Tandem : A Tale of Shadows
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 21 Octobre 2021
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Tandem: A Tale of Shadows redéfinit le genre du jeu de plateformes/réflexion avec un système de jeu unique associant vue aérienne et défilement horizontal.

Un concept original.

Tandem : A Tale of Shadows est un jeu de plateforme et de réflexion qui met l'accent sur la résolution d'énigmes. Vous y incarnez Emma, 10 ans, et son ours en peluche Fenton, qui tentent d'explorer le manoir Kane à la recherche du magicien Thomas Kane. Bien que l'histoire soit motivante et que l'atmosphère soit généralement effrayante, l'objectif principal de Tandem : A Tale of Shadows n'est pas son histoire, mais ses ombres. Le jeu utilise une astucieuse mécanique de puzzle dans laquelle vous jouez selon deux perspectives différentes, qui s'influencent mutuellement. En tant qu'Emma, vous jouez d'une perspective de haut en bas, avec la possibilité de pousser et de tirer des objets et, plus important encore, de projeter des ombres. Fenton, joué depuis une perspective latérale, utilise ces ombres comme plateformes et rampes. Cette alternance de deux perspectives rend les puzzles de Tandem : A Tale of Shadows plutôt intéressantes. Emma et Fenton doivent travailler en tandem pour surmonter les obstacles. La grande majorité des énigmes consistent à manipuler des ombres pour en faire des passerelles pour Fenton. Emma peut manipuler des sources de lumière, des objets qui bloquent la lumière, et tient même une lanterne qui peut projeter de la lumière, créant ainsi des ombres. Fenton peut alors utiliser ces ombres comme passerelles. Cela conduit à une conception de puzzle intelligente et parfois très difficile. Souvent, vous devrez appuyer sur un bouton en tant que Fenton pour permettre à Emma de passer par une porte, afin de projeter plus d'ombres ou de lumière pour Fenton, selon le cas.

Emma est impuissante face aux pièges ou aux ennemis qu'elle rencontre, mais elle peut courir. Il n'y a pas de combat dans Tandem - à la place, vous vous occupez des ennemis comme vous le feriez avec n'importe quel autre obstacle - éviter, contourner, désactiver, piéger, etc. Emma passe la plupart de son temps à pousser et à tirer des objets, ou à éviter des ennemis lorsqu'elle n'est pas en train d'éclairer Fenton. Fenton a la tâche la plus facile, il est généralement chargé de compléter de courtes sections de plates-formes où il passe d'une plate-forme d'ombre à la terre ferme. Vous ne pouvez pas passer de Fenton à Emma si Fenton est toujours dans l'ombre (il doit se tenir sur un sol non ombragé pour passer de l'un à l'autre), ni passer à Fenton s'il est coincé dans l'ombre. La mécanique de projection d'ombres est explorée en profondeur, puisque vous devez bloquer la lumière, créer de la lumière, allonger les ombres, les raccourcir et plus encore pour pouvoir amener Fenton là où vous le voulez - ce qui est l'objectif à la fin du niveau, représenté par un cristal sombre. Les énigmes de Tandem : A Tale of Shadows utilisent presque toujours les ombres d'une manière ou d'une autre, mais il y a suffisamment de variations pour que les choses restent intéressantes. Chaque nouvelle section du manoir de Kane introduit un nouveau mécanisme ou deux, généralement quelque chose qu'Emma doit manipuler pour que Fenton puisse progresser. Le gameplay de Fenton est davantage basé sur les plateformes, et à part les types d'obstacles qu'il doit sauter ou éviter, son gameplay ne change pas trop.

Une réalisation compétente.

Si Tandem : A Tale of Shadows est certainement atmosphérique, il manque un peu de cœur et de caractère. Il est facile de faire croire qu'une fille et son ours en peluche trouvent leur chemin dans un domaine enchanté d'une noirceur inquiétante, mais Tandem parvient à rendre ce concept un peu fade. Si les personnages d'Emma et de Fenton servent de véhicule, et le manoir Kane de décor, le développeur n'en tire pas profit de manière significative, que ce soit sur le plan narratif ou mécanique.  Tandem : A Tale of Shadows est un jeu de réflexion compétent. Il utilise des mécanismes de puzzle intelligents, avec suffisamment de variations pour garder les choses intéressantes. Nous aurions aimé que la plateforme de Fenton soit aussi intéressante que la résolution de puzzle d'Emma, mais l'équilibre est suffisamment bien fait pour être intéressant et amusant. Bien que chacun ait des compétences différentes en matière de résolution d'énigmes, certaines des énigmes de Tandem : A Tale of Shadows nous ont fait nous gratter la tête, mais nous ne sommes jamais resté bloqué trop longtemps. Il n'y a jamais de moments illogique dans Tandem, au lieu de cela, quand nous avons finalement battu un puzzle frustrant, c'était parce que nous avions manqué un petit trou dans le mur ou un autre détail environnemental crucial.

VERDICT

-

Tandem : A Tale of Shadows est un jeu appréciable, à recommander à ceux qui sont intéressés par le concept, associé au style artistique.  Il est sorti juste à temps pour la saison d'Halloween. Si vous n'êtes pas un fan de jeux effrayants mais que vous voulez vous mettre dans l'ambiance, Tandem : A Tale of Shadows déborde d'une atmosphère sombre et effrayante.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés