Sonic Origins Plus
Plate-forme : Xbox Series X - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch - PlayStation 5
Date de sortie : 23 Juin 2023
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Vivez les aventures rassemblées de Sonic the Hedgehog dans Sonic Origins Plus nouvellement remasterisé !

Tout le nouveau contenu Plus.

Que contient exactement la version Plus de Sonic Origins ? Tout d'abord, les quatre classiques de la version vanille de Sonic Origins. À savoir : Sonic The Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles et Sonic CD. Il faut dire qu'ils ne sont pas tels qu'on s'en souvient : ils sont meilleurs. Chacun d'entre eux a été agrémenté de graphismes nettoyés et remastérisés, de personnages bonus permettant d'aborder la campagne de plates-formes d'une manière différente et de plusieurs modes supplémentaires, tels que les défis contre la montre. Pour les fans fidèles, Origins (avec ou sans Plus) propose également de nombreux contenus issus des coulisses de la saga. Comme des croquis des protagonistes à admirer dans une galerie pratique, un lecteur de bande-son et bien d'autres choses encore. La remasterisation a également été l'occasion de revoir les commandes un peu vieillottes et de les moderniser. Qui plus est, adaptée au champ de vision élargi par le fantastique format widescreen. Adieu bandes latérales et 4:3, les niveaux de la quadrilogie Sonic classique sont plus beaux et plus rapides que jamais en 16:9 sur Origins. En plus de tirer le meilleur parti des environnements et de la conception des niveaux, l'écran large est une aubaine pour certains niveaux. Ceux qui sont un peu trop durs, ce qui dans le jeu original "nous permettait de nous en sortir". Nous faisions semblant de ne pas nous énerver lorsqu'un ennemi surgissait de nulle part, nous obligeant à mémoriser des sections entières sans aucune chance de nous tromper. Peut-être aussi parce qu'à l'époque de la publication originale, la difficulté se mesurait au nombre de jurons prononcés. En général, le concept de "difficulté artificielle" était moins contraignant ; en effet, il prolongeait l'expérience de jeu et favorisait la rejouabilité. Nous l'avons donc toujours accepté. Mais aujourd'hui, le monde a changé et Origins s'est providentiellement mis à l'abri, du moins dans les chapitres proposés au lancement. Il n'en va pas de même pour les épisodes récemment ajoutés à Origins Plus. Ils sont résolument plus " paresseux " : totalement identiques au souvenir que nous en avions dans la forme et la jouabilité, dans la marche et donc dans l'artificialité.

Le Plus Pack comprend donc, en plus de tout ce que nous venons d'énumérer, 12 autres titres historiques de Sonic the Hedgehog sur Game Gear. Il s'agit de Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic Chaos, Sonic the Hedgehog : Triple Trouble. Puis Sonic Labyrinth, Sonic Blast, Sonic Drift, Sonic Drift 2, Sonic 2 en 1. Et enfin Tails Adventure, Tails' Skypatrol, Sonic Spinball. D'autres personnages sont également nouveaux dans Plus. Comme Knuckles, présent dans Sonic CD, qui, grâce à son puissant dash aérien, vous permet de franchir les étapes d'une manière unique. Parfois, il vous permet même d'accéder à un nouveau défi autrement inaccessible. Pour la première fois dans l'histoire de Sonic, Amy Rose devient un personnage jouable, avec des capacités spéciales conçues pour elle et son marteau. À notre avis, elle sera l'une des préférées de ceux qui découvrent encore à quel point Sonic peut être difficile. Grâce aux mouvements de son arme contondante, elle peut franchir les niveaux bien plus facilement que les autres personnages, Sonic compris. Vous pouvez le tester vous-même dans Sonic The Hedgehog 1, 2, Sonic CD et Sonic 3 & Knuckles, les seuls où Amy est sélectionnable. Enfin, SEGA a logiquement inclus dans le Plus les deux DLC sortis entre-temps après la sortie de Sonic Origins. Il s'agit de Premium Fun et Classic Music, chacun équipé de stages supplémentaires, de défis spéciaux, de courts métrages animés plus nombreux que ceux mentionnés précédemment, et d'une plus grande bibliothèque musicale avec quelques sons classiques inédits à l'intérieur.

Emulation VS Remaster.

Si vous ne l'avez pas encore fait, vous pouvez lire notre critique de la version de base de Sonic Origins à cette adresse. Nous l'avons évalué positivement, même s'il s'agit en fait d'une énième réédition des grands classiques mettant en scène l'ancien antagoniste principal de Mario. Nous avons d'abord été impressionnés par les scènes animées qui ont donné un nouveau souffle à l'histoire de Sonic, à tel point que nous avons souhaité le retour de la série animée dans une version revue et corrigée. Ensuite, le fait que Sonic Origins ne soit pas une simple collection 1:1, mais un almanach de la nostalgie où l'on peut faire couler le bateau de nos souvenirs. Au contraire, comme nous vous l'avons déjà dit, il s'agissait d'un triomphe du 60fps et de l'écran large 4K, avec des contrôles révisés, de nouvelles cutscenes et une histoire du jeu suintant d'une forme évoluée et améliorée, mais pas vitupérée, d'elle-même. La meilleure forme, peut-être, depuis le lancement. Aussi attrayant quantitativement qu'il soit pour les joueurs du monde entier, Sonic Origins Plus se contente de prêter l'espace restant dans les disques ou les cassettes du jeu de base à un tas de jeux sans aucune modification ni amélioration. Il n'y a pas de système de contrôle révisé, ni d'écran large 16:9, cédant la place au bon vieux 4:3. Ce qui, soit dit en passant, si vous vouliez une expérience plus fidèle, pourrait également être mis en place dans les remasters vanilla d'Origins. Se voulant un peu plus dur (mais au moins honnête), ce Plus est presque une "étude" en immersion totale, abordant certains des responsables du déclin de Sonic. Spinball et Labyrinthes, c'est à vous que nous nous adressons.  Ceux qui n'ont jamais mis la main sur les 12 nouveaux titres de la collection comprendront pourquoi les mises à jour n'ont pas été faites tout de suite, pour des jeux vidéo déjà peu appréciés à leur sortie, et pour cause.

Mais il n'y a pas que du matériel oubliable dans ces 12 magnifiques titres. Robotnik's Mean Bean Machine, qui est pratiquement un Puyo Puyo avec Sonic dedans, ou les légers et amusants Sonic Drift et Sonic Drift 2, parmi les toutes premières expériences dans lesquelles, au lieu d'utiliser des semelles pour faire la course, Knuckle, Amy et cie se sont armés de moteurs, de volants et de pneus. Parmi nos préférés figure également Sonic Adventure, qui, d'une certaine manière, est presque expérimental et présente une conception unifiée des niveaux pratiquement unique dans le scénario des premiers Sonic. Les nostalgiques de la belle époque de Sonic ne seront donc pas les seuls à s'intéresser au Plus. Il y a certainement quelques petites perles à rattraper, et les avoir toutes disponibles en même temps avec Sonic Origins Plus est certainement l'option la plus facile sur le marché. Honnêtement, cependant, nous pensons que très peu de joueurs s'approcheront de Sonic Origins Plus pour le package qui inclut les versions les plus critiquées mentionnées ci-dessus, dont la qualité (médiocre), de plus 100% fidèle à ce qu'elles étaient sur Neo Geo, rend difficile la justification complète de l'opération, à moins d'imaginer une mentalité de "préservation historique" de l'IP, en plus de l'hommage effréné au protagoniste. Même en l'évaluant comme tel, sommes-nous sûrs qu'il est plus "homageable" d'avoir tous les Sonic jetés sans discernement dans un seul titre et sans améliorations ou mises à jour de la qualité de vie, plutôt que d'essayer une sélection plus curative, comme cela a été fait au début avec Origins ?  A noter que la version physique du jeu comporte en suppléments un artbook de 20 pages et une jaquette réversible qui reprend le design des jeux MegaDrive.

VERDICT

-

La réalité est que Sonic Origins était presque meilleur sans les ajouts Plus, qui augmentent le nombre total d'heures avec des gadgets très différents de la collection de célébration du hérisson bleu original. Notre évaluation finale, tout bien considéré, reste identique à celle de l'évaluation précédente. La qualité et la quantité sont deux éléments qu'il ne faut ni confondre ni mystifier. Nous sommes confiants dans la bonne foi de SEGA qui, avec le Plus, a voulu rendre hommage aux périodes les moins fastes de Sonic et, nous le répétons, offrir aux fans le package le plus riche qui leur ait jamais été dédié. Mais nous serions au moins heureux que de futures mises à jour améliorent les visuels et la jouabilité des 12 jeux ajoutés, en les assimilant peut-être aux 4 jeux initiaux.

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