Beta du XNA Studio Express Posté par
le 31.08.2006
Les Ulis, 31 août 2006 – Microsoft lance aujourd’hui la Bêta publique du XNA Game Studio Express, technologie pionnière conçue pour ouvrir le développement de jeux à de nouveaux publics, comme les passionnés, les étudiants ou encore les développeurs indépendants, dans l’espoir d’injecter une nouvelle dose de créativité dans l’industrie du divertissement numérique.
Les apprentis créateurs de jeu peuvent télécharger gratuitement cet outil dès aujourd’hui à l’adresse http://msdn.microsoft.com/xna pour développer des jeux pour Windows XP, et Windows Vista. Les jeux créés pour Windows pourront être transférés vers la console Xbox 360 dès cette fin d’année, en s’inscrivant au Club des Créateurs XNA, moyennant un abonnement de 99 € l’année, ou à l’essai pour 4 mois au prix de 49 €*. Le développement de jeux sur une console vendue dans le commerce s’ouvre ainsi à tous pour la première fois. Depuis l’annonce le 14 août dernier de la disponibilité prochaine du XNA Game Studio Express, la réponse du public a été phénoménale : plus de 100 écoles ont demandé des informations sur les possibilités d’inclure le XNA Game Studio Express dans leur cursus, et la percée de la nouvelle a généré des millions de requêtes sur les moteurs de recherche Internet. Rejoignant la vingtaine d’universités dans le monde ouvrant le chemin, dont la Southern Methodist University’s Guildhall et la University of Southern California’s GamePipe, Microsoft a annoncé le soutien du DigiPen Institute of Technology à Redmond, Washington, leader dans le domaine de l’enseignement lié au divertissement numérique interactif. Au travers de son logiciel ProjectFUN fonctionnant grâce au XNA Game Studio Express et ses ateliers d’été qui commenceront en 2007, DigiPen initiera des milliers d’enfants âgés de 10 à 16 ans au développement de jeux console Xbox 360. “Le XNA Game Studio Express est un outil étonnamment accessible pour réaliser des jeux sur les plates-formes de Microsoft et fournira aux étudiants de notre université des outils modernes pour expérimenter le développement de jeux console,” commente Claude Comair, fondateur et directeur du conseil d’administration du DigiPen Institute of Technology. “Et grâce à notre ProjectFun pour le XNA Game Studio Express, nous sommes impatients d’étendre nos offres d’enseignement sur Windows et la Xbox 360 aux jeunes enfants.” Conjointement à la sortie aujourd’hui de la version bêta du XNA Game Studio Express, GarageGames, partenaire du XNA, commence le recrutement pour son programme bêta Torque X dont l’accès est ouvert à l’adresse http://msdn.microsoft.com/xna. Torque X comprend à la fois le Torque Game Builder et une version du moteur Torque Shader, tous deux développés conjointement grâce au XNA Game Studio Express, permettant aux développeurs de jeux en devenir d’utiliser des outils du type glisser-déposer pour créer facilement de grands jeux. La version finale de Torque X sortira à la fin de l’année. La version finale du XNA Game Studio Express et le Club des Créateurs XNA pour créer et distribuer des jeux sur la Xbox 360 seront lancés simultanément à la fin de l’année. La version professionnelle du XNA Game Studio sera disponible au printemps 2007. *Le prix pour l’abonnement de 4 mois est donné à titre estimatif. Fiche Titre : Xbox 360 Plate-forme : Xbox 360 Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Microsoft Games Studios Genre : Console Releases
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