Axiom Verge 2
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 01 Octobre 2021
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Cette suite tant attendue élargit l'univers avec des personnages, des capacités et un gameplay complètement nouveaux.

Qu'est-ce qui se passe ?

Axiom Verge 2 suscitait beaucoup d'attentes. Cependant, plus qu'une suite directe, le jeu apporte de nouveaux défis et une nouvelle histoire, indépendante du titre original. En s'adressant à un public de nouveaux venus et en s'assurant de l'intérêt des fans, l'entreprise actuelle de Thomas Happ réussit à peu près tout ce qu'elle entreprend et constitue un excellent complément pour les amateurs du genre metroidvania. L'essence d'Axiom Verge 2 est le doute. Dans le jeu, nous sommes Indra Chaudhari, une milliardaire à la tête d'une grande entreprise qui se retrouve perdue au milieu d'une enquête sur la disparition d'un centre de recherche dans l'Arctique. Comme il est courant dans les jeux de ce genre, nous sommes placés devant une grande carte offrant de nombreuses possibilités d'exploration. La proposition n'est pas linéaire et ne nous oblige pas à suivre certains chemins. Il existe toutefois un ajout important, qui rend le processus de recherche moins fatigant. Au tout début, nous trouvons une boussole qui indique dans quelle direction nous devons aller pour suivre l'histoire. Cela n'empêche pas, bien sûr, votre décision de suivre d'autres voies, car il y a beaucoup à trouver quand on ose quitter le chemin proposé. Cependant, cette direction aide les joueurs moins expérimentés tout en concentrant les efforts lorsque l'intention est juste de passer à autre chose.

L'exploration est agréable et pleine de rencontres avec des ennemis, d'objets à améliorer (qui sont présentés d'une manière très intéressante) et de détails de l'histoire, qui sont racontés par l'accès à des terminaux informatiques et à des fichiers trouvés en chemin. Les améliorations vont des mécanismes de mobilité, comme la capacité à grimper ou à se déplacer rapidement dans l'eau, à l'utilisation d'armes, de drones (que nous pouvons contrôler pour accéder à des environnements spécifiques) et de hacks qui nous permettent de modifier les mécanismes et de contrôler les ennemis. En outre, au cours de l'aventure, nous avons la possibilité d'ajouter des points d'amélioration qui peuvent augmenter notre énergie, notre capacité de combat, notre capacité d'infection (les hacks) et nos capacités de drones. Axiom Verge 2 n'ose pas un changement radical dans sa proposition d'être un metroidvania. Par conséquent, lors de plusieurs moments d'exploration, vous rencontrerez des environnements auxquels vous ne pouvez pas accéder et des espaces qui pourraient clairement être explorés si vous disposiez d'un objet ou d'une capacité non encore découverts. Comme il est facile de le comprendre, tout cela sera bientôt réalisable et il sera donc possible de revenir à ces points de la carte pour découvrir ce qui s'y trouve. Cela semble être la même chose, mais la façon dont tout est fait fait fait toute la différence.

Un monde étonnant.

Ceux qui aiment le pixel art seront enchantés par la beauté d'Axiom Verge 2. Le soin apporté à tout ce qui a été créé est perceptible. À un moment du jeu, par exemple, nous avons cru voir un bug à l'écran, mais il faisait partie de quelque chose que nous ne savions pas encore que nous pouvions faire. Le design des ennemis, en particulier des boss, est très bien fait. Et les variations des environnements, notamment les couleurs et les changements de temps, sont vraiment étonnantes. Sans exagération, c'est un type de jeu qui vaut la peine d'être joué juste pour l'admirer. Une autre chose qu'Axiom Verge 2 fait vraiment bien est de cacher l'histoire et de créer le sentiment que quelque chose d'intrigant est sur le point de se produire. Cela rend l'exploration beaucoup plus fluide et suscite l'intérêt nécessaire pour les parties du récit que nous rencontrons en cours de route.  Le point faible, malheureusement, est le combat, qui devient rapidement répétitif. Au cours de l'aventure, nous nous sommes retrouvés plusieurs fois poussé à éviter les affrontements, non seulement par le manque de bénéfice effectif, mais aussi par la récurrence des actions, comme la nécessité d'utiliser simplement des coups au hasard jusqu'à achever l'ennemi. En utilisant le drone, notamment, éviter le combat semble presque toujours la meilleure option.

Heureusement, le système de sauvegarde, effectué par le biais d'urnes qui apparaissent en divers points de la carte, n'est pas punitif et permet de conserver la progression effectuée jusqu'au moment de la mort. Ainsi, les objets et les compétences acquis au cours du parcours entre une sauvegarde et une autre sont préservés. Cependant, si même avec cette facilité le plus grand désir est d'éviter chaque combat, c'est que ce point du gameplay laissait vraiment à désirer. A noter que la version physique du jeu, proposée uniquement chez Limited Run Games, comporte le jeu sur Blu-Ray accompagné d'un mode d'emploi en couleurs et une jaquette réversible.

VERDICT

-

Axiom Verge 2 présente un récit intriguant et bien construit, mélangé à un système d'exploration très intéressant. Au sein d'un monde riche en variations et aux nombreuses possibilités, le seul péché du jeu est de s'investir peu dans la diversité des combats. Cependant, rien de tout cela n'enlève l'éclat d'un jeu qui est obligatoire pour les fans du genre exploration.

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