Little Witch Obeta
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 07 Mars 2023
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Guidée par un chat noir, la petite sorcière amnésique Nobeta s'aventure dans les profondeurs d'un mystérieux château ...

Un Souslike original.

Little Witch Nobeta avait un long chemin à parcourir, commençant son voyage il y a deux ans avec le lancement du titre en Early Access, qui permettait de jouer les premières mesures de l'aventure. À cet égard, le jeu était prometteur tant pour le gameplay dans lequel son protagoniste utilisait différentes magies pour progresser et affronter des ennemis ou résoudre des énigmes, que pour le design intéressant de son protagoniste principal et des boss de chaque niveau. Aujourd'hui, enfin, il y a son lancement officiel à la fois sur PlayStation 4 et Nintendo Switch. L'histoire du jeu est présentée de manière simple, avec la petite sorcière arrivant dans les environs du château abandonné et montrant sa conviction qu'elle peut atteindre la salle du trône, espérant y trouver les réponses dont elle a besoin : savoir qui elle est vraiment. Un miaulement la surprend et elle réalise alors qu'avant de pouvoir avancer, elle doit trouver le chat noir qui lui servira de guide. Ainsi commence un voyage qui l'amènera à explorer différentes zones où elle rencontrera de nombreux dangers et défis dans l'espoir de trouver les réponses qu'elle cherche. Le développement du jeu suit les lignes directrices d'un jeu d'aventure qui, à son tour, offre des aspects du genre "âme", en l'occurrence accumuler de l'essence d'âme, l'équivalent des âmes dans d'autres jeux, en battant des ennemis ou même en détruisant certains récipients, comme des vases ou des seaux, afin de l'utiliser dans les statues de déesse pour améliorer ses paramètres. Si Nobeta est vaincue, perdant tous ses points de vie au cours d'un combat, deux options s'offrent à vous : retourner à la dernière statue de déesse ou quitter le menu principal du jeu. Il convient de noter qu'il y a des aspects où le jeu diverge avec des options supplémentaires, comme la possibilité de choisir entre deux niveaux de difficulté, standard qui accorde certains avantages et avancé qui serait l'équivalent du mode normal, et que l'essence n'est pas perdue en cas de défaite.

Nobeta présentera des mouvements de base au cours de votre aventure. Le stick gauche est utilisé pour déplacer le personnage de façon à ce que sa vitesse soit normale, tandis qu'en appuyant sur L3, il commencera à courir, ce qui brisera progressivement la barre de vigueur et, une fois vidée, le fera tomber au sol et sera à la merci des attaques jusqu'à ce qu'il récupère. Avec le bouton RB/R1, il est possible d'utiliser des attaques physiques à l'aide du stick, avec peu de dégâts, et avec le bouton B/Cercle vous effectuez l'esquive, tandis que le bouton A/Croix effectue le saut, qui combiné avec la course et l'attaque permet de garder le personnage en l'air pendant une période plus longue. Il convient de noter que tous ces mouvements affectent également les points de vigueur. La principale compétence d'attaque de Nobeta sera l'utilisation de la magie, que vous pourrez utiliser en appuyant sur le bouton RT/R2 tout en vous déplaçant et en visant avec le stick droit ou au contraire en utilisant le bouton LT/L2 pour viser et tirer avec précision. La magie tirée sera basique, mais un sort peut être utilisé en appuyant sur le bouton X/Carré de la manette pour conférer plus de puissance d'attaque et causer plus de dégâts en retour, prenant le temps de remplir la barre correspondante. Chaque jet de magie coûtera une partie de la barre de points de magie, pouvant être restaurée progressivement, en étant proche d'un grand cristal magique ou en ne parvenant pas à esquiver les attaques ennemies.

Un jeu simple d'accès.

Au début, Nobeta n'aura que l'élément Arcane comme seule magie offensive, mais au fur et à mesure qu'elle progresse dans le jeu, de nouveaux sorts élémentaires peuvent être trouvés, comme la glace, le feu et la foudre, ainsi que d'autres qui serviront de soutien, comme le vent pour améliorer les capacités de saut et d'esquive et l'absorption pour pouvoir charger la barre de magie lors de la réalisation d'une parade en utilisant l'attaque du bâton lors d'une attaque ennemie qui nécessite un timing précis. Toutes ces magies peuvent être trouvées parmi les différents coffres qui se trouvent dans le jeu, tandis que leurs améliorations de niveau respectives pour chacune d'entre elles amélioreront leurs effets et propriétés en combat. À leur tour, chacune d'entre elles sera essentielle pour résoudre les situations qui entravent la progression en détruisant les sceaux, ce qui nécessitera de briser les cristaux qui les génèrent, ou en avançant en utilisant un type spécifique, comme un couloir en flammes en utilisant la protection contre cet élément qui accorde la magie de la glace. Il faut également garder à l'esprit que la magie peut également endommager Nobeta, de sorte que les sorts qui frappent une zone ou ont un grand pouvoir destructeur peuvent également faire une brèche et épuiser sa barre de vie, voire la tuer s'ils ne sont pas utilisés correctement.  Bien que l'intrigue proposée par le jeu commence par être simple, elle se complexifie au fur et à mesure que les événements se déroulent et que l'on progresse dans chaque zone. On découvre ainsi non seulement le passé de Nobeta et du personnage du chat noir qui l'accompagne, mais aussi les motivations de chacun des principaux boss du jeu, notamment ceux des cavernes souterraines.

L'histoire, à son tour, est complétée par une série d'objets qui seront obtenus au cours de l'aventure en tant qu'objets de collection et dont les descriptions offriront plus d'informations sur l'histoire du jeu, avec la possibilité, à son tour, d'entendre la même narration par Nobeta elle-même, en appuyant sur le bouton X/Carré de la manette. La liste complète des objets obtenus peut être consultée dans le menu pause. En ce qui concerne les graphismes, Little Witch Nobeta propose une section au design acceptable dans laquelle les scénarios offrent une certaine simplicité qui met en valeur la solitude de la plupart de ses lieux, rompue seulement devant l'apparition d'ennemis qui menacent par leurs mouvements, et la variété qu'ils présentent est intéressante, même si dans certains cas ils se réduisent à des variations de couleurs et à des attaques élémentaires. Bien que les designs soient similaires entre les différentes zones, cela ne génère pas vraiment un sentiment de manque de variété car l'exploration de chaque zone pour découvrir ses secrets compense cet aspect, d'une part, et les lieux sont captivants, d'autre part. Les designs des personnages, quant à eux, sont fascinants, avec une mention spéciale pour Nobeta elle-même, Tania et Monica.

VERDICT

-

Little Witch Nobeta s'avère être un titre intéressant qui se distingue à la fois par son gameplay, qui est simple et sans trop de chichis mais qui, une fois mis en pratique, est engageant, ainsi que par des designs de personnages captivants au sein d'une histoire qui gagne tout au fur et à mesure qu'elle se développe et dont la bande sonore accompagne et s'entend tout au long du jeu. Sans aucun doute une option intéressante pour ceux qui aiment le style anime et pour ceux qui recherchent un soulslike accessible.

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