Doors: Paradox est un jeu d’évasion fait d’énigmes dans des dioramas 3D, dans un univers riche en magie et en mystères.
Doors: Paradox est l'un des jeux de puzzle les plus simples auxquels qui soit, et cela n'est pas une mauvaise chose. Avoir des niveaux isolés avec seulement un nombre limité de points d'interaction dans chacun est en fait très pratique pour résoudre des énigmes en déplacement où l'histoire ou l'immersion ne sont pas essentielles. Doors: Paradox offre exactement ce genre de défi dans un package qui a l'air et la sensation agréables tout en étant bien rythmé. Comme son nom le suggère, Doors: Paradox est un jeu dans lequel il faut ouvrir des portes. Chaque niveau présente un diorama flottant avec une porte au milieu. Votre tâche consiste à ouvrir cette porte en activant divers mécanismes sur le diorama, chacun d'eux vous rapprochant un peu plus de l'accès à la porte et de son déverrouillage. Les niveaux de Doors : Paradox sont tous thématiques, donc les « mécanismes » et les choses que vous en faites varient en fonction du contexte. Par exemple, les niveaux du niveau marin peuvent impliquer d'allumer un phare ou de reconstituer un puzzle d'une pieuvre, tandis que les niveaux rétrofuturistes vous demandent d'assembler des robots ou de jouer à des jeux d'arcade pour faire avancer les choses. Vous pouvez contrôler toutes ces interactions par un simple tapotement. Vous pouvez toucher et faire glisser pour faire pivoter le diorama, mais c'est en tapant que vous pouvez zoomer sur des points d'intérêt désignés et récupérer des objets dont vous pourriez avoir besoin ailleurs dans un niveau. À tout moment, il n'y a qu'une petite poignée de points d'intérêt et d'objets possibles dans votre inventaire, ce qui fait qu'il est difficile de se sentir comme si vous ne tombiez pas par hasard sur la prochaine étape de votre parcours de puzzle.
Si vous vous trouvez un jour dans une impasse, Doors: Paradox dispose d'un système d'indices qui peut vous remettre sur la bonne voie facilement. La seule chose que ce système ne vous aidera pas à faire est de localiser les gemmes, qui sont des objets de collection disséminés dans chaque niveau et qui peuvent débloquer des énigmes de fin de partie si vous parvenez à les trouver toutes. Doors: Paradox n'est pas un jeu terriblement long. Ses niveaux prennent environ 10 à 15 minutes à terminer et le jeu entier (y compris les niveaux débloqués) se compose de 18 niveaux. Une fois que vous avez terminé tous les niveaux et trouvé toutes les gemmes, il n'y a pas vraiment de raison de revenir à Doors: Paradox. Là on pourrait davantage critiquer, c'est que le jeu coûte 4,99€ sur mobiles alors que la version Switch est proposée à 14,99€ pour un contenu en tous points similaires, mais ce n'est pas la première fois qu'il y a une disparité importante de prix entre les supports ...
VERDICT
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Doors: Paradox emmène son concept de boîte à puzzle diorama dans des lieux amusants tout en prenant soin de ne jamais paraître répétitif ou trop difficile. À moins que vous ne recherchiez un jeu sur lequel jouer pendant de longues périodes, vous feriez bien de découvrir cette expérience de puzzle relaxante et créative.