Créez l'histoire Star Wars unique de votre Sim en explorant le monde éloigné de Batuu, de Galaxy's Edge de Disneyland et Disney World.
À la découverte de Batuu.
Depuis le lancement du jeu de base en 2014, Les Sims 4 reçoit du contenu supplémentaire de manière continue. Le jeu, développé par Maxis et édité par Electronic Arts compte aujourd'hui neuf extensions, dix-sept collections d'objets supplémentaires et vient de recevoir son neuvième package de jeu: " Star Wars: Journey to Batuu ". Les joueurs découvrent Batuu, une nouvelle destination de vacances basée sur «Galaxy's Edge», une attraction des parcs Disney centrée sur Star Wars. La planète extraterrestre est livrée avec diverses activités, de nouvelles interactions entre sims et des dizaines d'accessoires liés à la grande franchise de science-fiction. L'initiative plaira-t-elle à la fois aux fans de simulateurs de vie et aux amateurs de sabre laser ? Quoiqu'il en soit, l'accès à Batuu est déverrouillé une fois le DLC installé. Les Sims existants ou créés après l'arrivée du forfait peuvent sélectionner leur voyage sur la planète comme destination de vacances sur leur téléphone. Peu de temps après notre arrivée à destination, nous pouvons déjà voir qu'EA excellait dans les visuels et les paramètres. Les scénarios et costumes sont très détaillés, aussi bien de simples citoyens de la localité que de personnages célèbres des films tels que le méchant Kylo Ren et l'héroïne Rey, en passant par des moins connus, tels que Vi Morandi et Hondo Ohnaka. Ces personnages se comportent comme des Sims ordinaires, leurs personnalités issues du matériel source étant adaptées à l'univers du jeu.
Les fans des Sims se rendront vite compte que l'humour caractéristique de la franchise reste ferme et fort. Les interactions sans précédent sont hilarantes, des batailles au sabre laser à voir Kylo Ren marmonner dans la propre langue des Sims et harceler l'un de ses partisans avec force. Batuu est divisé en trois zones différentes. Chacune hébergeant différentes factions qui occupent la planète et peuvent être aidés (ou gênés) par le joueur: La Résistance, le Premier Ordre et les vauriens. Au cours de son voyage à Batuu, le personnage que nous avons créé a l'opportunité d'interagir avec différents groupes organisés, chacun avec des personnages de l'univers Star Wars comme référence. Il est possible de s'allier avec n'importe qui, débloquant une série de missions. De telles tâches, à leur tour, débloquent de nouvelles interactions et augmentent la réputation de l'utilisateur auprès de la faction alliée. De plus, ils donnent des crédits (monnaie locale du Batuu), utilisés pour acheter des objets tels que des sabres laser ou un droïde personnel. Ce dernier est un petit robot qui s'avère être l'une des parties les plus cool de l'emballage, ayant ses propres interactions avec son propriétaire et pouvant être personnalisé avec son nom et sa personnalité. En ligne avec le thème du paquet, deux nouvelles aspirations de vie sont introduites : la première est axée surt la réalisation des objectifs de la Résistance ou du Premier Ordre, la seconde nous demande de nous consacrer à faire carrière avec les vauriens.
Choisissez votre camp, mais choisissez à nouveau.
Sans aucun doute, il y a de la créativité dans les missions, certaines impliquant l'utilisation de compétences de simulation, telles que la programmation pour pirater des tours de surveillance de premier ordre ou de la gymnastique, pour avoir une bonne force physique lors de l'arrêt des alliés de la résistance. Ceci, cependant, ne suffit pas pour éviter la sensation de répétition après en avoir rempli. Le fait que de nombreuses tâches soient identiques dans différents groupes ne fait qu'aggraver les performances dans cet aspect du jeu. S'allier à l'une des factions ne détermine pas le sort du Sim. Nous pouvons changer de camp à tout moment, en commençant une nouvelle série de missions, ce qui permet au même personnage de vivre la vie en tant que membre des trois groupes. Alors que les vauriens sont neutres et que leur réputation auprès d'eux reste même en dehors de leurs rangs, devenir un partisan de la Résistance diminue notre renommée auprès du Premier Ordre (et vice versa). Bien que nous soyons toujours libres de voyager dans tous les environnements de Batuu, notre fidélité à un certain groupe peut déclencher des interactions négatives. Notre personnage, par exemple, est passé du Premier Ordre à la Résistance et a commencé à être harcelé par sa fiancée Stormtrooper, qui ne pourra jamais être convaincue de changer de camp. Son droïde, programmé avec une puce de personnalité fidèle à l'ancien groupe, a également commencé à l'attaquer avec des chocs. Malgré son côté amusant, cela peut compliquer les plans du joueur.
À première vue, Journey to Batuu est prometteur en tant que package de jeu. Mais on nous rappelle bientôt qu'une telle modalité DLC est inférieure aux extensions réelles de la série Les Sims. En plus des missions répétitives, une grande partie de ce qu'il y a à faire sur la planète est limitée. Peu de bâtiments sont réellement exploitables, la plupart des établissements, tels que les hôtels et les restaurants, se limitant à des illustrations interactives. Certaines missions nous commandent «d'explorer les grottes» ou «Patrouiller la planète sur le vaisseau», ce qui nous excite automatiquement avec la possibilité de découvrir un nouveau scénario, mais en pratique elles ne présentent que des images et des choix de texte qui changent la fin de l'action et notre récompense. Comme le jeu reconnaît Batuu comme une «destination de vacances», il est impossible de vraiment y créer une vie. Nous ne pouvons pas construire ou y déménager entièrement. Les récits de notre véritable résidence virtuelle continuent à venir. Ce qui rend le retour à la maison encore plus douloureux. Il est possible d'emmener certaines choses dans le «monde réel» des Sims, comme nos sabres laser et droïdes (bien que leurs fonctions soient limitées), en plus des Sims que nous connaissons à Batuu et que l'on peut convaincre d'emménager dans notre maison (sauf représentant des personnages de Star Wars). En outre, l'extension apporte des meubles qui peuvent être appliqués à des adresses en dehors de Batuu. Même les accessoires et les choix de construction qui simulent des races extraterrestres ne sont qu'une illusion, avec des sims se comportant et ayant les mêmes fonctions, compétences et interactions que les «humains».
VERDICT
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Le pack peut divertir pendant quelques heures, en particulier pour les fans de la saga Star Wars. Cependant, ses limites, résultant de ne pas être une véritable expansion, ne font que souhaiter que ce soit le cas. Nous ne pouvons qu'imaginer à quel point ce serait amusant d'avoir la capacité d'utiliser la force ou d'explorer la galaxie. Le potentiel inutilisé est clairement décevant. Malheureusement, même avec les visuels détaillés et l'humour infaillible, il est difficile de dire que le prix en vaut la peine, même pour les amateurs de sabre laser.