Ceci est un jeu reposant sur la science des données, qui évalue votre personnalité en fonction de vos actions dans un jeu d'aventure et de recherche.
Le jeu de test de personnalité et la découverte de soi.
Développé par Lizardry et édité par Playism, Refind Self: The Personality Test Game est un jeu vidéo d'aventure en pixel art 2D très minimal mais efficace, qui vise à analyser notre façon d'interagir au sein du monde du jeu en renvoyant une analyse de notre personnalité, tout en racontant sa propre histoire et nous plaçant devant divers mini-jeux que nous pouvons, à notre tour, résoudre de différentes manières. Refind Self : The Personality Test Game a un double objectif : révéler une histoire fragmentée qui nécessite plus d'une exécution pour découvrir la plupart de ses secrets et révéler notre personnalité (ou une partie de celle-ci). Les deux objectifs avancent en parallèle, changeant et se révélant au fur et à mesure que nous agissons dans le jeu. Tout ce que nous faisons dans ce titre, depuis la décision de parler à l'un des PNJ présents jusqu'à la cueillette d'une fleur, implique une évaluation (qu'elle soit visible ou silencieuse). Tout ce que nous ferons ou ne ferons pas est analysé et stocké par le titre. Ce sont des données qui sont traduites en « classes » qui sont à leur tour liées à certaines nuances de personnalité dont Refind Self possède son propre album (que vous pouvez consulter depuis l'écran d'accueil mais que nous vous recommandons de ne pas faire pour éviter d'être conditionné par notre jeu ). Le titre doit être joué de manière personnelle et authentique, quel que soit votre objectif, c'est à vous de décider comment et quoi faire et les moments où le faire. Qu'il s'agisse d'explorer ou de se concentrer sur un seul mini-jeu , tout dans Refind Self est à la fois une auto-analyse et une narration. En effet, accomplir certaines actions peut conduire à l'apparition d'un certain personnage ou à la révélation d'une certaine maison. En termes simples : décider de caresser ou de déplacer un chaton docile change radicalement nos choix et peut révéler un chemin totalement inattendu.
Soyons clairs, dans Refind Self il n'y a rien de transcendantal ou d'extrêmement original, mais le récit fragmenté à reconstruire, fait de flashbacks à retrouver et de dialogues à choix multiples à aborder, fonctionne, implique et satisfait. Mais procédons dans l'ordre. Tout d’abord, nous sommes un androïde dont nous pourrons décider du nom à chaque exécution (et cela affectera également notre analyse personnelle). Cet androïde fait son apparition à l'écran à proximité d'une tombe : celle du scientifique qui l'a créé. À partir de ce moment, nous serons abandonnés à nous-mêmes dans une course qui dure en moyenne une heure (selon également si nous acceptons ou non les bonus proposés par le titre lui-même). Le but fondamental du titre est de revivre l'histoire du droïde et de son créateur et surtout de révéler les véritables intentions de ce dernier, son objectif et donc aussi celui du droïde lui-même. On peut dire que, pour avoir une vision assez large et suffisante de l'histoire, il faut terminer au moins trois parties du jeu. Il va sans dire que la façon dont ces courses sont vécues peut ou non élargir la mosaïque de connaissances liées au récit de l’œuvre. Certes, Refind Self est un titre qui vous encourage à jouer encore et encore, non seulement pour découvrir les innombrables parcours et secrets des différents personnages impliqués dans l'histoire de notre androïde et de son créateur mais aussi pour découvrir comment obtenir les différentes personnalités et combien ceux-ci peuvent-ils être plus ou moins enclins à notre façon d’agir et de penser.
Jouez comme vous le souhaitez.
Refind Self est une aventure 2D à défilement horizontal qui comprend d'innombrables petits éléments extrapolés à partir d'autres genres. Nous allons de petites fractions de roman visuel complètes avec des discussions à lire et des réponses multiples avec des conséquences liées jusqu'à des mini-jeux de style jeu de rythme. La présence de combats au tour par tour dans le style Pokémon complet où notre droïde est appelé à mener des combats de manière très logique est intéressante. En détail, nous devons réfléchir et étudier les dommages infligés et reçus et décider quand et comment utiliser certaines compétences consommables en notre possession. Rien d'extrêmement ingénieux mais agréablement mis en œuvre et offrant une variété surprenante compte tenu de la courte durée d'une seule manche. En plus des combats et des différents mini-jeux, il existe également une sorte de gestion de ressources (argent) obtenables grâce à des jobs (de toutes sortes dont le classique : servir du café au bar) et utiles pour obtenir des informations secrètes, des bonus passifs ou révéler des chemins cachés et facultatifs supplémentaires. Dans Refind Self, il y a un sentiment continu de découverte qui va de pair avec l'objectif principal du titre : analyser votre style de jeu. Comme déjà dit à plusieurs reprises, tout ce que vous faites dans Refind Self est analysé et traduit en différentes classes qui sont à leur tour enfermées dans des macro-zones. Changer le nom du droïde ? aider quelqu'un ? Hésitation dans une décision ? Rester assis sur un banc pendant « tant » de minutes ? Tout ce que vous faites a un poids concret dans le titre. Comme? Grâce à l'énergie représentée ici par un cœur constamment rempli. Chaque action, choix, analyse, collecte… tout a un poids en « énergie ». Une fois le cœur rempli à 100%, le jeu prend fin. Cela vous oblige à faire certains choix et, il va sans dire, une seule partie ne suffira pas à révéler tout ce que le monde du jeu contient en lui-même. Vous devrez essayer et réessayer, en mettant en jeu votre personnalité et vos choix (qui seront mémorisés de course en course mais vous devrez vous souvenir de ce que vous avez fait ou n'avez pas fait).
Cette structure est intrigante mais dès les premiers runs on commence à ressentir une certaine monotonie. Ce dernier est amplifié par le fait que l’univers du jeu est discrètement confiné et esthétiquement assez anonyme. Sans les petites surprises cachées et la façon dont il change et se révèle en fonction de presque toutes les options, le titre n'aurait pas tout le charme que nous avons décrit jusqu'à présent. Pourtant, cette structure même, cette sorte de nature d’expérimentation « sociale », la rend inadaptée à tous les utilisateurs. Graphiquement parlant, Refind Self est très minimaliste. Le pixel art utilisé est simple, avec des animations basiques et peu originales. Essayez de renforcer votre identité en choisissant d'utiliser quelques couleurs qui se marient bien avec l'ambiance générale du titre, parvenant à fournir un impact global plus que suffisant même s'il n'est pas très mémorable. Il en va de même pour le son qui peine à conquérir mais qui, en revanche, ne se révèle jamais gênant ou lancinant. A noter l'absence quasi totale de bugs, juste quelques ralentissements passagères lors du passage d'une zone à une autre mais rien de grave. En effet, le titre se défend très bien dans les deux modes de l'hybride Nintendo, le portable étant particulièrement adapté au type de jeu. Enfin, la présence de la langue française est grandement appréciée (sous-titres, le titre ne dispose d'aucun type de doublage audio), permettant ainsi de profiter pleinement de l'expérience vidéoludique.
VERDICT
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Refind Self est un titre qui, de par sa nature, ne convient certes pas à tout le monde mais qui attise la curiosité grâce à son caractère expérimental. Un travail qui implique la bonne quantité, offrant une expérience captivante surtout dans les premiers stades. Bien sûr, le besoin de revivre plusieurs fois la même histoire peut être monotone pour certains utilisateurs mais nous vous assurons que le (petit) monde du jeu recèle de nombreux secrets et surprises, offrant une conclusion satisfaisante et un défi intrigant, celui de se révéler.