Onimusha : Warlords
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One - Nintendo Switch
Date de sortie : 15 Janvier 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Sorti en 2001, Onimusha est de retour avec des graphismes HD, la prise en charge du format 16:9 et des commandes remises au goût du jour.

Un retour inattendu.

Nous sommes en 1560. L'épéiste Samanosuke Akechi se fraye un chemin à travers les démons pour sauver la princesse Yuki, enlevée par Nobunaga Oda, et son maître Fortinbras. À l'aide d'un gant magique, Samanosuke a la capacité de récupérer les âmes des ennemis décédés pour améliorer ses armes et son équipement tout en explorant le château d'Inabayama. Il y a des énigmes à résoudre et des portes verrouillées à déverrouiller alors que vous essayez de découvrir ce qui est vraiment arrivé à la princesse Yuki. Sorti en 2001, Onimusha Warlords était à l'origine un titre exclusif PlayStation 2 qui se présentait comme un dérivé de Resident Evil. Pour ceux qui ont joué à l'original, peu de choses ont changé dix huit ans plus tard. La principale modification apportée au jeu réside dans les paramètres de contrôle mis à jour, qui offrent désormais une prise en charge des sticks analogiques de la DualShock 4. Cela permet un mouvement plus fluide et une agilité accrue lors des batailles. Le reste des contrôles reste les mêmes, les armes de blocage, d’attaque et de commutation constituant la grande majorité des options.

En ce qui concerne les graphismes, on dirait que le jeu a fait peau neuve pour tirer parti de la puissance supplémentaire de la PlayStation 4. Le jeu est également conçu pour un affichage grand écran et ne devrait donc pas avoir de difficulté à s'afficher sur des téléviseurs grand format. Les ennemis ont l'air plus brillants et il n'y a plus de retard lorsque vous vous déplacez entre des zones utiles, compte tenu de la façon dont le monde se charge sur votre écran. Les scènes en images de synthèse restent belles, mais vous ne pouvez pas les zapper si vous en êtes à votre deuxième partie. Ce qui ne peut pas être pardonné est la façon dont vous vous déplacez dans ce jeu. Tout est fait dans des scènes pré-rendues sans contrôle de la caméra. Cela signifie que vous pouvez vous retrouver à vous battre dans des espaces confinés avec des ennemis apparaissant soudainement dans les coins à cause de la manière dont charge le monde. Dans certaines des batailles de boss où vous vous trouvez dans un espace plus grand, vous pouvez constater que les contrôles s’inversent lorsque vous chargez une nouvelle partie de la carte. Cela devient frustrant lorsque vous essayez de frapper un boss juste pour que l'écran bouge.

Une formule inchangée.

Si vous avez joué à l'original, vous serez familiarisé avec les options de votre arme. Trois variantes d'épées (Raizan, Enryuu et Shippuu) constituent votre choix d'arme principale, chacune avec sa propre attaque et son style. Vous avez le choix entre un arc ou un pistolet à distance qui peut être utilisé pour éliminer les archers et frapper les ennemis de loin. Utiliser la bonne épée au bon moment est certainement rentable. Certains ennemis sont rapides et ne resteront pas immobiles très longtemps. Il est donc préférable d’utiliser votre épée Shippuu légère et rapide. Il y aura de courtes parties du jeu où vous incarnez Kaede, une ninja qui s'est associée à Samanosuke alors qu'elle avait été envoyée pour le tuer. Elle utilise un couteau sacré comme principal arme ou des couteaux de lancer comme option à distance. Kaede est une combattante beaucoup plus agile, mais sans option de mise à niveau, elle est vulnérable. Vous ne passez pas beaucoup de temps comme elle, mais vous devrez ajuster votre style de combat lorsque vous la jouerez.

Le gameplay reste amusant de nos jours. La collecte d'âmes parmi les morts vous permet d'améliorer vos armes et votre équipement, ce qui vous permet d'ouvrir de nouvelles portes et de tuer des ennemis plus puissants. La mise à niveau ne fait que renforcer les armes et il n'y a pas de compétence à débloquer, donc pas de développement réel du personnage. La difficulté demeure globalement raisonnable, les ennemis sont assez simples à surmonter. Votre défense bloquera littéralement tout, y compris les coups d'ennemis impressionnants. La plupart des boss apparaissent gros, lourd et lent, il est donc assez facile de les arrêter. Une fois que vous avez appris le style d'attaque d'un ennemi, vous vous retrouverez assez rapidement à traverser ce jeu. Il est ainsi possible de terminer l'aventure en environ quatre heures, sans compter le Dark Realm, un mode de survie (par vague) caché dans le jeu. Cette longueur reste la même que celle de l'original qui avait été produite à une époque où Onimusha aurait coûté beaucoup d'argent. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play. En revanche, la PS4 Pro n'apporte strictement aucun changement. Enfin, notez que le jeu est disponible en version physique en Amérique du Nord et en Asie, les collecteurs devront donc passer par la case Import s'ils souhaitent avoir le jeu sur disque.

VERDICT

-

Onimusha Warlords est une bonne réédition. Le jeu apparaîtra peut-être un jeu court par rapport à d’autres titres, mais la campagne est un vrai plaisir. Les commandes et les graphismes mis à jour rendent l'aventure plus dynamique sur les consoles modernes. Le gameplay reste fidèle à l'originale, et n'a pas trop vieilli de nos jours. Les joueurs revisitant ce classique ne seront pas déçus.

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