Kagurabachi tome 5
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 03 Octobre 2025
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Takeru Hokazono

Kagurabachi est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu huit tomes à ce jour aux éditions Shueisha. En tant que jeune garçon, Chihiro s'entraîne tous les jours avec son père pour devenir forgeron d'épée. Bien que différents de tempérament, les deux passent des journées paisibles à rire et à travailler ensemble. Mais un jour, la tragédie frappe. Maintenant, Chihiro brûle de haine et décide de se venger. En suivant les indices laissés par une organisation de yakuza impitoyable, Chihiro affronte les Hishaku, un groupe de sorciers mortels qui pourraient être derrière le meurtre de son père !

Parfois, les mangas du Shonen Jump devraient se passer de longs discours et laisser place à l'action. Certes, quelques explications sont parfois nécessaires, mais quand on lit un manga d'action, on s'attend à… de l'action ! Pendant un temps, Kagurabachi semblait avoir du mal à se rappeler ce qu'il était : un manga de sabres épiques et badass. Heureusement, un miracle a réveillé Takeru Hokazono, son créateur, car le cinquième tome de Kagurabachi renoue avec ce qui rendait les premiers tomes si jouissifs ! Alors que la vente aux enchères commence, Chihiro compte bien récupérer le Gouffre-Nuages ??et Enten, désormais en possession de Kyora. De plus, près de trois douzaines de prisonniers sont retenus prisonniers dans l'entrepôt magique. La mission est donc simple : récupérer les épées, sauver les prisonniers et arrêter Kyora. Hélas, c'est plus facile à dire qu'à faire, car Kyora va enfin démontrer de quel bois il se chauffe. Comme Kyora peut manipuler l'espace à sa guise, Chihiro peine souvent à le toucher. Épées, grenades et autres armes fusent de toutes parts, jusqu'à le submerger. Heureusement, Chihiro possède quelques atouts, qui permettent à certaines de ces armes dangereuses de se matérialiser et de semer le chaos pendant la vente aux enchères. Aussitôt, les personnes présentes, venues acquérir des marchandises illégales, sont témoins de la puissance des épées de Kunishige Rokuhira. C'est ici que l'on découvre tout le talent d'Hokazono en tant que mangaka. Le combat entre Chihiro et Kyora est intense, chacun se donnant à fond pour prendre le dessus sur l'autre. De plus, la brutalité des armes est sans concession, et de nombreux hommes sont submergés par des lianes qui leur poussent dessus. On en vient presque à les plaindre, jusqu'à ce qu'on se souvienne qu'ils sont là pour une vente aux enchères illégale, et qu'ils ne sont donc que des déchets ! Mais lorsque Chihiro porte un coup fatal à Kyora, Kagurabachi ne se contente pas de l'abattre. Non, il continue le combat, usant de tous les stratagèmes possibles pour conserver les épées et le butin. On découvre alors la véritable nature de Kyora, ou plutôt, l'homme qu'il était avant de s'égarer. Et au fond de lui, Kyora aspirait peut-être à redevenir celui qu'il était. Le pouvoir est capricieux. Il peut transformer un homme bon en monstre en un claquement de doigts. Kyora fut un temps où il était un père de famille, aimant sa femme et ses fils, tout en perpétuant la tradition du nom Sazanami. Hélas, son ambition démesurée lui aveugla, lui faisant oublier l'importance de ses enfants et l'amour de sa femme. Si seulement il s'en était rendu compte avant que Chihiro ne lui tranche le ventre. Alors que le temps presse pour sauver les prisonniers, Chihiro se transforme en véritable héros. Il ne reste que quelques secondes pour sauver 36 personnes, et il fait en sorte que chaque milliseconde compte ! La situation peut paraître absurde, mais voir un petit frère et une grande sœur enfin réunis après une si longue séparation nous rappelle que Chihiro est un véritable super-héros. On ne s'étonne pas quand Superman ou Thor sauvent des milliers de personnes en une fraction de seconde, alors pourquoi ne pas en faire autant avec nos héros de Shonen Jump ? Que va devenir Kagurabachi ? Chihiro prend une décision courageuse : rejoindre les Kamunabi. Après avoir constaté la puissance des épées de son père, il réalise que même lui ne peut en maîtriser toutes les capacités. Pour l'instant, notre héros intègre les rangs d'une autre organisation plutôt que de faire cavalier seul, mais qui sait s'il choisira un jour à nouveau la voie solitaire ?

VERDICT

-

Kagurabachi retrouve ses points forts dans ce cinquième tome. Au programme : action intense, développement des personnages et révélations surprenantes de la part de personnages pourtant obstinés. Avec la découverte d'une nouvelle épée, la quête des créations de Kunishige Rokuhira se poursuit. Espérons que Kagurabachi ait tiré les leçons de ses erreurs passées et laisse désormais les images parler d'elles-mêmes, plutôt que de nous ennuyer avec des détails interminables.

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