Bleeding Edge
Plate-forme : Xbox One - PC
Date de sortie : 24 Mars 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10

Entraînez votre équipe avec vous pour semer le chaos dans Bleeding Edge, une bagarre en ligne électrisante ... ou pas.

Semer le chaos.

Il y a un certain temps que Bleeding Edge a été annoncé lors de l'E3 2019. Des personnages marquants et colorés ont fait leur apparition sur le grand écran. C'était une intention chaotique et vivante. Après avoir organisé un certain nombre de bêtas, Ninja Theory a pensé qu'il était grand temps de sortir une édition propre. Maintenant, le jeu de combat prend vraiment vie et, avec le Xbox Game Pass, il reçoit l'attention qu'il mérite. Après avoir pris un peu de plaisir et fouillé tous les personnages du Dojo, Bleeding Edge est un titre qui fait rire, surtout si vous avez un copain avec qui jouer. Cependant, c'est une expérience qui perd rapidement son acuité. Mais qu'est-ce qu'est Bleeding Edge exactement ? C'est un jeu de combat multijoueur, dans lequel vous vous affrontez avec des équipes. Ne vous laissez pas berner en ligne, car cela a très peu à voir avec Overwatch. Bleeding Edge joue sous un angle différent, avec un accent plus intense sur le travail d'équipe et davantage sur le combat au corps à corps, plutôt que de donner à chaque personnage une arme. Quoi qu'il en soit, vous vous battez les uns contre les autres avec quatre joueurs de chaque côté. L'intention est que chaque équipe soit équilibrée, car vous avez trois rôles différents. Vous avez les rôles de dégâts, de soutiens et de tanks. Les dégâts sont les attaquants qui doivent s'assurer que suffisamment de dégâts sont infligés, les soutiens gardent les coéquipiers en vie et les tanks prennent autant de coups que possible. Le travail d'équipe et la communication valent de l'or, ce qui est certainement important dans ce type de jeu.

Vous pouvez jouer dans deux modes de jeu différents, ce qui est un peu maigre pour un titre vendu tout de même 30€ en magasins. Dans n'importe quel mode de jeu, vous obtenez des points si vous avez éliminé un adversaire, mais il est beaucoup plus important de s'en tenir à l'objectif. Par exemple, vous pouvez collecter des points en remettant des cellules de puissance ou en détenant des territoires. Il est très important de rester ensemble en équipe pour vous assurer que vous essayez de jouer le jeu le plus objectivement possible. Les cartes sont bonnes et serrées. Chaque coin de l'aire de jeu a été soigneusement réfléchi et conçu. Courir, sauter et se battre, ça fait du bien. Certainement, parce que le joueur dispose d'un mouvement fluide et qu'il est libre de l'utiliser sur toute la carte. Mieux vous connaissez les cartes, mieux vous finissez par jouer. Les cartes sont donc bien, mais les personnages eux-mêmes sont-ils un peu intéressants ? Pour Bleeding Edge, il s'agit d'un scénario classique de "hit and miss". Les personnages ont tous un design épuré. Leur apparence exagérée et le thème commun qu'ils partagent en font une présentation visuelle intéressante. Le Cyberpunk rencontre les inadaptés. Chaque personnage est cybernétiquement amélioré d'une manière ou d'une autre et il a aussi l'air assez malade en conséquence. Cependant, vous devez vous contenter de l'essentiel, car il n'y a pas beaucoup d'options cosmétiques pour vos combattants pour le moment. C'est dommage, car dans ce genre de jeux, il est important que vous vous attachiez à vos personnages. En gagnant des objets pour eux, cela devient beaucoup plus facile. Vous pouvez changer leur hoverboard et leurs mods. Les mods permettent de petits ajustements de gameplay pour vos personnages, mais ils n'ont jamais trop d'impact. Cette décision est la bonne, car le jeu doit rester équitable. Le chaos est déjà là et cela cause d'autres problèmes.

Un manque de finition évident.

Le combat de mêlée est serré, mais il est difficile de se concentrer sur la bataille. La caméra n'est pas toujours très pratique et avec le système de verrouillage automatique, vous restez automatiquement concentré sur un personnage, mais cela est plus souvent gênant que bénéfique. Non seulement cela rend le combat un peu simple, mais quand il y a quatre personnages autour de vous qui se battent, il est très ennuyeux de choisir le bon personnage que vous voulez attaquer. Lorsque vous vous retrouvez dans la bonne position et que vous vous battez contre quelqu'un, le combat de mêlée est divertissant. Vous avez vos attaques de base, mais aussi des compétences spéciales, des combos, des parades et des esquives. Voici Bleeding Edge à son meilleur. Le combat à distance, cependant, est très faible. Grâce au système de verrouillage automatique, vous n'avez plus besoin de viser et, de plus, vous n'avez qu'à appuyer sur un bouton pour continuer à tirer. C'est extrêmement ennuyeux et une grande partie de la distribution est donc moins intéressante à jouer.

Il y a plus de petits problèmes au Bleeding Edge. Ces problèmes ne sont pas révolutionnaires, mais ils sont agaçants et on pourrait penser qu'ils pourraient facilement être résolus avec un mois ou deux de temps de développement supplémentaire. Par exemple, la connexion n'est pas toujours bonne et le décalage est un problème ennuyeux. Je vois un joueur se téléporter après chaque match. La théorie ninja a déjà indiqué qu'elle y travaillait. Tout comme le fait que Mekko le dauphin n'est pas prêt à sortir, il n'y a pas de parties classées ni d'options de jeu personnalisées. Peut-être que Bleeding Edge aurait dû rester au four un peu plus longtemps? Bon nombre des problèmes peuvent être résolus par des correctifs et des mises à jour. Bleeding Edge a besoin du soutien de Ninja Theory, pour diverses raisons. Oui, certains problèmes doivent être résolus dès que possible, mais pour maintenir leur base de joueurs, il doit également y avoir suffisamment de contenu. Avec les deux modes qui sont maintenant disponibles, vous pouvez certainement vous amuser avec, mais vous ne pouvez pas vous attendre à maintenir l'intérêt très longtemps. Surtout quand la compétition est déjà si forte.

VERDICT

-

Bleeding Edge semble être un titre qui tire un grand avantage du Xbox Game Pass, mais il est probable qu'il ne parviendra pas à retenir un très large public. Bien que le jeu soit divertissant sur plusieurs plans, il semble souvent simple. La diversité des héros fait que l'on se sent bien dans le jeu et la liberté de se déplacer sur les cartes est une expérience agréable. Cependant, la caméra et le système de verrouillage automatique laissent à désirer ainsi que le fonctionnement du combat à distance. Bleeding Edge a besoin du soutien de Ninja Theory pour s'assurer que le contenu continue à circuler et que le jeu soit peaufiné ici et là. Bleeding Edge est amusant, mais il n'est pas assez tranchant.

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