Langrisser I & II
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 13 Mars 2020
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

(Re)découvrez ces deux classiques Langrisser avec une nouvelle direction artistique, une nouvelle bande-son et de nouveaux graphismes.

Il était une fois.

Les jeux Langrisser (MegaDrive) n'ont vu que très peu de sorties en dehors du Japon, à part l'application mobile "récente" qui semble être passée presque inaperçue. Le premier jeu Langrisser s'appelait Warsong en Amérique du Nord et n'est sorti que sur PC, tandis que le dernier jeu, Langrisser : Re-Incarnate, est sorti sur 3DS en Amérique du Nord et en Europe. Cependant, en dehors de l'application mobile susmentionnée, il s'agit probablement de la première chance du joueur moyen de jouer à cette série. Espérons que cela puisse conduire à plus de jeux dans la série à l'avenir. Langrisser I est sorti initialement en 1991 :  Il y a longtemps, Langrisser, l'épée mythique, croyait accorder un pouvoir illimité à ceux qui la possèdent. Beaucoup ont essayé de voler et de protéger l'épée, mais ils ont dû faire de nombreux sacrifices sanglants. Après toutes les destructions, elle est restée sous la protection des Baldea, la famille royale. La famille du héros antique. Malheureusement, la forteresse de la famille royale fut finalement brisée. L'empereur Digos de l'empire Dalsis, dominé par le désir de dominer le monde avec la puissance de Langrisser, suivi par une grande armée, lança une attaque contre le royaume de Baldea. C'est ainsi que commence le long voyage du prince Ledin du royaume de Baldea, qui s'est échappé du royaume pendant l'attaque, pour récupérer Langrisser et vaincre l'empereur Digos, le rival de son défunt père. Langrisser II date quant à lui de 1994 : Cent ans se sont écoulés depuis l'histoire de Langrisser I, de courtes guerres ont éclaté sur tout le continent, puis se sont éteintes, puis ont éclaté à nouveau dans une période de lutte constante. Le royaume de Baldea est tombé et Langrisser devient une épée de légende. Un jeune voyageur nommé Erwin rencontre au cours de son voyage l'apprenti magicien nommé Hein. Ils poursuivent leur voyage avec insouciance. Un jour, les voyageurs séjournent dans un petit village du territoire de Salrath, où Hein est né. Pendant leur séjour, un Hein effrayé entre dans la chambre d'Erwin. Hein raconte à Erwin que les soldats de l'Empire Rayguard ont envahi les abords du village. Les chevaliers impériaux semblent avoir des vues sur une fille nommée Liana qui vit dans le village. Pourquoi les chevaliers impériaux attaqueraient-ils un village aussi paisible ? Tout en ayant des doutes, Erwin quitte l'auberge pour aller sauver Liana.

Si vous pensez que c'est une mauvaise chose de commencer la série par ces remakes de Langrisser I & II, détrompez-vous. Les deux jeux sont introduits par Lucilia, la déesse «bien dotée» de la lumière. Lucilia vous posera quelques questions qui dictent essentiellement le type de personnage que vous avez en termes de statistiques, tout comme une version RPG tactique de Pokémon Donjon Mystère. En termes de gameplay pur, vous contrôlez les personnages sur une carte quadrillée qui attaquent un à la fois. En surface, Langrisser ressemble beaucoup à Fire Emblem ou Final Fantasy: Tactics. Ce n'est que la surface, car la première différence clé de la plupart des jeux Fire Emblem est «l'arbre des classes». L'arbre de classe permet à chaque personnage d'utiliser des points de classe (ou CP) pour se déplacer à travers différentes classes, qui offrent toutes des compétences et des mercenaires différents. Le CP est une idée assez simple: vous obtenez des points pour monter de niveau et être le MVP dans un match, qui est attribué à l'équipe de commandant qui a le plus de victoires. Vos personnages clés (ceux qui comptent s'ils meurent) sont vos commandants. Avoir un arbre de compétences complet pour travailler permet toutes les différentes formes de style de jeu. Vos commandants peuvent également engager des mercenaires avant chaque match. Ils ne sont pas particulièrement forts et pourraient simplement être considérés comme de la chair à canon, car leur mort n'est pas la plus importante des affaires et vous pouvez simplement en embaucher d'autres au niveau suivant. Différentes classes permettent d'engager différents mercenaires, ce qui signifie que si vous voulez de la cavalerie ou des mages, vous voudrez rechercher la classe spécifique qui peut les embaucher.

Un travail de mise à jour efficace.

Une différence essentielle que vous trouverez entre Langrisser I et Langrisser II est le fait que Langrisser I démarre un peu plus de manière similaire à un jeu Fire Emblem traditionnel. Tout fan de cette série saura que vous commencez généralement avec un personnage très maîtrisé / sur-nivelé dans votre équipe pour aider à rendre les niveaux de départ plus faciles, et essentiellement pour contenir tout ce qui pourrait vous menacer. Langrisser I commence avec un allié de niveau 20, tandis que dans Langrisser II, vous commencez avec un personnage de niveau 1. En dehors de cela, les deux jeux sont incroyablement similaires en style de jeu pur, ce qui est un choix très intelligent. Rien n'est plus troublant dans un jeu qui comporte plusieurs itérations que de jouer chacun différemment les uns des autres. Même l'écran de préparation entre les chapitres est le même, ce qui permet de garder une certaine cohérence, vous donnant la possibilité de changer vos classes, de vérifier votre équipement et d'acheter de nouvelles choses. Mais le plus intéressant est l'option «arbre de l'histoire». À tout moment, vous pouvez accéder à l'arborescence et rejouer les chapitres précédents. Il faut cependant noter un détail important : Langrisser I & II n'a pas été localisé en français, les textes écrans sont en anglais tandis que les doublages sont en japonais.

En dehors de la bataille, les portraits de personnages ont fière allure et chaque personnage clé a un avatar de haute qualité pendant la bataille. Les mercenaires utilisent chacun le portrait du personnage du commandant sous lequel ils se trouvent, ce qui permet de savoir qui appartient à qui. Si, pour une raison quelconque, vous parvenez à perdre de vue quels mercenaires devraient être avec chaque commandant, vous pouvez toujours terminer votre tour sans les déplacer, et ils se rapprocheront instantanément de leur commandant ou resteront à leurs côtés s'ils sont déjà là. Lorsque vous tuez un commandant ennemi, ou si votre commandant est tué au combat, les mercenaires embauchés pour travailler pour eux disparaissent, alors choisissez judicieusement vos batailles. Il est clair que les visuels ont subi une refonte substantielle, peu importe l'épisode parcouru. En fait, vous pouvez basculer entre le design classique et remasterisé ainsi que les bandes originales et modernes, ce qui est génial. Il existe également une option pour rendre ces jeux plus accessibles via le basculement "Easy Start" qui vous donne un coup de pouce dès le départ avec de l'argent, des articles et des CP supplémentaires.

VERDICT

-

Dans l'ensemble, Langrisser I & II est un merveilleux remake. Entre les deux jeux, en suivant l'histoire et en faisant de votre mieux pour ne pas perdre de personnages, vous pouvez vous attendre à 60-70 heures de RPG tactique au tour par tour, sans arrêt, qui vous donneront l'impression de jouer à des jeux que vous connaissez peut-être déjà, mais qui nécessiteront beaucoup plus de réflexion que jamais auparavant. En plus de cela, les jeux ont une excellente bande-son, donc au moins la musique vous tiendra en haleine pendant que votre armée sera anéantie après une mauvaise décision.

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