Incarnez le protagoniste Romeo Stargazer et plongez dans ce jeu d'action-aventure solo à la troisième personne.
Une nouvelle œuvre excentrique signée SUDA51.
Roméo Stargazer , shérif adjoint vivant dans une petite ville tranquille, est le personnage principal de cette histoire. Une nuit, il découvre Juliette , une femme amnésique, étendue dans la rue. Malgré son nom énigmatique, Roméo tombe amoureux d'elle au premier regard. Ils se retrouvent chaque soir dans un restaurant, et leur amour grandit. Finalement, Juliette persuade Roméo de s'enfuir avec elle, et il décide de quitter la ville. Le jour de leur fugue amoureuse arrive enfin, mais au lieu de Juliette, c'est un démon blanc qui se présente chez Roméo. Le démon l'attaque, le met en pièces et le laisse pour mort. Cependant, grâce à une technologie de pointe mise au point par le génial scientifique, le professeur Benjamin, qui n'est autre que le grand-père de Roméo, ce dernier est miraculeusement sauvé et revient à la vie sous la forme d'un mort-vivant . Comment se poursuit l'histoire de Roméo mort ? Développé par Grasshopper Manufacture, Romeo is a Dead Man est un jeu d'action-aventure de science-fiction mêlant humour absurde et violence sanglante. Vous incarnez Romeo Stargazer, sauvé de la mort par une expérience menée par son grand-père, le professeur Benjamin. À présent, Romeo vit grâce à Dead Gear, un masque spécial qui lui confère des pouvoirs uniques. Il travaille comme agent spécial du FBI, chargé de traquer les fugitifs spatio-temporels les plus dangereux de l'univers. Parallèlement, il poursuit une autre mission : retrouver sa bien-aimée, Juliette, qui a mystérieusement disparu.
D'après notre expérience avec les jeux de SUDA51, on retrouve toujours des éléments excentriques qui rendent la partie unique et intrigante, et qui deviennent ainsi l'identité même du jeu. Ce jeu conserve le gameplay hack-and-slash stylisé et sanglant de No More Heroes ou Lollipop Chainsaw . Vous pouvez effectuer des actions classiques comme courir, attaquer, sauter et esquiver. Romeo est équipé d'une épée comme arme de corps à corps et peut s'en servir pour tailler en pièces tous les ennemis qui se dressent sur son chemin. Vous pouvez combiner attaques faibles et puissantes pour créer des combos. Le système de combat est facile à prendre en main et moins complexe que celui des jeux de type hack'n'slash comme Devil May Cry, par exemple. Ainsi, même les nouveaux joueurs peuvent facilement profiter de ce jeu à leur propre rythme. Cependant, contrairement à la plupart des jeux d'action modernes qui proposent souvent la parade comme option défensive, vous ne trouverez pas de mécanique similaire ici, car le créateur a avoué détester ce système. Selon lui, la parade peut perturber le rythme des combats, les joueurs devant attendre que l'ennemi attaque avant de pouvoir contre-attaquer. De ce fait, ce jeu ne propose que l'esquive pour favoriser une action rapide.
Un jeu qui ne manquera pas de diviser.
De tous les jeux modernes auxquels nous avons joué, ROMEO IS A DEAD MAN est peut-être le plus incohérent visuellement. Comment pourrait-il en être autrement ? Dès le début, on assiste à une transition visuelle à 180 degrés : de la 3D entièrement en images de synthèse à la 2D de style anime, puis à des graphismes façon bande dessinée, puis à des graphismes pixélisés rétro , et ainsi de suite. D’un côté, cette méthode est certes saisissante, mais à notre âge, qui n’est plus celui de la jeunesse, des changements visuels aussi radicaux rendent difficile pour nos yeux et notre cerveau de comprendre le contexte et l’urgence qu’ils tentent réellement de transmettre par leur présentation visuelle. On sait que SUDA51 est un créateur de jeux unique et excentrique, mais il ne devrait pas jouer avec les attentes des joueurs. Chaque changement visuel oblige à réinterpréter l'univers. Quelles que soient les qualités visuelles, le design des personnages, y compris celui des monstres, est impressionnant. Malheureusement, nous avons constaté de fréquentes chutes de framerate pendant les combats, ce qui a considérablement nui au rythme de l'affrontement. Contrairement aux graphismes, difficiles à comprendre, la bande-son était plutôt acceptable, la musique reflétant le chaos ambiant. Mêlant rock et mélodies étranges et déjantées, elle parvient à faire monter l'adrénaline, vous poussant à manier votre épée sans relâche et à faucher vos ennemis. Les effets sonores et le doublage sont également remarquables, contribuant à enrichir l'expérience de jeu et la narration. Cependant, nous avons trouvé le volume parfois trop faible, ce qui rendait le jeu un peu silencieux par moments.
Le système de progression se divise en deux parties : les armes et les insignes. Améliorer les armes reste assez simple, puisqu’il suffit d’un matériau appelé Sentrey pour les renforcer. D'autre part, il existe une fonctionnalité appelée Badges, un bonus passif que vous pouvez équiper comme un équipement. Grâce aux badges, vous pouvez gagner plus d'argent en vainquant des ennemis et même améliorer vos attaques à distance au détriment des attaques au corps à corps. Mais le plus absurde, c'est le système de progression des personnages , qui consiste à jouer à des jeux rétro comme Pac-Man et Snake, et à « manger » des objets qui augmentent les attributs du personnage. Lors du passage au chapitre suivant, Romeo arrive généralement à bord d'un vaisseau spatial pour interagir avec des PNJ et faire progresser l'histoire. Ces vaisseaux abritent plusieurs bornes d'arcade proposant des mini-jeux. Après avoir joué à Yakuza Kiwami 3, nous espérions que les mini-jeux de ce nouvel opus seraient tout aussi divertissants, ou du moins moins stressants, compte tenu du rythme effréné du jeu. Or, nous avons eu tout le contraire. Les mini-jeux étaient agaçants et frustrants. L'interface était confuse, les boutons ne répondaient pas et aucune explication n'était donnée sur la façon d'y jouer correctement. Bref, en tant que jeu d'action, ROMEO IS A DEAD MAN est plutôt réussi, même s'il ne rivalise pas tout à fait avec les titres récents du même genre. Les coups d'armes sont puissants, les effets d'attaque dynamiques et les combats de boss offrent un véritable défi. Au début, nous pouvions encore tolérer son absurdité et essayions de l'apprécier, mais en arrivant au milieu de la partie, nous avons fini par la détester vraiment car ce jeu était très incohérent et plutôt agaçant. Au lieu d'être divertissant, ce jeu a fini par nous frustrer, car il était difficile de comprendre ce qui était réellement présenté, tant au niveau du gameplay que des graphismes.

VERDICT
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ROMEO IS A DEAD MAN est l'œuvre la plus absurde de SUDA51 car ce jeu est vraiment difficile à comprendre sous différents angles, que ce soit l'histoire, le contexte, le gameplay ou la direction visuelle elle-même. Au final, ce jeu ne laissera que deux types de joueurs indifférents : ceux qui l'adorent et ceux qui le détestent.