Pikmin 2 pour Wii
Plate-forme : Wii
Date de sortie : 24 Avril 2009
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Pikmin 2 est à son tour adapté sur Wii.

Sorti en 2004 sur GameCube, Nintendo réédite son jeu de stratégie Pikmin 2 sur Wii dont la grande nouveauté vient de la jouabilité entièrement repensée pour tenir compte de la Wiimote. Le titre prend place juste après les évènements relatés dans le premier volet. Ainsi, le capitaine Olimar, qui s'était posé en catastrophe sur la planète des Pikmin, a réussi à réparer sa fusée et à rentrer chez lui. Hélas, il ne tarde pas à découvrir que son employeur, Hocotate Fret, est au bord de la faillite. Il n'y a qu'un moyen de sauver l'entreprise, retourner dans le monde des Pikmins et collecter les ressources de la planète. Mais cette fois ci Olimar ne sera pas seul, accompagné par Louie, le petit nouveau. Et la présence de ce personnage supplémentaire permet de jouer à Pikmin 2 à deux en coopération ou en bataille (l'écran est alors coupé en deux). Une fois encore, il faudra donc récupérer des pièces (201 exactement) pour terminer l'aventure. Si vous n'avez jamais joué à un Pikmin jusque là, une petite piqure de rappel s'impose : Chaque variété de Pikmin a des pouvoirs spéciaux que Olimar doit utiliser à son avantage. Les Pikmin rouges résistent ainsi à de hautes températures, les Pikmin bleus survivent dans l’eau tandis que les Pikmin jaunes peuvent détruire des obstacles en utilisant des bombes. Deux nouvelles espèces de Pikmin font également leur apparition, les Pikmins violets (pouvant soulever de lourdes charges), tandis que les Pikmins blancs sont immunisés contre les poisons et peuvent détecter les trésors cachés. Au gré de la partie, il deviendra possible de contrôler une bonne centaine de Pikmin à la fois en gérant leurs actions individuellement, en groupe ou via une armée de sujets. La Wiimote rend la sélection, le regroupement et les ordres des Pikmin plus intuitifs que sur NGC, c'est un fait, même si l'original n'avait pas de grand défaut.

Sur le plan technique, rien n'a changé depuis l'original, seul la cible à l'écran est plus importante du fait de la Wiimote. Les graphismes restent malgré tout très agréables, et le jeu profite d'un mode 60Hz et d'une compatibilité 480p. Ce volet étant sorti près de deux ans après son prédécesseur, la qualité technique y est naturellement plus poussée. Quant à savoir si l'achat s'impose ou non, seul dépendra de la situation du joueur. Si vous avez déjà parcouru en long en large et en travers le titre GameCube, les changements pourront paraître restreints. En revanche, le parc Wii étant après deux années de commercialisation beaucoup plus large que celui de son prédécesseur, ceux qui n'ont jamais mis la main sur ce jeu pourront s'y essayer, pour la somme de 30€. Notons enfin la présence du Piklopedia, qui vous permettra de parcourir une liste de toutes les plantes et créatures que vous avez croisées au fil de votre exploration, des Bulborbs aux Wollyhops, et une nouvelle Treasure Hoard  qui répertorie tous les trésors que vous avez amassés au fil de votre quête.

VERDICT

-

Plus complet que le précédent opus, Pikmin 2 demeure un très bon jeu près de cinq ans après sa sortie sur NGC. Un portage convaincant et qui permettra de se replonger dans ce classique signé Shigeru Miyamoto avant l'arrivée (enfin) d'un nouvel épisode.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés