Pour la première fois depuis la NES, un second épisode d'une aventure principale de Mario voit le jour sur une même console.
En direct de l'espace.
Deux ans après Super Mario Galaxy (Wii), Mario revient enfin dans un nouveau jeu de plate-forme. Naturellement, le synopsis est très proche des précédents volets, puisque la Princesse Peach a de nouveau été capturée par l’ennemi juré de Mario, Bowser. Mais cette fois Bowser y a mis les formes, et Peach a été expédiée au fin fond de l’univers. C’est à vous qu’il incombe d’assurer son retour saine et sauve au Royaume Toadstool. Le plombier Italien erre dans l'espace, à la dérive.
Dès lors, le voyage à travers différentes galaxies va pouvoir commencer, et à l'instar de Mario 64 et Sunshine, il faudra récupérer un certain nombre d'étoiles avant de pouvoir accéder au niveau suivant, et enfin aller affronter Bowser. Notons d'ailleurs que des niveaux dit old school sont également intégrés, et que leur difficulté reste assez élevé. Et pour mieux vous plonger dans l'ambiance, dans ces derniers on retrouvera les thèmes musicaux des épisodes NES. Bon point, vous ne serez pas seul. Le dinosaure Yoshi marque son retour, pour la plus grande joie des nostalgiques.
Un gameplay dans la continuité.
Le jeu requiert l'utilisation de la Wiimote et du Nunchuk. Les mouvements de Mario sont commandés via le stick analogique du Nunchuk et les sauts s’effectuent en appuyant sur le bouton A de la télécommande. Vous pouvez interagir avec l’environnement de Mario avec de simples secousses et chiquenaudes. Le pointeur de la télécommande, qui apparaît sous la forme d’une étoile bleue, est également utilisé dans le jeu. Celui-ci permet de récupérer des Fragments d'Etoiles que l’on trouve à travers les galaxies et qui sont émis par les ennemis vaincus. Ceux-ci sont très utiles à Mario puisqu’ils peuvent être envoyés sur les ennemis pour les assommer ou bien être utilisés pour nourrir une étoile spéciale appelée Luma afin d’accéder à des niveaux secrets. De plus, cinquante fragments collectés rapportent également une vie.
Mario dispose aussi d'une nouvelle aptitude qui se nomme Tournoyer. Elle s’active en secouant la télécommande et permet d’interagir avec les éléments des planètes que vous traverser, d’assommer les ennemis et, quand elle est utilisée dans un saut, d’atteindre des endroits plus élevés. Mario, qui peut réaliser des simples, double ou triple sauts, peut aussi utiliser l’atmosphère de l’espace pour réaliser des cascades acrobatiques défiant la gravité pour atteindre ses objectifs. En outre, Mario peut également se faire expédier de planète en planète en utilisant le spécial Super Anneau Etoile, ainsi qu’utiliser l’Etoile Crampon pour se maintenir entre deux trous de gravité. A noter que le jeu est livré avec un DVD bonus, afin d'aider les débutants.
Des univers hauts en couleur.
Mario devra au cours de son aventure visiter de multiples galaxies. Chacune d'entre elles dispose de son propre environnement et de ses dangers spécifiques. Néanmoins, Nintendo a pensé à tout et les costumes sont plus variés que jamais. Comme dans les précédents volets, ils confèrent des aptitudes spéciales à Mario. Si vous consommez un champignon à rayures, Mario perdra sa fameuse salopette pour devenir Mario Abeille, et pourra ainsi voler pendant un petit laps de temps pour atteindre des nouveaux endroits, pour peu que vous ne preniez pas l’eau. Avec un champignon blanc, vous devenez Mario Fantôme et pouvez flotter à chaque fois que vous appuierez sur le bouton A et devenir invisible en secouant la télécommande pour traverser les murs comme s’ils n’existaient pas. Mario Arc-en-ciel remplace la fameuse étoile, et vous attribue temporairement le pouvoir d'invincibilité, tandis que le Mario de Glace permet de créer un chemin de glace permettant de déverrouiller certains passages. Mario Ressort nous fait penser à la botte de Mario Bros 3 et ajoute la possibilité de sauter plus haut, quand Mario de feu fait enfin son retour, avec le même costume que dans Mario Bros premier du nom. On découvrira également Mario nuage, utile pour atteindre des sommets, ou bien encore le Mario rocher qui permet de rouler efficacement sur les ennemis. Yoshi n'est pas en reste car il pourra mettre le turbo et devenir plus rapide qu'une formule 1, tandis que gonflé, le dinosaure pourra efficacement défier la gravité.
Une réalisation très charmante.
Super Mario Galaxy 2 est incontestablement le plus beau jeu disponible sur Wii actuellement. Le graphisme est d'une rare finesse, chaque lieu dispose d'une thématique particulière, et l'univers très coloré s'accorde très bien avec le style habituel de Mario. Le jeu reste toujours très lisible à l'écran malgré le nombre d'éléments parfois assez conséquent. L'animation ne souffre jamais même en 50 HZ (le 60 HZ est disponible au passage) et fluide en toutes circonstances. Les niveaux sont par ailleurs généralement plutôt développés, surtout sur les comètes (et dans ces derniers il faut s'accrocher). La musique mélange réorchestration des principaux thèmes de la saga, mais également morceaux inédits. Du tout bon en somme tout comme les bruitages, avec les désormais traditionnels gloussements du plombier et des effets sonores toujours très utiles pour signaler le danger.
De nombreuses planètes, des séquences longues à terminer, ce Mario occupera des dizaines d'heures à n'en pas douter. Certes vous pouvez boucler le jeu en une douzaine d'heures si vous foncez, mais récupérer toutes les étoiles (240) prendra plus de temps. Un mode coopération est également présent. Il ne s'agit pas d'incarner Luigi, mais d'utiliser la deuxième télécommande Wii pour collecter les importants fragments d’étoile, de maintenir les ennemis à distance et même d’activer, en collaboration avec l’autre joueur, un saut spécial pour Mario. Globalement, cette option se montre plus abouti que dans le premier volet.
VERDICT
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Super Mario Galaxy était un titre excellent, le second est sublime. Renouant avec les épisodes passés, le jeu de Nintendo propose une expérience de jeu exceptionnel. Un titre incontournable en somme, et l'un des plus impressionnants de l'année : Un jeu pour tous, et qui plaira à tous, ce n'est pas si courant actuellement.