Bakuman tome 6 Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 01 Avril 2011 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Scénario : Tsugumi Ohba Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka. Il est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, l'élève le plus intelligent de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga et ainsi deviennent riches et célèbres. S'il refuse dans un premier temps la proposition, un soir, Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir seiy?, une doubleuse de dessin animé. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès. L'ascension sera pour le moins lente, mais avec de la volonté (et un peu de talent), on soulève des montagnes ... Mashiro et Takagi ont enfin leur première histoire en manga dans le magazine Jump. Mais ils ont la surprise d'apprendre qu'ils vont changer de responsable éditorial, ce qui a le don de les inquiéter. M.Hattori laisse donc sa place à Miura, un jeune de 23 ans, qui ne sait pas vraiment dans quel sens il faut laisser aller l'histoire. Pour l'heure, il est donc surtout utile pour trouver des assistants et le matériel utile aux mangakas. Et pourtant, la série Trap connaît un bon début dans le classement des lecteurs du magazine Jump. Après chaque chapitre, les lecteurs décernent en effet une cotation, et lorsqu'une série passe en dessous de la quinzième place, elle se montre pour le moins en danger. Il convient donc de laisser Trap dans le haut du panier, mais l'exercice est pour le moins délicat. Le magazine Jump n'est pas vraiment familier du genre policier, et l'installation de Trap pourrait prendre du temps. Un luxe que les auteurs n'ont pas, surtout qu'un autre rival vient d'arriver dans la revue japonaise. Pourtant, après bien des efforts, Trap arrive en troisième place dans le Jump ! En outre, la sortie du tome 1 du manga approche à grands pas, Mashiro devant multiplier les croquis préparatoires. C'est alors qu'il a brutalement un malaise. D'aucuns penseront au surmenage, mais cela est beaucoup plus grave que prévu, et sa maladie pourrait entraîner une suspension de la parution du shonen dans Jump ... VERDICT-
Un volume de Bakuman où un évènement inattendu va venir compliquer l'existence de Trap. Si nos deux compères semblaient proche de toucher leur rêve, la route vers le succès pourrait s'avérer plus longue que prévue ... |