Bright Memory Plate-forme : Xbox Series X Date de sortie : 10 Novembre 2020 Editeur : Développeur : Genre : FPS Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0075/10 Prologue à Bright Memory : Infinite, cet épisode se déroule dans un monde où un phénomène étrange s'est produit ... Une nouvelle génération de consoles signifie des graphismes flashy et des titres de lancement douteux. La PlayStation 5 propose d'excellents titres - Demon's Souls se démarque automatiquement, mais même Astro's Playroom parvient à être un titre brillant et amusant pour le système. D'un autre côté, la Xbox Series X | S semble avoir du mal à avoir des jeux amusants à jouer au-delà des récentes productions multiplateformes. Malheureusement, Bright Memory n'est pas exactement un point lumineux dans la gamme de lancement de la série X | S. Le jeu décrit la première aventure d'une jeune femme nommée Shelia en 2020. Des recherches ont montré que les épées millénaires, connues sous le nom de 'Kanshou et Bakuya', découvertes au cours des recherches de la SRO (organisation de recherche en sciences surnaturelles), consistent en plusieurs couches, qui ensemble renferment un noyau d'une substance mystérieuse. Cette substance, également connue sous le nom de «l'âme de Jiu Xuan», est capable de ramener les morts à la vie. Pour atteindre cette substance, l'ISC pénètre l'énorme organisation terroriste avec sa propre armée, avec l'aide du transporteur quantique très innovant dans le centre de recherche du SRO et vole des données secrètes et très dangereuses. Mais cela ne suffit pas: en entrant les coordonnées dans le transporteur quantique, Shelia l'active par erreur et toutes les personnes présentes se retrouvent près de l'île flottante, un continent flottant inhabité depuis plus de mille ans près du pôle Nord. Il devient rapidement clair que les cadavres des gens et des bêtes qui y vivaient autrefois ont été réanimés grâce à l'âme de Jiu Xuan - et ils recherchent Shelia. Bref, Bright Memory est un jeu de tir à la première personne dans lequel vous incarnez une femme nommée Shelia - pas Sheila - alors qu'elle combat des terroristes, d'étranges créatures chimères et des morts-vivants sur une île flottante quelque part près du pôle Nord. Shelia a à sa disposition un éventail d'armes, y compris un pistolet, un fusil de chasse, un fusil d'assaut et une lame légère - une arme de mêlée qui permet à Shelia de frapper ses ennemis avec des faisceaux de lumière mortels. Ce jeu est un voyage, et pas nécessairement dans le bon sens. Juste pour dissiper toute confusion: Bright Memory est incroyablement court (mais vendu 7,99€ seulement), incroyablement étrange et pas très bon. Les décisions de conception prises étaient tout simplement déroutantes. Bright Memory a été développé et conçu par FYQD Studio, qui est une équipe d'un seul homme, et on féliciterait normalement le développeur pour son travail impressionnant, mais Bright Memory est tellement inégal que c'est farfelu. Durant une heure ou deux, le temps qu'il faut pour jouer tout le jeu, nous avons l'impression d'être sur des montagnes russes auxquelles nous n'avons jamais demandé de monter. Bright Memory est très élégant - ou du moins, il essaie de l'être. Nous n'avons jamais joué à un jeu de tir à la première personne dans lequel votre personnage fera quelque chose, et la caméra essuiera pour voir la réaction de votre propre personnage à partir d'une vue extérieure. Il y a beaucoup de style, d'action et de bâtiments qui explosent - mais aucune substance, et vraiment aucune idée de ce qui se passe réellement. On a l'impression que le studio FYQD a juste pris un tas d'idées qui étaient cool d'autres jeux et les a collées dans le monstre d'une expérience de Frankenstein. Au cours des dix premières minutes de jeu, nous savions que Bright Memory était quelque chose de spécial - mais pas pour les raisons que le développeur espérait, c'est certain. Nous nous sommes retrouvés face à un groupe d'hommes de Carter puis Shelia a été poussé à travers un portail mystérieux dans un pays censé être étrange et inexploré. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, le personnage semble immédiatement savoir exactement ce qui se passe, et nous allons combattre des chevaliers creux et des créatures chimères qui auraient pu être retirées directement de la série Dark Soul (En fait, il y a même des œufs de Pâques aux jeux de From Software). C'est comme si FYQD voulait faire en sorte que Dark Souls rencontre un jeu de tir à la première personne, et cela fonctionne dans une certaine mesure. Mais comme le protagoniste de Bright Memory a une santé régénératrice comme Call of Duty, la pression de l'attrition de santé n'existe pas, et si vous restez mobile, vous pouvez facilement vivre. Il n'y a pas de ramassage de santé, ni même de collecte de munitions. Étrangement, il n'y a pas de ramassages du tout sauf pour les objets de collection occasionnels, comme quelque chose que vous obtiendriez d'Uncharted ou de jeux similaires - d'anciennes reliques qui ajoutent simplement de la saveur. Bright Memory aurait été bien servi par un meilleur rythme. Dans l'état actuel des choses, c'est une expérience de combat très rapide, avec environ deux énigmes, aboutissant à un combat de boss. Les énigmes ne sont pas non plus très difficiles - en fait, l'une d'elles ne nécessite rien de plus que de tirer quelques leviers après avoir sauté sur quelques plates-formes. VERDICT-Bright Memory ressemble à une démo pour un jeu plus grand. Si la qualité de Bright Memory est une indication du produit complet, ce n'est pas forcément bon signe. Mais si le jeu complet est aussi fou que celui-ci, nous pourrions être convaincu du contraire. Si vous voulez jouer à ce jeu, jouez-y comme un spectacle. C'est quelque peu amusant, mais son rythme et sa narration ne peuvent tout simplement pas être imités - c'est sa propre marque de développement, c'est quelque chose de spécial. |