Redemption Reapers
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 22 Février 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Déferlant soudainement sur le monde, les macabres armées des Mors ravagent nations après nations ...

Mors contre Brigade du Faucon Cendré.

Redemption Reapers est un RPG de stratégie développé par Adglobe et produit par Binary Haze Interactive, la même société de développement que ENDER LILIES : Quietus of the Knights, qui abandonne le style metroidvania pour nous plonger dans un titre tactique au style classique, mais avec cette touche de modernité et d'originalité qui ne fait pas de mal. Dans un royaume ravagé par la guerre, cinq mercenaires autrefois connus sous le nom de la Brigade du Faucon Cendré se retrouvent mêlés à une gigantesque bataille contre la Légion de Mors, un fléau qui a déferlé sur le continent et vise la suprématie mondiale. La brigade est composée de Sarah, une guerrière qui se bat avec des dagues et autres, Glenn, l'épéiste de l'équipe qui préfère les épées à deux mains, le lanceur Lugh, le bon géant Urs et son immense hache, et l'archer Karren qui pourra également soigner ses camarades. L'équipe choisit de se lancer dans la sauvegarde du destin du royaume en s'opposant à cette légion de morts-vivants qui sévit partout. A travers de nombreux choix moraux et tactiques, vous parcourrez une histoire trop linéaire qui vous occupera pendant plusieurs heures, une quinzaine du premier coup sans tenir compte du farming d'expérience ou autre.

Redemption Reapers présente un style de jeu tactique classique avec des personnages prédéterminés : parmi nos héros, nous pourrons choisir un peu de tout, des armes aux compétences, qui se débloqueront soit en gagnant de l'expérience, soit en les acquérant grâce aux points qui nous seront donnés à chaque montée de niveau. Les compétences - pas toutes d'ailleurs - peuvent être améliorées afin d'augmenter leurs effets : par exemple, il est possible de réduire la quantité de dégâts qu'un membre du groupe reçoit, ou la quantité d'attaques qu'il effectue au fur et à mesure que la compétence progresse. Avant chaque mission, on peut choisir son équipement, réparer une arme ou la vendre (et pourquoi pas, l'acheter !), grâce à un marchand de pacotille qui, avide d'argent, videra notre maigre portefeuille.

Un gameplay convaincant ?

Redemption Reapers n'est pas un jeu simple : les ressources seront toujours limitées, il faut donc les gérer au mieux. Sur le champ de bataille, vous trouverez plusieurs coffres ou objets dispersés sur la carte, et au prix de la moitié d'une action de l'un de nos héros, nous pourrons ouvrir le coffre ou ramasser l'objet adjacent au personnage : ramasser un objet, cependant, ne bloquera aucune action de mouvement. Les objets se transforment en pierres pour améliorer les armes, ou en nouvelles armes qui peuvent être équipées à la fin d'une mission. Au cours du tour, chaque personnage peut se déplacer d'un nombre prédéterminé de cases, puis effectuer une action d'attaque ou de défense de son choix : ne faire aucune action à la fin du tour nous permettra d'effectuer une action de contre-attaque si nous sommes attaqués par une unité de Mort, tandis qu'effectuer une défense nous permettra de réduire les dégâts reçus. Le pourcentage d'esquive élimine les attaques ennemies, ce qui nous permet d'effectuer une contre-attaque avantageuse. Les missions, tout comme le compartiment scénaristique du jeu, ne sont pas grand-chose : on passe de "sauver le personnage X" à "tuer tous les ennemis sur la carte" qui sera la plus prépondérante, sachant que la quantité d'ennemis visibles est une chose, mais qu'au cours du jeu d'autres peuvent arriver par l'arrière (comme dans Triangle Strategy, par exemple), ce qui fait que dans Redemption Reapers il faut toujours être sur ses gardes.

Redemption Reapers est un RPG tactique difficile comme il en existe peu : vous serez toujours en nette infériorité numérique et le placement d'un héros au bon endroit peut réellement déterminer la victoire ou la défaite s'il est placé au mauvais endroit. Graphiquement, le titre est satisfaisant, même s'il sent sa provenance old-gen, du moins lorsqu'il est joué sur une console de dernière génération comme c'est notre cas (Les développeurs promettent une version PS5 native au cours des prochains mois).  L'approche du jeu peut sembler simple car les options pour chaque héros ne sont pas très nombreuses, mais c'est justement pour cela que vous risquez de tomber dans un piège non négligeable : justement parce que vous aurez des ressources et des capacités limitées, chaque action compte plus que d'habitude et le Mors ne vous fera pas de rabais, frappant toujours chacun de vos héros comme un maillet. La mort d'un membre du groupe ne sera pas la fin de ce dernier, car le héros battra en retraite et, s'il gagne la mission, nous le retrouverons guéri et en pleine forme au camp de base où, comme nous l'avons dit précédemment, vous pourrez réparer les objets, les améliorer ou en acheter de nouveaux. Redemption Reapers est un bon titre, certainement pas parfait, mais c'est un bon point de départ pour l'équipe de développement.

VERDICT

-

Redemption Reapers n'est pas un jeu simple, même si l'approche du titre peut sembler simple. Au cours des quinze à vingt heures nécessaires pour terminer la campagne principale, vous vous retrouverez toujours en infériorité numérique et chacun de vos choix pèsera lourd sur le champ de bataille. Le jeu est un parfait exercice de style, qui augure bien de l'avenir de la jeune équipe de développement.

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