Découvrez un mystère que seule une médium peut résoudre. Explorez le monde réel et celui des esprits en même temps.
A la recherche de la vérité.
The Medium est un jeu d'horreur psychologique à la troisième personne, annoncé pendant Inside Xbox qui a révélé des jeux pour la Xbox Series X | S en mai de l'année dernière. Développé par Bloober Team, responsable d'Observer: System Redux et Blair Witch, le jeu a été présenté comme le projet le plus ambitieux du studio, et le fait qu'il soit exclusif à la nouvelle génération de consoles a suscité de nombreuses attentes. À travers un concept de double réalité, dans lequel le joueur doit contrôler le même personnage dans des environnements différents, la proposition a rapidement attiré l'attention, puisque les développeurs en sont venus à affirmer que les capacités techniques des consoles seraient fondamentales pour l'exécution du jeu. The Medium nous met dans le rôle de Marianne, une jeune femme aux pouvoirs surnaturels. Elle est une médium, c'est-à-dire une personne qui peut communiquer avec le monde des esprits et aider les âmes à trouver la paix après la mort. À un certain moment du jeu, elle vient se comparer à Charon, le batelier d'Hadès, qui dans la mythologie est chargé de transporter les âmes des nouveaux morts du monde des vivants à celui des morts. Mais Marianne, depuis qu'elle est petite, fait le même rêve : la vision du meurtre d'un enfant, et elle est incapable de dire si c'est un cauchemar, un souvenir ou même une prémonition. Après une perte, elle reçoit un appel d'un homme mystérieux, lui demandant de le retrouver dans un hôtel abandonné, lui promettant toutes les réponses qu'elle cherche. La curiosité et le besoin de connaissance de soi parlent plus fort et notre médium part donc à la recherche de ces réponses. Mais lorsqu'elle arrive au Niwa Resort, l'endroit où elle était censée rencontrer cet homme mystérieux, elle ne trouve que plus de questions et de doutes.
The Medium nous propose une histoire dans laquelle il faut environ huit heures et demi pour finir. Son récit et ses personnages, en particulier Marianne, sont bien développés. Et l'histoire se ferme, mais cela laisse un espace pour une suite, notamment parce que le jeu nous offre une scène supplémentaire après la montée des crédits. Y aura-t-il plus à venir ? Pourtant, si The Medium a été annoncé comme un jeu d'horreur psychologique à la troisième personne, nous le dirigerons probablement vers un autre genre. Bien que le titre apporte des moments de tension, la terreur réside uniquement dans le fait d'aborder un thème qui implique des esprits dans un autre plan d'existence. Dans 90% du temps, nous explorons ou recherchons des documents qui aident à expliquer le récit, ou à résoudre les nombreuses énigmes organisées dans le jeu. La peur n'en était qu'une, une peur de saut inutile, dès le début de la partie. Et autant le jeu s'efforce de créer une atmosphère plus tendue, il échoue parfois. C'est parce que The Medium n'offre pas de combat. Marianne est médium et est théoriquement seule dans un hôtel abandonné. Il n'y a pas d'accès aux armes à feu pour combattre quelqu'un dans le monde réel, et leurs pouvoirs dans le monde des esprits sont limités. Sa seule défense, lors d'une transition spirituelle - le nom que donne le jeu lorsque vous ne contrôlez que l'âme de Marianne, pas son corps, est un bouclier contre les mites qui sont mortelles de l'autre côté.
Un simulateur de marche nouvelle génération.
Une grande partie des énigmes du jeu sont présentées. Vous devrez interagir avec des objets sur les deux plans d'existence pour progresser, et souvent, ces objets sont distants et il y a une rupture d'immersion. Même The Maw, l'entité qui est le principal antagoniste du jeu, avec une excellente voix de Troy Baker, ne peut pas vous faire peur quand il y a cette pause. En fait, dans certains moments où nous sommes en contact avec elle, nous devons être furtifs, tandis que dans d'autres, il n'y a que la voix forte de Baker en arrière-plan, et The Maw n'est même pas dans le même environnement. De plus, The Medium est un jeu extrêmement linéaire. Il n'y a aucun moyen de revenir en arrière après avoir avancé entre les cartes, et cela rend même le jeu un peu plus facile, après tout, il est clair que tout ce dont vous avez besoin pour avancer sera dans cet environnement en question. Ce n'est pas un point négatif, puisque l'objectif du jeu est précisément cela, mais certaines personnes peuvent être découragées par le manque de défis. Notons que le jeu fait partie du programme Xbox Play Anywhere, dans lequel une seule copie achetée sur le Microsoft Store permet d'être jouable à la fois sur la console et sur les ordinateurs. De plus, il est disponible pour les abonnés Xbox Game Pass sur les deux plateformes. En revanche, il n'y a pas de version physique pour le moment.
The Medium est le premier jeu officiellement de nouvelle génération à sortir pour Xbox Series X | S. Autrement dit, aucune version n'est prévue pour la génération précédente de consoles. Avec cela, il y avait des attentes considérables sur la façon dont le jeu se comporterait, à la fois graphiquement et en termes de performances. The Medium s'est comporté de manière raisonnable, le jeu a maintenu les 30 fps promis relativement stables, sachant qu'il doit afficher deux réalités simultanément. Pourtant, The Medium n'a pas de graphismes aussi détaillés que nous aurions pu en attendre (le jeu tourne en résolution dynamique mais généralement en 1440p). Les environnements sont bien construits, c'est vrai, ainsi que les expressions faciales de Marianne et d'autres personnages que nous rencontrons (les développeurs utilisent même une fonctionnalité intéressante de masques pour ne pas créer autant de visages), mais les cheveux sont bizarres, alors que les détails d'empreintes de pas dans la forêt et dans les flaques d'eau brillent par leurs absences. Mais l'immersion est motivée par l'excellent environnement sonore du jeu, la bande son de ces environnements frôle la perfection. Rien d'étonnant puisque Akira Yamaoka (Silent Hill) est à l'œuvre, en compagnie d'Arkadiusz Reikowski.
VERDICT
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The Medium est un jeu qui peut être contradictoire, car il ne cadre pas bien avec sa proposition originale. En effet, les développeurs ont visé une cible et en ont frappé une autre. Cela ne l'a pas rendu mauvais, mais peut-être que certaines personnes peuvent se sentir laissées pour compte dans les premières minutes de la partie. Cependant, avec un récit intéressant et mystérieux, en plus d'un grand travail d'ambiance graphique et sonore, et un gameplay dans une double réalité, voilà des raisons suffisantes pour se motiver à continuer l'aventure.