence et les répartir dans un arbre individuel pour chacun. Mais c'est tout. Il y a encore un autre problème : la progression n'est pas partagée avec les personnages contrôlés par l'IA. Si vous jouez en mode solo, les autres personnages sont des bots et ils ne gagnent pas d'EXP pour monter de niveau. Autrement dit, en ce qui concerne le niveau du personnage, vous devrez répéter plusieurs étapes différentes pour faire évoluer chacun des Avengers. Enfin, nous devons parler des batailles de boss. Bien qu'ils soient créatifs, en particulier le dernier, dans lequel vous devez utiliser tous les personnages, le jeu offre peu d'opportunités. Pour une campagne relativement petite, avec de nombreuses cinématiques, il y a une attente pour en voir davantage. Attendons de voir comment Marvel's Avengers évoluera au fil des saisons, si cela apportera plus de nouvelles et, par conséquent, plus de contenu narratif.

Il nous a fallu environ douze heures pour terminer l' histoire de Marvel's Avengers, en effectuant des missions coopératives et d'autres de progression parallèle tout au long du récit. La campagne est centrée sur Kamala Khan, et elle est le personnage que vous contrôlez le plus tout au long du jeu. Mais cela ne signifie pas que vous ne jouerez pas un peu avec chacun des Avengers. Le jeu Avengers propose un gameplay très amusant en termes d'action. Les combats rappellent (de loin) ceux adoptés dans Batman Arkham Knight, avec des boutons d'attaque légers, lourds, d'esquive et de saut. Il existe également des mouvements spéciaux et des distances, qui varient d'un personnage à l'autre. Ces mécanismes sont similaires, mais l'individualité de chaque héros est ce qui attire l'attention. Bien sur Thor, le dieu du tonnerre, doté d'une énergie infinie, ne se lasse jamais de lancer Mjölnir à distance et de causer de gros dégâts. Mais vous pouvez jouer avec Iron Man et utiliser des rayons laser pour faire des dégâts, ou les bras et jambes élastiques de Kamala Khan. Le problème avec cela est que Marvel's Avengers peut devenir répétitif si vous vous concentrez sur la fin de partie et le multijoueurs, un problème qui est même courant pour les jeux du genre. Nous n'avons pas senti que le jeu était répétitif durant la campagne, car elle est très variée dans la distribution du personnage à jouer, en plus de Kamala. Mais en fin de partie, avec des scénarios similaires et des batailles analogues, cela peut être un gros problème.

Une réalisation encore perfectible.

Une vague de critiques a envahi Internet en juin 2019, peu de temps après la révélation du premier trailer du jeu. Beaucoup d'entre eux ont souligné le look des Avengers, qui ont présenté des modèles loin du standard graphique que la génération demandait. Depuis, beaucoup de choses ont changé et les développeurs ont amélioré les graphismes des protagonistes dans leur version finale. Aucun d'entre eux ne manque de détails sur les expressions faciales et tout l'environnement a également de jolis décors. Les scénarios, pour la plupart, sont larges, avec de nombreux éléments tirés des comics. Mais peu d'options sont encore disponibles, et les installations intérieures d'AIM sont très similaires. Sans parler des ennemis, peu variés et «recyclés». De plus, de nombreuses missions de fin de partie réutilisent des cartes de campagne ouvertes, vous devez donc également faire attention à cet élément. Il est également intéressant de mettre en évidence les effets visuels des traits. Ok, Hulk ne détruit pas les environnements en tirant un morceau de terrain, mais les animations sont assez intéressantes, en particulier les mouvements spéciaux. La grande chose à propos de Marvel's Avengers réside dans ses performances techniques. Le jeu tourne à 60 FPS sur PS4 Pro, mais offre de nombreuses baisses de performances dans des scènes où beaucoup de choses se produisent à l'écran, parfois même par deux. En plus de ce problème technique, Marvel's Avengers a des bugs qui compromettent l'expérience du joueur. Dans de nombreux moments, principalement dans la dernière ligne droite de la campagne, les lignes audio sont arrivées en anglais, et non en français, comme il se doit. C'est un bug qui était déjà présent dans la bêta, dans les premières missions, mais qui s'est étendu à d'autres parties du jeu. Marvel's Avengers a également «crashé» à certaines occasions, sans explication. Le titre s'est simplement fermé. Peut être que tout cela sera amélioré lors du lancement du jeu sur PS5 en novembre prochain, dont la mise à jour sera gratuite à tous les possesseurs de la mouture PS4.

VERDICT

-

Marvel's Avengers est une expérience qui nous a causé des sentiments mitigés. Bien que nous avons apprécié jouer à la courte campagne et qu'on peut noter le bon travail de localisation pour notre langue, en plus des bonnes améliorations graphiques, le gameplay peu gratifiant était frustrant. Il est vrai que cela a été très clair pour le producteur dès le début, et personne ne peut dire que cela a été induit en erreur, mais la majeure partie de l'expérience de jeu se concentre sur les activités post-campagne. Pour les plus passionnés par le genre, ou les Avengers eux-mêmes, il y a beaucoup à faire : obtenir le meilleur équipement pour vos héros préférés, les faire évoluer pour compléter l'arbre des compétences, ou même investir dans des skins pour faire des vagues entre amis en mode en ligne. Chacun aura sa motivation, ou non, pour continuer le jeu après la campagne. Mais si vous aimez tout simplement les Avengers, la recommandation est de vous attendre à un prix plus abordable et que ces problèmes soient résolus avec des correctifs et des mises à jour de contenu, qui seront gratuits, selon Square Enix. Ce qui nous a été livré jusqu'à présent est un (bon) prologue à ce qui promet d'être une longue expérience narrative, qui s'achèvera au fil des mois.

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