Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT-
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 18 Septembre 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Reimu Hakurei est vaincue au combat et s'évanouit. Lorsqu'elle revient à elle, elle se retrouve au sanctuaire Hakurei.

Reimu affronte à nouveau les Yokais.

Touhou est une franchise multimédia créée indépendamment par ZUN . Parmi les diverses particularités qui différencient Touhou des autres franchises multimédias, on distingue la haute tolérance, la réceptivité et le peu de restrictions par rapport à la production d'œuvres qui utilisent l' histoire et les personnages de la série , comme c'est le cas des fangames qui sont même officiellement publiés. sur consoles, ainsi que Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT- , étant la troisième itération de la série de RPG Dungeon Crawler « Genso Wanderer ». Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT- a un principe très simple : le jeu commence avec le protagoniste Reimu Hakurei perdant une bataille et se réveillant dans le temple Hakurei sans se souvenir de ce qui s'est passé. Après avoir repris connaissance, elle doit résoudre une série d'incidents mystérieux qui perturbent la vie quotidienne locale dans la région de Gensokyo, accompagnée de Marisa Kirisame et découvrir peu à peu ce qui se passe réellement. Concernant l'histoire de Genso Wanderer -FORESIGHT-, on peut dire que ce n'est pas un jeu très réceptif aux joueurs qui ne connaissent pas très bien la série, car le jeu ne fait guère d'efforts pour présenter les personnages et les monde lui-même. Cependant, le jeu ne met pas fortement l'accent sur l'histoire , la narration ou le développement des personnages, mais dans tous les cas, une introduction ou une introduction aux personnages serait la bienvenue pour les nouveaux joueurs. Certes, quiconque est fan de la série reconnaîtra dans FORESIGHT plusieurs visages familiers présents dans les jeux principaux, cependant, le jeu ne parvient toujours pas à donner de la personnalité à chacun d'eux au-delà du superficiel ; La plupart d’entre eux se résument à un stéréotype avec une certaine plaisanterie ou une caractéristique frappante, mais qui n’est pas très bien travaillé au-delà. Contrairement au gameplay typique de shoot'em up et de bullet hell de la série principale, Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT- adopte un style de jeu de type donjon crawler plus axé sur l'aspect RPG, similaire à Shiren the Wanderer . En d'autres termes, l'objectif du jeu est d'explorer plusieurs donjons générés de manière procédurale, de collecter des objets pour renforcer les personnages tout en montant de niveau afin d'affronter des ennemis et des boss qui deviennent progressivement plus puissants. Cela ne semble peut-être pas, mais Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT- est un jeu qui propose des combats au tour par tour.

Contrairement à ce qui est courant dans les JRPG au tour par tour, le combat et l'exploration se déroulent sur le même écran. De cette façon, lorsqu'un ennemi engage le personnage contrôlé par le joueur, chaque personnage à l'écran entre dans une sorte de « mode au tour par tour » et chaque action entreprise fait avancer le combat. Cela fonctionne de la manière suivante : pendant le combat, le joueur choisit une action parmi attaquer, déplacer ou utiliser un objet de l'inventaire, et après ce sera le tour de l'ennemi et ainsi de suite. Compte tenu de cette spécificité dans les combats du jeu, l'importance d'un certain niveau de stratégie et de positionnement pendant les batailles devient perceptible, ou du moins dans les plus compliquées comme lorsque nous affrontons de grandes hordes d'ennemis ou des boss de donjon. En général, la grande majorité des batailles peuvent être résolues simplement en appuyant plusieurs fois sur le bouton d'attaque, tandis que quelques batailles nécessitent des builds et des stratégies spécifiques, ce qui peut finir par rendre l'exploration progressivement répétitive. Les choses changent un peu dans les combats de boss , où chacun des boss dispose d'attaques puissantes et variées. Certains peuvent infliger des dégâts de zone, se téléporter et même invoquer des serviteurs pour rendre le combat plus difficile. C'est à ces moments-là que le broyage et l'agriculture d'équipement sont nécessaires, étant donné que le jeu propose une variété de types d'objets qui peuvent aider le joueur dans sa progression. Ces objets vont des armes, des boucliers et des amulettes qui ont les types d'effets les plus divers, comme la réduction de la vitesse à laquelle la barre de faim diminue ou l'augmentation des dégâts infligés à certains types d'ennemis. Aucun équipement ne change en quoi que ce soit la façon dont le jeu est joué, mais la gestion constante de l'équipement ajoute une couche de stratégie intéressante au gameplay, obligeant le joueur à créer une construction différente pour chaque donjon.

Le déroulement de l'aventure.

Cependant, étant donné la nature procédurale de la carte et le caractère aléatoire des objets déposés , certains de ces équipements sont difficiles à apparaître, laissant le joueur à la merci de la possibilité qu'il existe un objet spécifique efficace contre un certain type d'ennemi. De cette façon, le jeu finit par encourager le broyage et la répétition des étages précédents, laissant le joueur soumis à un RNG qui peut être un peu punitif à certains moments. En plus de la progression de l'équipement, le jeu dispose également d'un système de montée de niveau via des Liens avec des personnages secondaires. Chaque Link fonctionne comme un arbre de compétences avec les améliorations les plus diverses, comme l'augmentation de la barre de vie, les chances de coup critique ou même la défense contre les attaques d'ennemis d'un type spécifique. Un grand atout de ce système est la possibilité de le réinitialiser par un PNJ situé dans le sanctuaire Hakurei. De cette façon, le joueur peut acquérir et remplacer les avantages de chaque mise à niveau à sa convenance. Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT- apporte également une dose très bienvenue de systèmes de qualité de vie au jeu. Parmi ces systèmes, on peut citer la fusion d'équipements, où le joueur est autorisé à ajouter des buffs d'un équipement à un autre, ce qui finit par donner une survie supplémentaire aux objets améliorés tout au long du voyage, sans qu'il soit nécessaire de les éliminer au profit d'un autre. nouvelle arme.

Un autre aspect qui rend la conception de FORESIGHT conviviale est le fait que le joueur ne perd pas de progression ni de butin en mourant, ce qui finit par être perdu est uniquement ce qui a été acquis à l'étage où la mort s'est produite, ce qui rend le jeu moins punitif compte tenu du caractère rogue de la chose. De cette façon, le joueur n'aura pas à craindre de perdre les objets de valeur trouvés en explorant les donjons, car ils sont extrêmement nécessaires pour progresser dans les combats de boss. Le jeu comporte également certains points de contrôle sur des étages stratégiques répartis dans les donjons, généralement après une bataille de boss accessible plus tard par téléportation, aidant le joueur à continuer de progresser plus facilement dans le donjon. Notons enfin que le jeu n'a pas été localisé en française (ô surprise) et qu'une version physique est disponible en Asie.

VERDICT

-

D'emblée, il est possible de constater que Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT- est un jeu qui a ses limites, la question est de savoir si le jeu a su utiliser ses ressources limitées pour atténuer ces obstacles. FORESIGHT est un jeu qui réussit très bien sur certains aspects, même s'il trébuche encore sur d'autres. Dans l'ensemble, le jeu est en mesure d'offrir une expérience concise et satisfaisante, en grande partie grâce à l'approche du combat plus légère et moins punitive, étant stimulante dans le bon sens.

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