Editeur : Développeur : Genre : Stratégie Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Songs of Silence est un jeu de stratégie 4X se déroulant dans un monde fantastique menacé par le Silence dévorant. Les chants du silence.Développé par Chimera Entertainment, Songs of Silence est un titre qui mélange différents genres et qui promet d'offrir au joueur un titre combiné où le développement narratif et gameplay se poursuit de manière harmonieuse. Songs of Silence propose au joueur deux modes de jeu directement depuis le menu principal et, plus précisément, le mode solo et le mode multijoueur (en plus des options classiques et d'une encyclopédie qui alimente peu à peu l'aventure principale). Le mode principal du titre (du moins pour commencer à se familiariser avec les mécanismes de la production) se trouve dans le mode campagne, un mode qui vous mettra dans la peau de la Reine Lorelai d'Ehrengard. Nous ne dévoilerons rien de l'intrigue de Songs of Silence car la découvrir fait partie de l'expérience de jeu et nous ne voulons pas gâcher la surprise et les différents rebondissements présents. Nous pouvons cependant vous dire que le monde du jeu est divisé en trois grandes factions : il y a les Starborn dont fait partie notre protagoniste, la reine Lorelei ; le royaume d'Ehrengard représente le monde de la lumière, qui s'oppose au royaume gouverné par ce que le jeu appelle la Vieille Race, une race d'hommes sans yeux qui vivent dans l'obscurité. Enfin, une troisième faction sème la panique dans le monde du jeu : il s'agit de la Croisade, dont le seul but semble être d'introduire le Silence dans le monde du jeu. Le Silence est une force surnaturelle qui détruit et dévaste le monde. Ici, dans l'ouverture du jeu, nous incarnons Lorelei, qui est forcée de quitter son royaume parce qu'une armée de la Croisade a détruit son château et exterminé sa famille. Les intrigues et les rebondissements ne manquent pas dans l'intrigue et on peut vous assurer que le tout est géré par un réalisateur résolument organisé. Heureusement, Songs of Silence est d'ores et déjà localisé en français au niveau des textes. Songs of Silence est un titre qui, en termes de gameplay mélange différents genres mais qui parvient, on peut le dire tout de suite, à les garder tous sous le même toit sans créer de problèmes, bien au contraire. Cependant, allons-y dans l'ordre et essayons d'analyser les différentes composantes du gameplay. Commençons par le premier volet que rencontre le joueur, celui de l'exploration (oui, en excluant la toute première bataille d'introduction qui sert plus de lien pour l'intrigue que de véritable tutoriel) : Songs of Silence se joue presque comme un jeu de plateau où le joueur est appelé à explorer le monde du jeu, à interagir avec les royaumes voisins et à décider quoi faire (un peu comme ce qui s'est également passé dans Songs of Conquest). Sur la carte vous pouvez trouver des villages, des châteaux, des troupes, des points d'intérêt etc. Vous vous déplacez à tour de rôle sur la carte et, après votre tour, vous devrez attendre que les différentes factions fassent le leur. Le deuxième élément qui, d'une certaine manière, suit logiquement l'exploration est celui de la gestion du territoire, des troupes et de votre héros. Une fois que vous avez conquis un village, une ville, une forteresse ou un point d'intérêt vous pouvez décider quoi faire du lieu : vous pouvez l'améliorer ou le raser par exemple. Le destin du monde du jeu est entre vos mains et il n’y a pas de bon ou de mauvais choix, il n’y a que votre stratégie. Avec les ressources que vous récupérez lors des différentes explorations vous pourrez renforcer votre armée et bien plus encore. Votre héros pourra également s'améliorer et, à chaque amélioration, vous aurez la possibilité de débloquer de nouvelles cartes mais nous en reparlerons plus en détail ci-dessous. Une réalisation très prometteuse.Et nous arrivons ici au troisième élément principal du gameplay : le système de combat et le système de cartes. Songs of Silence reprend les mécanismes de jeu des auto-battlers et les ramène dans un contexte plus complexe tout en conservant l'immédiateté des combats. Lorsque vous entrerez sur le terrain avec votre armée, vous pourrez commander vos troupes en temps réel en les déplaçant sur le terrain et en les envoyant là où elles sont le plus nécessaires. Cependant, vous aurez toujours la possibilité de mettre la bataille sur pause pour jouer vos cartes et profiter au maximum des différents power-ups . Les cartes jouent en effet un rôle très important et permettent de lancer des sorts, des power-ups et pas seulement sur vos troupes ou sur celles de votre adversaire ou, pourquoi pas, sur l'ensemble du champ de bataille. Se familiariser avec le système de combat n'est pas tout à fait immédiat mais après quelques combats tout devient plus clair (et la pause tactique aide beaucoup). Cependant, comme nous l'avons écrit au début, la composante artistique de Songs of Silence est le premier élément qui nous a captivé de toute la production. Inutile de tourner autour du pot, Songs of Silence est sacrément beau à regarder, plein de décors évocateurs et de personnages charismatiques mais pas que. Avec les références au style Belle Époque de l'Art Nouveau, les artistes de Chimera Entertainment ont su donner à leur jeu une touche unique, qui restera longtemps dans votre mémoire et qui le rend immédiatement reconnaissable. D'un point de vue technique nous n'avons pas grand chose à dire, nous avons été impressionnés par les performances du titre même sur PlayStation 5. Une note de mérite revient également à la bande originale, composée par Hitoshi Sakimoto , auteur des bandes originales de Final Fantasy et au-delà. Le secteur audio est en fait la « cerise sur le gâteau » classique d'une production bien finie à tous points de vue. VERDICT-Songs of Silence est encore une belle surprise cette année. Le titre développé par Chimera Entertainment se présente aux joueurs comme une production avec un grand potentiel et avec une attention portée à tous les aspects. |