The Walking Dead revient sur PC dans une aventure inédite.
Résumé des épisodes précédents.
Décliné sous la forme épisodique, cinq volets sont prévus, The Walking Dead est un jeu d'aventure point'n click, se déroulant plusieurs mois avant la série télé, et donc les comics. L'intrigue débute à l'arrière d'une voiture de police, menant tout droit Lee Everett en prison. Comment a t-il pu se retrouver là ? C'est ce que l'on a découvert A New Day et selon vos choix formulées dans le premier jeu, l'intrigue Starved for Help évolua différemment. Nous y avons découvert l'organisation au sein du groupe de survivants, et la confiance très vacillante entre ses membres (et il y avait de quoi !). Long Road Ahead prend place peu de temps après, et débute dans un motel assez repoussant, où les vivres commencent à manquer. Difficile de faire un peu dehors sans tomber sur un malfrat, ou pire un zombie. Les phases d'actions sont d'ailleurs un peu plus présentes dans cette troisième partie, surtout que les rapports entre survivants se détériorent une fois n'est pas coutume. Jusqu'à qu'un drame se produise ...
Hélas, pour bien profiter du scénario, il vous faudra bien comprendre l'anglais, le titre étant pour le moment proposé intégralement dans la langue de Shakespeare. Concernant le concept, on ne retrouve pas du point'n click classique, comme c'était déjà le cas pour Retour vers le Futur ou Jurassic Park. Vous contrôlez ainsi directement le personnage. Certains préfèreront alors employer une manette, mais l'interface est heureusement simple d'accès. Le reste ne change pas les habitudes et l'histoire est très bien écrite, avec quelques séquences interactives destinés à donner du rythme au récit. Il est d'ailleurs possible d'orienter ses attitudes, ce qui forcément quelques répercussions sur la partie. Il faudra d'ailleurs parfois sauver un personnage, mais vous ne pourrez jamais vous battre directement. Les actions interactives resteront la règle, et il est parfois bien difficile de formuler un réel choix, car il n'existe pas de bonne réponse.
Une réalisation convaincante.
Sur le plan technique, The Walking Dead se situe un poil au dessus de Sam & Max avec des environnements détaillés, et un univers cohérent. Les personnages non jouables dégagent également un certain cachet, et l'atmosphère reproduit parfaitement celui du comics, même si certains environnements manquent d'un peu d'interaction. Les animations sont globalement fluides, et la synchronisation labiale assez efficace.Le jeu se montre néanmoins assez court, avec environ trois heures de jeux au compteur. Mais à ce prix là, environ 5€, difficile d'être exigeant.
La bande son est excellente et les doublages très réussis. Rappelons à nouveau que le titre de Telltale est intégralement en anglais, et étant donné le peu de temps alloué à certains exercices, certains joueurs risquent de rencontrer quelques difficultés. Néanmoins, cette version PC pourra sans doute profiter d'un patch (non officiel) permettant de franciser l'aventure ...
VERDICT
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Long Road Ahead fait encore monter la pression d'un cran entre les personnages, il devient difficile pour Lee d'en sortir indemne. Arborant un visuel très réussi, cet épisode de The Walking Dead s'avère riche en situations, souvent faite de rencontres détestables il est vrai. Les joueurs spécialisés trouveront sans doute le jeu toujours trop facile et encadré, mais cette adaptation est en tout cas fort sympathique, et distille un scénario très bien écrit.