Un analyste médico-légal cherche des preuves pouvant relier plusieurs meurtres sans lien apparent à un tueur en série.
La quête incessante de la vérité.
Développé par Blue Hat Studio , She's Leaving est un jeu d'aventure narratif à la première personne en 3D, mêlant survival horror et exploration des pratiques médico-légales. Le gameplay, basé sur le principe du chat et de la souris, vous met dans la peau de Charles Dalton, constamment traqué par un adversaire redoutable. L'histoire de « She's Leaving » est sans conteste l'un des points forts de la série, non pas tant pour l'originalité de l'intrigue — malgré un rebondissement final très plaisant, que les lecteurs attentifs devineront aisément — mais pour la manière dont elle est racontée sur plusieurs niveaux. Nous incarnons un analyste médico-légal spécialisé dans les traces de sang, et nous nous retrouvons dans la région enneigée de Haywood, où plusieurs femmes ont disparu depuis quelque temps. Ce dernier élément semble avoir poussé Charles à enquêter seul, de nuit, en pleine tempête de neige. Son but est d'identifier le coupable et, pour ce faire, il doit d'abord en cerner le mobile. Le raisonnement du protagoniste sert de fil conducteur au récit, offrant une histoire relativement courte et linéaire qui peut être terminée en cinq à six heures environ, selon notre habileté à explorer, à survivre et à résoudre les énigmes disséminées au fil de l'aventure. Annabelle se joint à nous, en tant que co-protagoniste « invisible », et apporte son soutien à l'enquête. Une enquête qui, cela va sans dire, n'est pas tout à fait légale. Notre Charles, en effet, pénétrera seul dans un manoir délabré, peuplé de mannequins élégants et pour le moins inquiétants. La raison ? Charles a sa propre théorie sur les disparitions et souhaite mener sa propre enquête .
Comment ? En suivant la trace du sang, bien sûr. C'est précisément ce qu'il fait de mieux : identifier les taches et analyser leur forme et leur direction pour formuler des hypothèses sur ce qui s'est passé. Malheureusement pour Charles et pour nous, nous ne sommes pas seuls. Loin de là. Nous découvrirons bientôt qu'un étrange et colossal individu masqué se trouve également dans la villa. Ses intentions semblent malveillantes, à tel point qu'une fois notre présence découverte, il nous traquera pendant presque toute l'aventure. Celle-ci se déroule presque exclusivement à l'intérieur de la maison, avec quelques incursions sporadiques à l'extérieur.Les lieux, à notre avis, sont bien conçus, tout comme la manière dont les zones de jeu se dévoilent progressivement. De plus, la tension liée au harceleur qui nous traque a un impact initial important. Malheureusement, comme il n'y a qu'un seul ennemi et que Charles peut l'étourdir temporairement, l'anxiété diminue, même si un sentiment d'impuissance et d'inquiétude persiste dans les situations les plus chaotiques et inattendues. Pour en revenir à la structure narrative, nous trouverons plusieurs documents dans la villa, et nous vous conseillons de tous les rassembler et de les découvrir. La raison en est que le récit est construit sur plusieurs niveaux temporels interconnectés , aboutissant à une fin certes assez concise, mais véritablement plaisante, qui inscrit l'œuvre dans le genre du thriller, avec quelques rebondissements un peu grossiers. Nous n'y avons cependant pas trouvé beaucoup d'horreur , hormis le sentiment d'angoisse mentionné précédemment, surtout au début. Et oui, les zones sombres prédominent, mais l'obscurité est notre alliée.
Un analyste judiciaire qui ne fait quasiment rien de son travail.
She's Leaving est un jeu d'aventure narratif à la première personne en 3D, mêlant survie et énigmes environnementales. Le titre ambitionne de reproduire le travail médico-légal du monde réel… malheureusement, cet aspect reste superficiel. Notre héros, Charles, est équipé d'une sorte de taser avec lampe torche permettant d'identifier les taches de sang et leur forme. L'utilisation de cet équipement médico-légal, reconnaissable à son faisceau bleu, est essentielle pour vivre pleinement l'aventure, mais pas pour les raisons que l'on imagine. L'appareil servira principalement de lampe torche, car les pièces du manoir sont exiguës et sombres. Il ne sera utile qu'au début, lorsqu'on nous demandera d'explorer le rez-de-chaussée à la recherche de six traces de sang . Ces traces, situées à des endroits précis repérés par des fissures dans le mur, peuvent être de trois types différents selon leur forme. Une fois révélées, nous devrons en déterminer l'étendue et ainsi en déduire la cause. Toute erreur nous infligera des dégâts temporaires liés à Charles lui-même, ce qui risque de compromettre notre exploration et de faire de nous une proie facile pour le tueur.Au départ, sa présence est terrifiante et dangereuse, surtout parce que, une fois qu'il nous repère, il nous poursuit sans relâche pendant un certain temps. Ce type n'est pas des plus rapides, mais s'il nous attrape, c'est la fin. Deux éléments peuvent nous aider : le son et le teaser. Le son nous permet de savoir quand et si le tueur est proche. Comment ? Grâce à ses grondements incessants et au bruit de ses pas. Mais attention, le jeu regorge de faux bruits, comme des portes qui s'ouvrent et se ferment au loin, et des lumières qui s'allument et s'éteignent aléatoirement. Tout cela contribue à créer une sensation de danger constant plutôt agréable.
Le taser , quant à lui, nous permet d'étourdir l'ennemi, à condition d'avoir repéré la charge et de l'avoir insérée au préalable. Cet objet consommable est judicieusement réparti dans le jeu et réapparaît même. Tout cela, combiné à la bonne vitesse de course du protagoniste, nous permet de prendre temporairement le dessus sur le tueur, rendant l'expérience un peu plus simple et accessible que dans ses homologues directs, où l'on est totalement impuissant. De plus, au fil du temps, on découvre que le tueur n'est pas omniprésent et qu'en plus des salles sécurisées avec des zones de sauvegarde à la Resident Evil, il existe des chemins entiers qu'il n'emprunte tout simplement pas. Quant aux énigmes environnementales , elles vont de la recherche et de l'utilisation judicieuse d'objets comme des fusibles, à des boîtiers électriques spéciaux à détruire avec le leurre pour créer de nouvelles zones d'ombre, le tout en étant potentiellement traqué par le cruel harceleur. Comme mentionné, l'obscurité est notre alliée, et l'un des rares refuges disponibles. Il n'y a ni casiers ni cachettes ; la seule option est de se faufiler dans l'ombre ou de fuir à toutes jambes.
Une réalisation bien pensée.
Compte tenu de son titre, She's Leaving offre un soin appréciable aux détails et un cadre respectable, rehaussé par l'atmosphère inquiétante des mannequins et un jeu subtil d'ombres et de lumières. Même les cinématiques, bien que peu nombreuses et brèves, parviennent à retranscrire efficacement l'état d'esprit de Charles et à transmettre la juste dose d'émotion grâce à une approche centrée sur le présent. Ainsi, les événements dramatiques et forts sont traités avec délicatesse et finesse. Certes, tout n'est pas parfait, et l'on note quelques bugs et chevauchements, mais l'impression générale est plus que positive. Cependant, certains temps de chargement sont assez longs, surtout lors de la première entrée dans le manoir depuis l'extérieur. L'utilisation de la manette PlayStation 5 est intéressante : le son provient de la manette et une vibration constante se fait entendre lorsque l'équipement médico-légal est activé. Le gameplay est très simple et les cinématiques sont à peine animées, mais cela n'enlève rien à la qualité de l'écriture, au gameplay prenant et à l'atmosphère envoûtante du jeu. La qualité sonore est bonne, elle fait partie intégrante du jeu et parvient même à nous tromper à plusieurs reprises. Le doublage anglais est excellent. Il est toutefois regrettable que la langue française soit totalement absente, une fonctionnalité pourtant essentielle pour apprécier pleinement cette magnifique histoire. Et pour l'heure, nous ignorons si les développeurs comptent patcher le jeu pour intégrer les principales langues européennes.

VERDICT
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She's Leaving offre une expérience maîtrisée mais efficace et satisfaisante. L'intrigue est bien ficelée, la tension est palpable, les rebondissements sont intéressants, les situations sont variées et la villa, à explorer sans modération, est fascinante. Il est regrettable que la langue française ne soit pas disponible, que certains temps de chargement soient un peu longs et que la partie médico-légale soit trop superficielle et brève.