Runes of Magic Plate-forme : PC Date de sortie : 27 Mars 2009 Runes of Magic débarque enfin en version finale. Runes of Magic est un MMORPG dont les bases ressemblent beaucoup à World of Warcraft, mais ici aucune réélle histoire n'est présente. Si nous embarquons dans un monde totalement inconnu, le jeu reste très classique dans son approche. Il ne le cache pas et on retrouve toutes les fonctions habituelles de ce genre de jeux, mais avec des graphismes plus fins que certains titres similaires, et un très long tutoriel passant par des quêtes assez redondantes. En fait, on peut ressentir un sentiment d'un univers en vase clos dans Runes of Magic, puisqu'au début du jeu, le joueur est constamment guidé avec très peu de possibilités de sortir des rails. Un sentiment renforcé par le faible nombre de régions rencontrés. Une fois au niveau 50, on découvrira des défis un peu plus motivants cela étant, le titre proposant pas mal de missions, et surtout étant totalement gratuit. Cela permettra de pardonner certains défauts, comme une certaine redondance des situations rencontrées, ou certaines fonctionnalités déjà vues et revues ailleurs. Le point fort du jeu reste donc sa réalisation, avec graphismes 3D assez réussi, de nombreux effets spéciaux, de couleurs chatoyantes, avec une faune et une flore active. Son interface est facile à prendre en main avec un cylindre de compétences offrant des possibilités tactiques et des séquences d'enchaînement. Quant à la musique, elle est très réussie également. VERDICT-Runes of Magic fait preuve de grand conservatisme dans son gameplay, mais offre un univers intéressant, qui ne demande qu'à être découvert. Classique mais efficace pourrait-on dire. |