Kid Paddle : Blorks Invasion
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 26 Octobre 2007
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


4/10
Kid Paddle débarque sur Nintendo DS.

Kid Paddle poursuit ses aventures avec un premier volet DS. Dans ce dernier, le zigouillage des horribles Blorks se déroulera dans le monde réel, puisqu'ils ont envahi la ville du Kid. Dans le labo de Big Bang, vous devrez sélectionner votre destination pour aller vous débarasser de l'envahisseur. Six quartiers vous attendent et l'objectif sera toujours le même, récupérer trois sphères bleues dans lequels se trouve une partie du dessin du boss (qu'il faudra reconstituer au stylet). Armé d'un lance-ventouses, il faudra faire attention à certains adversaires plus résistants que d'autres, avant d'accèder à un méchant dans le City Game, lieu où trônent les bornes d'Arcade. Le gameplay se montre assez classique, et au fil de la progression, la difficulté montera et les lieux deviendront plus importants. Néanmoins on regrettera qu'il n'y ait aucun point de passage dans les niveaux.

Si Kid Paddle exploite bien les spécificités de la Nintendo DS (soufflage dans le micro pour se débarasser de la fumée ambiante, dessin à tracer au stylet, mini-jeux où il faut trouver le chef blork caché dans un oeuf), les jeux d'Arcade demandent de tenir la DS verticalement comme dans le Programme d'Entrainement Cérébral. Mais les développeurs ont oublié l'existence des joueurs gauchers puisqu'il est impossible de modifier les commandes. Dans ces épreuves, on retrouve le "héros" de la série Game Over, le double virtuel de Kid Paddle : un petit guerrier qui va devoir se sortir de diverses situations et éviter le fatidique GAME OVER. Seulement voilà, il y a toujours un Game Over qui survient comme si le jeu vidéo en question ne permettait jamais la victoire et était une succession de frustations et d'énervements devant l'écran. Et puis il y a toujours cette histoire de Princesse à secourir et qui souvent, est plus un boulet qu'autre chose. Mademoiselle a ses exigences et ne fait rien pour aider le personnage. Quand bien même, elle est capable de vous pousser dans un piège ou de se faire recapturer trois minutes plus tard.

Autre point de discorde, la réalisation technique de Kid Paddle : Blorks Invasion très mitigée. Si le character design est fidèle à la bande dessinée, le rendu graphique manque d'éclats et la 3D n'était peut être pas le meilleur choix pour convertir Kid Paddle. Fort heureusement, la jouabilité est elle simple d'accès. L'aventure reste courte, cinq heures environ. Mais comme le jeu se destine avant tout aux jeunes joueurs, on peut en rajouter quelques unes au compteur. Le mode Challenge n'arrangera hélas rien.

    

VERDICT

- Kid Paddle est au final une production poussive et manquant cruellement d'entrain. Dommage car le jeu se montrait très fidèle à la BD de Midam.
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